作者fw190a (las)
看板Warfare
标题[闲聊] 日本陆军的潜在战略配合
时间Thu Apr 3 09:55:10 2025
目前累计多次看到一些,
从日本陆军装备来比较他战力水平的说法,
甚至说是一战陆军军队程度,
而这似乎是单纯比较火力而来的说法。
当然其实不比较实际物资很容易陷入纯意志论,
但其实很多软性的东西,
例如组织与战术,士气与韧性 ,
都无法脱离实战的讨论。
尤其是地形复杂/资源有限的情况,
这点出一个核心,
如果步兵为主力的战争但却无法有效讨论人本身,
到底可能偏的多大?
其实想想日军这种发展,
真正有趣的地方在於,
它本身不强,
配合也不够精密整合,
但在战略上却形成了配合。
你说空中支援不够密接,
但其实却能够对战略计画目标实施打击,
然後试图给陆军独立对垒的环境;
而不仰赖详细精密而可能失误的配合,
这导致一种战术上的主动性。
海军支援的重炮也是同样道理,
先有装备确保对方固守的效率降低,
然後再试图跟对方玩乱中取胜。
转而看登陆战的能力,
反而体现出他也有能高效整合的部分。
(可以看看一战英军搞的登陆战有多雷)
(题外话瓜岛登陆战一般是被检讨为缺乏配合的悲剧
但转念一想这种做法堪称大胆创新?)
在局部兵力配置上压倒敌军完成战略需求,
这种粗放的搭配,
形成的是颇为有机的国家战略体系特色,
这个经营的程度,
其实已经比二战各种大方针都会搞出问题的情况好了
?
老实说我想像,
如果把被作为比较对象的一战军队,
塞到日本初期面对的战场上,
要在缺乏稳定後方与补给的情况下,
积极主动进攻,灵活的避开阻力去渗透扩大战线,
我觉得是有直接升天爆炸的疑虑。
但是却有一种日本军队不如一战军队的理解,
我觉得很微妙。
大约是容易慢慢陷入只比较数字的框架里?
钢铁雄心软攻越高越强。
老实说蛮想用MTG型卡牌游戏当作比喻,
这卡组就是快攻系的,能够低费叫一些高效益单位,
後期偏无力,但却有些大招兜底,
之前有在玩kards但最近懒得玩了。
-----
Sent from
PttX on my Android
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.76.42.58 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Warfare/M.1743645312.A.F8D.html
1F:推 money501st: Kards的日本确实自爆/快攻流很强XD 04/04 20:45