作者squarle (漠)
看板Wargame
标题Re: [问题] CCA的多人模式,是否要搭配扩充?
时间Thu May 30 07:40:10 2013
1F:→ YPPF:CCN好游戏,对於部队血量减少後,攻击力跟着下降的修订很棒。 05/29 22:56
各位版友们好:
因为没接触过CCN,
所以看到这个部份我也想提问:
请问CCN的攻击力是怎麽修订的呢?
我可不可以也将这套规则用在CCA上面?
因为我曾经用「一只」中装步兵使用「先发制人」,
攻击满员的重装步兵,
使我在那次攻击行动获得了最後一面军旗;
害我女朋友大喊:这不科学啊啊啊啊!!! XD
我想:如果将这个机制带入CCA,
能不能在增加游戏性同时保留了游戏的平衡性呢?
谢谢
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毕竟不是人人都是斯巴达克斯的...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.83.11
2F:推 DVE:类似系统的BoW是部队战力一半以下,攻击骰数-1。CCN不知道:P 05/30 09:23
3F:→ love4celine:这的确是CCA较让人诟病的地方 05/30 13:33
那假设用BoW的方法,会不会不平衡呢?
※ 编辑: squarle 来自: 112.104.83.11 (05/30 13:37)
4F:→ love4celine:以少击多也不至於不合理,将士用命以一敌百也不无可能 05/30 13:41
5F:→ love4celine:我只能说只是场游戏,再开就好了。爆骰也不是场场发生 05/30 13:42
6F:→ love4celine:这种抽象简化的游戏也就不要过度苛求科学了 05/30 13:43
7F:→ love4celine:战力木块少於一半,减一颗骰的自订规则倒是可以试试 05/30 13:44
感谢,下次来试试看 ^^
※ 编辑: squarle 来自: 112.104.83.11 (05/30 13:50)
8F:推 DVE:补充:BoW部队受损战斗力低下(Reduced Strength Units)其实 05/30 14:27
9F:→ DVE:是可选规则:进攻时部队战力一半以下攻击骰数-1,防守时最多撤 05/30 14:28
10F:→ DVE:退两格,多的直接变伤害。自己玩的经验,会强力推荐加入这条 05/30 14:32
11F:→ DVE:可选规则和「Coordinated Attacks」这条可选规则。不然照游戏 05/30 14:33
12F:→ DVE:原本的设计,BoW还蛮容易发生指挥官无双的状况:P。 05/30 14:34
感谢!指挥官无双真的戳到我的笑点了!
※ 编辑: squarle 来自: 112.104.83.11 (05/30 16:31)
13F:推 nhltc1975:CCA战象攻击的骰数也有点奇怪 打一个木块的重装步兵掷5 05/30 17:02
14F:→ nhltc1975:打完整的轻装步兵掷2 大象踩人多应该比较好踩 05/30 17:04
15F:→ nhltc1975:实际上人少的部队 比较好散开躲避大象攻击 人多的部队 05/30 17:05
16F:→ nhltc1975:大家推来推去应该比较容易被大象踩到所以这规则也蛮奇怪 05/30 17:07
17F:→ nhltc1975:要是依照我的看法 战象掷骰 应该对应部队的木块数来掷骰 05/30 17:08
18F:→ love4celine:CCN有战象我怎麽不知道 :P 05/30 17:09
19F:→ nhltc1975:敌人木块数1 就掷1 木块数2 就掷2 会比较符合实际情况 05/30 17:09
20F:推 nhltc1975:感谢提醒 是CCA 的大象 05/30 17:12
帮你改掉 XD
21F:→ love4celine:CCA轻装部队一律都可以回避(evade),中重装不行 05/30 17:15
22F:→ love4celine:看出来症结点在哪了吗?是装备而不是木块数 05/30 17:16
23F:→ nhltc1975:遇到大象 跑的比大像快就对了 05/30 17:20
还好我都玩罗马,至少没有啥被撤退的大象踩的问题 XDDDDD
而且步兵杀大象其实还挺容易的...(骰运??)
24F:→ love4celine:一组四个木块的步兵人数,也许是千人,加上装备 05/30 17:21
25F:→ love4celine:外加上阵型,面对战象的冲撞,当然没办法快速反应 05/30 17:22
26F:→ love4celine:我建议您可以去看看有介绍罗马战术的书籍 05/30 17:25
27F:推 nhltc1975:哈哈 原来是穿太多盔甲 太重 跑不快 所以被大象踩死 05/30 17:25
28F:→ love4celine:C&C就是抽象简化的入门战棋,不用太苛求规则上的拟真 05/30 17:27
※ 编辑: squarle 来自: 112.104.83.11 (05/30 17:45)
29F:推 werid:想要更为有拟真感,就试试GBoH系列里的名作-SPQR吧! 05/31 19:14