作者TouMu (ASLer)
看板Wargame
标题【SK战报】S14:88s At Zon
时间Sun Feb 25 19:08:50 2018
【SK】S14:88s At Zon
https://i.imgur.com/ljoG3zQ.jpg
结束了与John的第二场对局。
这次玩的,是SK2,John依旧扮演防守的德军,我则是延续上一场SK1,继续使用美伞。
美伞的兵力,与SK1时候相当;德军虽然没有了MMG、HMG,但有两门88炮。
与上一场不同的是:前一场是要包围、歼灭德军,这一场,则是要从战场指定处脱离。
以下,是从美军视角,做一个简单战报。
第一回合:由於88炮处於HIP状态,在推测了可能隐藏位置後,美军大胆推进,让John的DFF
全用光(算是解了另一项成就吧...XD)
第二回合:美军稍微调节奏,同时占据推进位置,等待援军。
第三回合:增援部队抵达,同时藉由之前占领的推进位置,掩护了增援部队前进。
第四回合:一个犹豫,放慢了步调,虽然把John在右翼的德军单位给歼灭,但实际上,却没
有什麽推进。
第五回合:John从左翼调派了一个班前往中央阻挡。虽然美军因为上一回合的胆怯,懊恼不
已,但其实还是有胜利的机会。
只是,我忘了我的「好朋友」,急於逃脱之余,细节没有做好,就这样让三个班硬生生在残
留火力中,PIN住的PIN住,DM的DM......
最後,美军只成功脱离5分,就差一个班,达成胜利条件。
[感想]
1、虽然SK2在三个SK系列中,比较容易被忽略,但经过最近的体验,深深觉得:仍然有值得
一玩的地方。
除了可以认识其他国家的兵种,炮的种类也很丰富,共有五种类型的火炮。其类型以缩写描
述,分别是:MTR=迫击炮、AT=反坦克炮,INF=步兵榴弹炮,ART=大型炮,及AA=高射炮。
每一种的用法,都不太一样,因为光射击模式,就有三种。
如果将来想要玩SK3的载具,这五类型的炮,势必要熟悉使用。
当然,直接跳SK3也是可以,只是,要学习与吸收的份量,会大大增加就是。
2、再来一点,就是SK2开始,会有HIP的状态,这个相当讨厌,但却也很迷人与拟真。
虽然我猜对了John的88炮位置,但却也只能硬着头皮,踩进陷阱里去。
若细节有处理好,其实真的有机会啊!!!
只能说:魔鬼藏在细节里。
尽管玩ASL/SK以来,很少赢,却学习得很快乐。
每玩一场,就会发现自己又进步了一些,收获很多。
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※ 编辑: TouMu (36.224.170.100), 02/25/2018 19:12:13
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