作者x3571 (Rin Uton)
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标题Re: [规则] CNC:Napoleon木块贴纸贴法
时间Sat May 28 22:43:59 2022
※ 引述《adiemusxyz (挑战的人生)》之铭言:
: 先不论可行性或好玩度
: CNC系统模拟的两边部队已经相遇摆开布阵
: 怎还会有不知道对方部署的状况
: 所以在游戏设计初始连木块大小都不一样
: 就看的出来他的战场迷雾效果不是靠隐藏木块
: 而是双方抽牌的随机性
: 当然也可以考虑同样系统的奇幻作品战争之道
: 他有引进开战前双方隐藏布兵的机制
: 虽然拿破仑基本上是历史模拟
: 但说不定可以尝试看看?
: 至於可不可以同样兵种只贴一边贴纸
: 就是开枪前你只知道对方是步兵
: 但不知道是哪种步兵?
: 拿破仑时代步兵有效射程在100公尺左右
: 到美国内战提升到400公尺
: 再加上欧洲美国平原地形
: 接战前应该都看得到对面(除非天气因素)
: 至於你希望的木块迷雾系统
: 可参考Columbia的Napoleon 1815或该社其他作品 应该更符合你的想像
吐槽不能,太小看战争迷雾,古代战争的战场资讯,即是指挥官的视角范围而已,能否弄
清楚对手一个成人高度遮挡後方的实际阵型,才是古典战争决胜的关键
即便是现代战争,隔100M就搞不清楚状况的战例也是比比皆是
基本上只要严谨一点的拿破仑战争战术棋,就一定会有战争迷雾(资讯混淆)的设计,
不然无法模拟内伊突击方阵、近卫军被伏击的情况
老用哥伦比亚公司的棋为例子,其实也算是半斤八两,因为哥伦比亚的木头棋处理法,
先不说他们家的棋机制设计上粗糙到爆,隐密性也是根本没有,那麽大一柱的木块
摆在那,谁都能知道该位置上会有的最少部队量,
更别说这种只要记性好,就可靠记性回朔的机制根本没意义(也就是桌游版之前在吵的
"假隐藏资讯")
真要隐密,《玛丽亚》/《菲特列》的记帐机制才有意义,再不济弄个传统的不可
查看堆叠/屏风隔板,都比较强
吐槽完才是我真正的要说的重点,为GMT的CNC产品线找理由没意义
单纯就是GMT实力不足,弄不出公仔微缩模型棋子,还一直要蹭这作者品牌的名号
结果就拿会被人误认为单立面暗扣棋的木头交差了事
就这麽单纯
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.85.13.36 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargame/M.1653749041.A.DEC.html
1F:→ colin90149: 说是这麽说C&C:SB最後还是交给GMT出版了 05/29 12:37
2F:→ adiemusxyz: 嗯 你好厉害 这麽小众的游戏你还是想吐槽 06/16 00:48
3F:→ thegiver210: 可4我很喜欢GMT的木头CNC耶,微缩反而不习惯 11/23 18:31
4F:推 tsamarfi: the大 我也有同感! 12/17 14:57