作者JosephChen (薇若妮卡,再见...)
看板blitz
标题Re: [心得] 如果blitz3D化...
时间Tue Mar 14 23:42:10 2006
※ 引述《blue09 (人类杂耍团观察员)》之铭言:
: 其实我一直觉得 把坦克做成游戏 这本身真的是件很难兼顾现实的事
: 以二次大战的德军战车为例 从PanzerIII开始以後的型号 成员一律有5名
: 炮塔里面坐三人: 车长(炮塔後端)、炮手(炮塔左前)、装填手(炮塔右前)
: 坦克前端坐两人:无线电手(车辆右前,同时还要负责操作前端机枪)、驾驶手(车辆左前)
: 像这样的分工 如果用第一人称视角 最大问题就是...到底要让玩家当哪个成员??
: 当车长可以指挥全车行动 可是不能打炮 玩起来就不够爽
: 当炮手可以瞄准、打爆敌人 可是车子是驾驶手在开 感觉就是隔靴搔痒
: 装填手更无聊 几个小时就负责取炮弹、装炮弹的重复动作
: 所以如果要讲究"真实度",其实战车游戏一旦3D化就会产生这样的困扰
: 毕竟游戏是要玩了爽的
: 以坦克而言 我倒觉得这种平面化的处理比较简单些^^"
: 让你身兼整台战车成员的职务(虽然这一样是不合乎现实)
: 不过类似的状况 有个轰炸机的游戏 就可以让玩家自行在驾驶员跟各部位机枪手间切换
: 可是程式要做到这样的规模 线上游戏伺服器不晓得能不能负荷XD
其实有个老游戏已经做到类似了:BF1942
步兵可以走路作战,也可以「合作」驾驶交通工具
战车(一人驾驶/炮手,一人顶部对空机枪)
战斗机(一人负责驾驶、投弹,一人操作後方机枪)
运兵车(一人驾驶、一人操作机枪,其余坐在後座)
运输机/轰炸机(一人驾驶,两人操作机枪,其余充当伞兵准备跳伞)
战舰(一人开船,其他操作不同部位的炮塔与不同部位的机枪)
当然还没做到五个人共同操作一台三号战车那麽夸张就是了
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对了,到底怎样加入PTT的CLAN阿orz
有没有人可以教我一下<(_ _)>
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老张开车去东北 撞了 肇事司机耍流氓 跑了 多亏一个东北人 送到医院缝五针 好了●
老张请他吃顿饭 喝的少了他不干 他说 ●
俺们那嘎都是东北人 俺们那嘎特产高丽蔘 ●
俺们那嘎猪油炖粉条 俺们那嘎都是活雷峰 ╬ ● ◤ 翠花 上酸菜 ●
俺们那嘎没有这种人 撞了车了哪能不救人 \/东\ ●
俺们那嘎山上有珍蘑 那个人他不是东北人 ∕﹨ ●
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.240.87
※ 编辑: JosephChen 来自: 59.104.240.87 (03/14 23:43)
1F:推 whisp1222:你是苏联还是德军? 苏联的话跟留一下id 上线看到你就帮 03/15 11:31
2F:→ whisp1222:你加 03/15 11:32
3F:→ lovebrige:这让我想起"最後一战" 03/15 12:51
4F:推 JosephChen:我是德军=.= JosephChen 03/15 15:50