作者mikeyuan (Geek)
看板Wargame
标题Fw: [心得] 最近的战事速记与心得(十一)
时间Mon Oct 31 15:08:16 2016
※ [本文转录自 BoardGame 看板 #1O5ktFWT ]
作者: mikeyuan (Geek) 看板: BoardGame
标题: [心得] 最近的战事速记与心得(十一)
时间: Mon Oct 31 15:07:51 2016
有兴趣的朋友,也可移至图文网志观看
https://13foxtrot.wordpress.com/2016/10/31/011/#more-6181
最近还是一样维持着每周六跟每月聚会的节奏,这要感谢大家的参与。大部分的(新)游戏
,都写成单篇心得比较多(骗文章数,但是要骗谁?)旧的战棋还是一直有在推,经典毕
竟是经典。新的战棋则想办法挤出时间开,主要还是规则的准备比较累人,所以来不及写
的文章就乾脆不写了,或是丢在这一篇
以下是最近的战事速记与心得:
http://imgur.com/o8Cn8SA
Labyrinth:the awakening 2010-?
难得开的游戏是最新又当期的XD
前面原作是2001-?,从911後的时代开始,这次则是2010 – ?背景从
阿拉伯之春开始,
各种贴近这几年来的时事卡牌,更有说嘴与感触,反应到玩法上,的确打着不一样的反恐
战争型态,与人民意识型态的改变,圣战除了放炸弹,也可以成立ISIS。
作为反恐战争最新扩充,其实说穿了新扩就是强化美国,打压圣战,但是因为卡牌过於强
大效果打伤对方也会自打,这到底好不好我不知道。美方变得加强许多,圣战资金压力相
对变大,但双方还是谁都无法占上风,双方可玩的手法更自由有趣。
游戏既然强调"觉醒",
所谓的觉醒+1跟反应-1其实就是调整骰子的功用,把诟病的骰运降
低这是值得赞许的,同时因为这些记号在场上乱窜,使得玩家的布局变大了。
永远不知道哪里才是你的目标,反应现代讯息的流动快速,人民意识的抬头,你会突然发
现原本目标的波湾已经变成从来都不想理会的摩洛哥,或是竟然靠着土耳其而获胜?
充满无限可能。
同时场上因为政治动荡还多了
内战,内战感觉对圣战分子很有用,美军介入内战只会比原
本旧作更加的陷入泥淖。那种感觉,就跟现在的平行世界差不多了。
初测的时候,我刚好手上有张智慧手机的牌,原本用来帮自己调整骰子,结果被Facebook
这张牌给反咬;
圣战分子不过就是买个哀凤想要自拍炫耀,结果被美军上传FB造成舆论:
『啊~你们恐怖份子就是乱搞啦』
重点是还给我接连打出,又从弃牌堆捡回来再打,现在是一直FB打卡,有送三盘肉吗?
http://imgur.com/TVjBDj4
於是就这样满地开花二十一,到处觉醒,最有趣的是这些觉醒记号你放着不管,就会像癌
细胞一样越长越大越来越扩散,最後就改变着国家的政权,等到你惊觉时,已经来不及反
应了。
原本的圣战录影带牌变强了一点,当然现在时代进步了,所以效果又变强了,因为可以拍
高画质1080p了嘛?
但是却要圣战掷骰判定,是怎样?网路速度不够很累格,上传不够力吗?
再来就是美军炸错目标,这张堪称21世纪最强魔法;原本有基地组织设计图可以直接狙杀
圣战头号领袖,但是这张牌反而打出来之後变成:不好意思我们炸错人了,於是领袖就复
活了……。
不再挖石油,改挖页岩油,无人机飞的更高更远,汽车炸弹已经落伍,炭疽病没人想搞。
在内战中获得的利益才是最大,不再看圣战录影带,改用手机上传水管,记得FB按赞……
……等。
反恐战争:觉醒,意味着更多的反馈,不像之前玩家策略上较受限,我认为是个非常不错
的新扩充,感觉让游戏又更上一层楼。
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http://imgur.com/Z7iFgn0
Churchill
其实邱吉尔不是wargame,接近
政治策略游戏比较多一点,官方自己也这样讲。邱吉尔在
我这边同好间的评价不是很妙,甚至还没开就已经掉入拍卖市场的窘境。
这次开的是
五回合短剧本,以这个剧本来说,其实没那麽的糟糕,同时反而紧凑也有游戏
策略的张力与韵味。但这样我就觉得变成有点竞标形式的小游戏,然後卖得太贵了(笑)
其实游戏可以拆成两部份来开,首先是
三巨头的会议,三位玩家各自各怀鬼胎盘算着利用
卡牌推动对自己有利的议案,或是"为了反对而反对",谈不上合作,但是不合作往往情况
更糟。
http://imgur.com/YTggGdw
卡牌的设计出乎意料的让我感觉有点狭隘,当然美、英、苏的特色与特点有做出来,不过
基本组合显得很少,也就是说,对方把议案拉走时,我单纯只是使用卡牌点数或是某些简
单的能力把他拉回来,阻碍对手。当然旁敲侧击是必须的,我想的是全球议题,但实际我
好像有意针对性进攻,最後一刻才露出真意那样。
开会的过程,其实很好理解也很简单,对我来说就像是竞标,但是因为变化性比较低所以
真的不适合这个动作一直重复重复做太久,太久了让这个游戏变成有点拖台钱。
当然
另外一个部份就是战场,会议的结果息息相关着战局的影响。
战场分为太平洋战场与欧洲战场,其实开会就是为了这两个战场,与最後的结算而做竞争
,到底英军是不是该先打义大利,重要的D-DAY美英是不是合作一下,东战线的苏联到底
是为了政治,还是真心想要结束二战?
http://imgur.com/MwyeAgi
太平洋的战场战局不利,原子弹的开发进度缓慢,满州国的开战,让苏联进来太平洋战场
,这样好吗?
战场地图是玩家可以获得各种分数的地方,也因此是玩家争夺的项目重点,前面的会议只
是一个铺陈,让你在战场能够拿下更多的分数,打着和平的目的扩展自己的野心。
主要是因为游戏提供了各种计算胜利的方式与影响,例如太平洋战场有没有打完,二战万
一没结束等等之类的,造成三人之间的第1、2、3名不同的计算方式。机关算尽,却被摆
了一道,垫底的朋友不必难过,莫名的胜利会从天而降。
三人之间老死不相往来,在这款游戏就是这样发生的。
严格来说邱吉尔不算太糟,如果你有关注我网志,就知道反正我玩过更糟的,至少他有拿
到我下次可以再玩的这张门票。
最後,邱吉尔即将推出新扩充,同时另外同样使用邱吉尔系统的
The Peloponnesian
Wars 460-400 BC,这会让我对游戏打了个问号。
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http://imgur.com/Buaf5dw
高雄十月份战棋聚会
聚会刚结束,顺手速记一下。这次聚会总共开了:
.曹操最大的危机(自制短剧本)
.关原合战
.玩家自行设计的"涿鹿之野"测试
.玛丽亚:奥地利继承战争
.COIN系统的古巴Cuba Libre
http://imgur.com/jWKMA6Y
先讲COIN系统,古巴依旧是COIN系统良好的入门款,同时时间短,不过新的
泽火革竞赛版
规则,使得泽火革更短(古巴48张牌,泽火格30张),但因为地图因素,容不容易我到觉得
还是不太容易上手
接着来讲讲反面:
这次又成功的阻饶两位玩家乱买游戏的慾望,虽然我个人是对COIN系统有好感的。但是,
的确!如果玩家考量到有款游戏是只能"尽人事听天命";花了3~4小时,在找寻天命。也
就是说,我只能尽量让自己达到胜利的门槛达标,最後也不一定拿到胜利,而且King
maker成分很重,同时可能在一开始的时候就知道自己要
陪公子读书,综合这样的性质,
那我觉得在购买这一系统的游戏,玩家是需要考量再三的。
所以我说,
这是大型的War party game,专吃背景主题与代入感,还有长时间。应该很少有
玩家执着於party game的胜负,是吗?
另外GameJournal最新第61期“幕末京都騒乱",也是采用了COIN系统机制,但多了2人方
式可进行游玩,有兴趣的玩家可以关注一下。
2人方式的COIN,让我期待的就是GMT正在规划中的:Colonial Twilight: The
French-Algerian War, 1954-62,有兴趣的朋友可以参阅:
https://13foxtrot.wordpress.com/2016/06/18/2016wwlist2/
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http://imgur.com/S66H4Z1
玛丽亚很久没开了,这次因为法国稍微大意了一点,使得奥地利最接近胜利的一次,不过
最後还是一分惜败,拱手让给了普鲁士。
可能因为太久没玩了,突然觉得奥地利没那麽虐(错觉),而且地图上的推演让我有更多的
新想法,果然是款回甘的好游戏,最近很想好好的再重开一次,当然还有同样理查的斐特
列大帝。
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http://imgur.com/Jqcike2
曹操最大危机短剧本,这次背景设定是统一北方的曹操南下对抗最後的两股势力:窃取荆
州的刘备(孔明已出山),以及孙权。
总共只进行
四回合,只差一座都城就胜利的曹操,在四回合里的对抗,我在旁边观战,都
紧张了起来。我认为这个剧本设定很不错,同时也很
紧凑,至於给新手上手的话,可能这
个剧本,不是那麽适合,因为孔明过於强大。
不过这让我想到曹操最大危机这游戏,也可以像K社三国系列一样,
玩家自行创造很多剧
本的可能性与乐趣,反正他所有武将与兵力都附给你了,就等玩家发挥。
最後,这次聚会游戏後大家互相交换意见与策略心得(特别会聊),让我感觉非常棒。
期待下一次的聚会。
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※ 转录者: mikeyuan (101.139.125.157), 10/31/2016 15:08:16
1F:推 wufong: 感谢分享,最近才在K Labyrinth主游戏的规则!是不是又该 10/31 19:32
2F:→ wufong: 先入手扩充了 10/31 19:32
3F:→ mikeyuan: 我觉得莱伯直接请人教一便最快,台北可以找DVE 10/31 22:23
4F:→ mikeyuan: 因为他规则用看的不论中英规都写得很不直观,另外 10/31 22:24
5F:→ mikeyuan: 还是得买主游戏才能买扩,但是直接玩扩是OK的,因为扩充 10/31 22:25
6F:→ mikeyuan: 比较平衡,但是是用原游戏的图板只是更换全新一套卡牌 10/31 22:26
7F:→ mikeyuan: 多了新的配件,其他的都还是沿用原本主体 10/31 22:26
8F:推 wufong: 感谢,这下要来呼叫DVE了!哈哈 10/31 22:43