作者dom (gouf)
看板Wargame
标题[记录] Conquest of Nerath玩後心得
时间Mon Jul 25 00:06:58 2011
昨天在卡卡城打了场2打2,我不死族和崔斯特哥不林一队,老姜精灵和alex人类一队,
先拿到20分的那队赢
第一回合
不死族起手放弃西北方的小岛,用船运到半岛上联合周遭的兵力,打下白色在北方半岛
上除城堡外的两块地,用船运两只法师联合中央岛的两支兵打下精灵在中央岛东部的
地盘,东大陆上派兵南下打下精零两块地,拿5分
轮到精灵,在西南方上打下南方半岛上红色两块地,再收复被黑色打下的失土,把黑色
运兵来中央岛的船打爆,并全灭红色的南方舰队
哥不林挑战地城成功,打下白色在西南芳和中央岛的地,往北又打下一快地,共得5分。
白色还没轮到自己的第一回合就丧失了除了北方半岛城堡外,所有的海外兵力
到人类的回合,收复南边被红色打下的领地,打沉黑色在北方的船并攻占黑色放弃的小
岛,挑战地城成功,大力增援前线,这时白色约有近1/2兵力(含两只银龙)在北方半岛
城堡内,近1/3在西大陆中央与红色接壤的国境。
第二回合
不死族集结近1/2的战力去打人类在北半岛仅存的堡垒,红色用卡片支援先各打两只银龙
一点,白色师去了最後的海外据点和近半的战力。南方用一只怪物偷占两块地,然後
集结近1/3兵力保卫首都附近。原本想叫中央岛的两只法师去打地城,不过还是为了阻止
黄色进军中央岛而放弃。这回只得3分
精灵对黑色大举反攻,收复东大陆上的全部失土,海空联合作战一路攻到黑色首都南方,
但打两个round後发现战况不利而撤退,在南方半岛上也把红色往西边推
轮到哥布林回合,用海军运兵打下了黄色在南方半岛南方的城堡和邻近的一块地,半岛
北方也把黄色再推回去一些,集中剩下兵力攻打西大陆中央和白色相邻的国境,使用一张
可以让红龙多丢5颗8面骰的卡,顺利打下该地,再得3分
ALEX因为兵几乎被打光,海外领土全失,觉得没机会逆转,就投降了
心得:
1.20分2打2大约花3小时出头,熟析规则的话应该更快
2.20分2打2的情况下,先攻的坏人方比较容易得分,因为可以先把战线往外推,占对手
国土得分,轮好人的时候,只把战线推回一格的话,就只是取回失地而没加到分
3.白色如果要保住北半岛的要塞,又要集中兵力在南县和红色正面冲突,会满不好打的,
可能必须考虑放弃一边,同时打地城来累积战力
回去想了想後发现这游戏的得分机制有点问题,如果黑色和黄色约好只用怪兽去占对方
领土,然後把两个首都间的几块土地都空出来互相给对方占,之後再用小步兵夺回,再
让给对方占,光这样"洗分"可以每回合稳定贡献至少4分。当然实际玩的时候我想大家都
知道这样子搞就不好玩了,应该没有人想这样打,可是我很讨厌有这种灰色空间。
要解决洗分问题,我觉得可以把规则改成「本回合新占领敌国地区数-从自己上回合结束
开始自己被敌国新占领的地区数=本回合得分」,不过这样打仗的得分速度会变慢许多
另外我觉得地城翻到的是红龙或哥布林都只是凭运气,运气成分有点太重,另外有的玩家
可能只杀死哥布林就拿到神兵,另一个玩家去可能好不容易杀死眼魔,却只拿到根木棒。
我是建议可以把地成怪物和奖励分成两及,一开始再set-up时,地城deck最上面15张都放
比较弱的怪,当然宝藏卡最上面15张也是比较弱的宝藏。
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1F:推 suckerj:PUSH! 07/25 06:16
2F:推 hsnubill:推地城太随机了,这方法不错! 07/25 22:28
3F:→ roockie:推!但最後一段我的看法不同。 07/25 23:00