作者suckerj (SuckerJ)
看板Wargame
标题[消息] 奇幻版轴心与同盟:Conquest of Nerath
时间Fri Jun 17 18:02:02 2011
(同步刊登於boardgame版)
奇幻版轴心与同盟:Conquest of Nerath
-2到4人
-2小时以上
-掷骰战棋
http://www.boardgamegeek.com/images/thing/92044/conquest-of-
nerath
这是海岸巫师(WotC)2011的年度超精美大作,请连到上方的BGG
连结欣赏图片吧~ 这应该是自去年WotC重返桌游界後最华丽的作品
了。预计这个月上市。
-252个微缩模型
-352个指示物
-16个骰子
呀呼!I LOVE AMERITRASH!老实讲,光这些精美的配件跟设计过
的收纳空间,就已经说服我了....you had me at hello....>_<
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先来个势力介绍~
Karkoth 卡科斯黑暗帝国
由邪恶巫师统治的黑暗奴隶国家,可怕的不死军队席卷四方。
起始位置优,但事件卡是四族中最弱。
适合爽快(无脑)的暴力玩家。
Vailin 凡林同盟
精灵与人类商业城市组成的势力。能控制元素的力量。
拥有最强力的海军。适合生来注定要一统四海的您。
(看看地图,海域还真的不小喔!)
Iron Circle 钢铁之环
由哥不林王国,佣兵,及战斗国家所组成。
军队跟事件卡充满着地狱及元素的力量。能在需要的时候给对手
致命一击。
四族中最均衡,全方位的军队。
Nerath 尼拉斯联盟
灭亡的旧帝国後裔,人类与矮人的同盟。
在铁环与卡科斯的夹击下,苟延残喘的势力。
拥有最强的事件卡:这代表着无数挺身而出的英雄们,人类的最
後希望。
要是你喜欢挑战,期待戏剧性的大逆转,拥有着创造奇蹟的无限
热血。这就是你的不二选择!
喔喔喔!看起来好热血啊!
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系统简介:
系统方面,主要是轴心与同盟(Axis & Allies)的改版。相似度
应该有80%以上....(连放棋子下的数量代表圆盘看起来都一样。
)简单来说就是A&A加上战术手牌系统;听起来好像没什麽,但想
一想应该很好玩。A&A本来就不错玩了,而且你有玩过不好玩的战
术手牌游戏吗?「哈!看我这张牌,全军传送到你家!」「可恶!
我用这张牌让你战力-2!」「我取消你的取消!」
老实讲手牌系统的心机之处还是很吸引人的。
主流程:
依游戏规定的顺序轮流,玩家执行完他的回合後换下一个人,每位
玩家都动作後结束此回合。各玩家行动流程如下:
1.抽牌
2.移动
3.战斗
4.复位(让空军找降落处,英雄们出地城)
5.增援(买单位进场,新单位可立即移动)
6.收钱
....是的,固定的玩家顺序,空军要降落,收钱在最後,几乎跟A&A
一模一样。
战斗:
1.先攻单位攻击,分配伤亡
2.余下单位同时攻击,分配伤亡
3.重复1~2,或攻方撤退
怪兽部队可以在攻击胜利後,再占领一个敌方无布防的领土。(A&A
坦克的闪击战)
空军可以完整移动两次:移动阶段一次(可引发战斗),复位时一
次(找地方降落,不可引发战斗)。嗯,跟A&A有点不一样了。
城堡是生兵点,也能在战斗时提供火力,跟分配伤亡。(可战斗的
A&A工厂)不能被摧毁,可被抢占。
海军只有一种:战船(单纯多了,A&A的海军总是令人搞不懂),
可作战可运输。可执行登陆作战。(A&A的两栖作战系统)
嗯,几乎是整个照抄啊。这样真的没关系吗?
骰子:
D6 x6
D8 x4
D10 x3
D12 x2
D20 x1
不同单位掷不同骰,6+就命中。这里有点D&D风格了。
VP:
每攻占"一次"敌方原有领土得1vp。(抢回自己的没分),回合结
束时达到目标VP数的人获胜。没错,你可以重复打同一个地方洗分
。
依不同的游戏长度决定不同的胜利条件。
事件牌:
起始每人2张。之後每回合一抽。就是战术手牌~ 每个势力各有独
立的专用牌库:除单位外另一个能表现出各族特色的地方。
地城:
只有英雄能进入(你的战士跟法师们),进入後与守护者(地城魔
王)决战,打赢了就抽宝物!在复位阶段时英雄们必须出来,也就
是不能龟在里面逃避现实....
地城在清空了後会复原,变两只魔王(难度加倍)。
宝物:
宝物就是宝物!每张宝物上有注明使用时机。一但打出,先执行一
次性的效果,之後还有持续性的效果!(例:先送3只兵,之後在
每回送1只)宝物还能附加VP,是左右战局的重要元素。
总的来说,看起来都是不错的改进。尤其是地城跟事件卡,看来会
让旧玩家有不同的体验。改过的计分条件会让游戏变的紧凑....事
实上,根据桌游达人测试的心得影片,是非常紧凑,不会有冷场。
测试者说因为地图巧妙的势力分布,让你从第一回合就会开打,快
快乐乐的热战到最後。
Tom Vasel的心得影片:(他说比Shogun好玩)
http://www.boardgamegeek.com/video/7549/conquest-of-
nerath/dice-tower-reviews-conquest-of-nerath
不过看来各族兵种的变化有限,要是能像魔兽一样也许会更赞?
反正,我是败定了啦~
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1F:推 artyman:模型看起来不错啊 :) 06/17 18:25