作者NineGon (Θ.Θ)
看板blitz
标题Re: [讨论] 德军的战术问题
时间Sat Mar 11 00:49:07 2006
※ 引述《AnyTime ( st囧- )》之铭言:
: 今日心得:
: 穷寇末追
: 理由: 如果占领了补给点 在混战中
: 把人打到只剩一两百滴血 让他逃回去补血 他花的时间
: 会比他重生 满血生龙活虎回到战场 来的长的多 (敌方没有补给点嘛!!)
: 而且 过於深度追击 (通常我看到两三只友军杀的眼红 杀到敌方阵地前)
: 常常(九成以上在混战中发生的情形)
: 过於深入反而会被敌方增援打到没血~~~仓皇逃回来 ~~~得不常失
: 然後在补给点附近剩下在养伤的友军就必须面对无谓的战损
: (战损: 一台没血无力作战的坦克)
: 还有一堆生龙活虎的满血厚甲的敌方坦克
: 没多久 补给点就回到敌方手上了......
首先对於地雷的说法
毕竟没有人在车底装上装甲
所以地雷的伤害与装甲防护力无关
我对於地雷战术是很推荐
不过对於上面的这一点有很不一样的意见
我深深认为在这个游戏中
每台车都是坚强的小强
只要留着不死
不用多久就又是一尾活龙
唯一会让我觉得不要补给而赶快去死一死好的状况只有
no ammo
因为弹药只有补给站有
而且补的速度超慢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.124.112
1F:推 sppm:我不能同意你更多了 尤其是给对方的大炮射死最快XD 03/11 00:52
2F:推 legendmtg:自爆比较好...还有伤害...orz 03/11 01:35
3F:→ sppm:我没学 囧 03/11 01:36
4F:推 warrenchen:F-Gun自杀法+1..可惜有时就是死不了啊Orz 中了7-8发... 03/11 09:23