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※ 引述《mshuang (竹碳乌龙)》之铭言: : → hgt: 胡斯车阵就可以破了阿!! 07/12 13:11 : 推 NKN: 老问题的老回答就是去玩骑马与砍杀2 07/14 14:34 : 推 a186361: 骑兵也不会直接冲击完整的步兵方阵吧,也是找到破绽出击 07/14 19:26 : → a186361: 才有效果 07/14 19:26 : 推 whitertiger: 人就算了,马老爷会傻乎乎的往人墙撞? 07/15 04:21 : 推 PANZER: 重甲骑兵的极速应该不到50km/hr,大概20km/hr上下。 07/15 13:53 : → FMANT: 最好是你的马会全速冲向拒马长矛刀枪阵 马老爷不怕死喔 07/16 15:15 : → whitertiger: 重骑兵一次冲锋就瓦解对方步兵阵型,毕竟马老爷很聪 07/18 11:08 : → whitertiger: 明不会往长枪阵冲 07/18 11:08 : 推 a186361: 马老爷的确金贵,正常不可能让骑兵去冲撞完整的步兵方阵 07/19 11:12 首先是最常见的问题,马老爷很容易受到惊吓,或者前面说的马老爷 怎麽可能会去撞人墙 这是对的但也是错的 对的地方在於,没有经过训练的马匹确实有这些问题,错的地方在於 战马都会经过脱敏训练,没错,不但不容易受到惊吓而且还真的会一 路冲过去 在比较近代比如对岸之前天山那边的骑兵营,除了高音喇叭训练还会 有爆炸训练,用火光和声音来训练马匹脱敏,另外也会训练密集的阵型 还有利用稻草人等来训练马匹进行撞击 而像长矛这些也是利用长棍的阵型当马匹快要经过时让开,使马匹认为 不会受伤直接撞过去 除了这些外还有面甲,可以限制马匹的视野 以上这些都是现代警用马都还保有类似的脱敏课程让警用马可以在镇压暴乱 时依然稳定工作 所以结论,前面有群人,古代的战马还是会不顾一切的冲过去 冲过去是这样的四步骤 第一步步行进入阵地大约五到七公里速度 第二步小跑,开始准备冲锋部队开始展开阵行 第三步快跑,加快速度减少伤亡,18-26公里速度 最後冲锋,到这一步就完全无法停止,距离敌方阵地大约50-100公尺 瞬间速度可达30公里以上特殊的地形可以更快 最终整体大约是最少半吨重30公里完全不会停的物体向你冲过来 重点是消耗极大大部分的战马最多就两次左右就要换不然就死 在这个情况下第一排的步兵绝对死,接着被撞飞的屍体坏破坏阵型,中後排 的步兵会被跟进的其他骑兵踩死最後崩溃,而且基本无解 原因在於她可以选择冲击目标但是步兵没办法快速去填那个洞,会有这个问题 是在於能够填那个洞的步兵都是菁英中的菁英,身高174公分以上体格强壮 能够持5-7公斤重的长矛作战,双腿必须能够承担对撞的冲击力,身穿15-20公斤 重的装备在山区用小跑速度狂奔数公里後立即投入战斗,不怕死对队友信任度极高 最後是车阵这个蛮好玩的 首先车阵并不是只有西方有,东方也有明朝那个戚继光、孙承宗都有用过 核心是利用车辆结合制造出地形障碍来杀伤敌人,类似守城,在後来美国西部和 印地安人爆发战斗,也是利用同样的概念进行防守,最出名的就是篷车箱之战 32人单挑一千名印地安人胜 但是同样的缺点也很明显,面对可以快速进攻的骑兵,车阵布阵需要时间和地形 如果缺乏时间和地形就是死,胡斯车阵最终还是败於骑兵手下,因为骑兵趁其 解开阵型前进时直接後插一次解决 明朝萨尔浒之战车阵未结直接被破,在後面双方火器失衡,改用大炮轰车阵 所以步兵对上骑兵完全没办法仅依靠一招应对,她本身还是需要一定数量的骑兵 来和对方的骑兵对抗不论是追击还是拖时间 但是单纯骑兵遇上这个乌龟壳处理方法太多,最简单的就是围着不打,只要主帅 不脑残基本很难输,所以会输的主帅都要站87%的因素 --



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1F:推 whitertiger: 问题时你战马就算真的愿意往人墙枪阵撞,受伤或死亡 07/25 04:07
2F:→ whitertiger: 的机率很大,这等於是不在乎战马的安全,不觉得哪个 07/25 04:07
3F:→ whitertiger: 脑袋正常的指挥官,会想把久经训练的战马当消耗品去 07/25 04:07
4F:→ whitertiger: 用 07/25 04:07
5F:推 whitertiger: 你要不要举个例子,说明谁家的骑兵会这样做的? 07/25 04:14
6F:推 whitertiger: 我找到的例子大多是讲敢正面冲锋步兵阵型的骑兵,冲 07/25 04:23
7F:→ whitertiger: 入步兵阵型後失去动能,被步兵围着打下场都很惨,除 07/25 04:23
8F:→ whitertiger: 了魔戒以外,没看过现实有啥米骑兵一路撞翻踩死步兵 07/25 04:23
9F:→ whitertiger: 的例子 07/25 04:23
10F:推 whitertiger: 而且都中世纪了,远程步兵的投射火力远比古典时期高 07/25 04:30
11F:→ whitertiger: ,配合越来越长的长枪阵,野战敢正面冲锋步兵阵型的 07/25 04:30
12F:→ whitertiger: 骑兵越来越少,因为战马的损失也会越大 07/25 04:30
13F:推 Houei: 战争迷雾 留马以防敌军激增时撤退用 当然 抱有去无回的例外 07/25 16:06







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