作者ccyaztfe (1357924680)
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标题Re: [闲聊] 万年月经帖-为何火枪取代弓、弩
时间Wed Feb 26 12:21:18 2025
最近看了一些资料,又有一些心得
我依然坚持训练容易跟成本固然是重点,但战场的表现也是很重要的因素
如果训练容易、成本低,但是上了战场没战斗力,那这又有什麽意义?!
而16、17世纪的诸多战役就是证明火枪兵真的有战斗力,而且比弓弩兵好用
火枪的不断演进,让他们能够以更密集的阵型以及连续射击带来火力的压制
这点是弓兵跟弩兵办不到的
传统的长枪方阵(瑞士方阵)面对弓兵、弩兵射击时,能够承受这样的火力打击,但遇到更加猛烈的火枪打击时,长枪方阵再也承受不了
我认为这也是促使欧洲各国逐渐放弃弓弩转向火枪兵的原因
大概是这样
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1F:推 overno: 之前有英国针对长弓或火枪兵的辩论文 02/26 12:38
2F:推 overno: 低成本带来的优势很多,比如组织十万火枪兵vs6000长弓大师 02/26 12:39
3F:推 overno: 长枪方阵更怕火炮玩人肉保龄球 02/26 13:04
4F:推 Oswyn: 长弓会练到左右身形跟骨头变形,练功时间成本用钱都买不到 02/26 13:28
5F:推 goodgodgd: 火药武器几百年的发展历史,前中後期的技术代差不是一 02/26 13:50
6F:→ goodgodgd: 点半点,不能混为一谈 02/26 13:50
7F:推 lljjfrdr1: 比起成本,更像动员能力的差距 02/26 15:05
8F:→ lljjfrdr1: 整套弓箭其实并不便宜,但火枪动员能力就是屌打弓箭 02/26 15:05
9F:推 overno: 用TW战锤兵种评级来说,一回合招募的火枪,对上3回合招募 02/26 15:53
10F:→ overno: 时间的长弓,你觉得谁比较好?3回合不如招募星龙或是蒸汽 02/26 15:53
11F:→ overno: 战车 02/26 15:53
不能这样说。那一回合能招募100个拿锄头的农民兵,你为什麽不招募呢? 劣马也是随便放养就可以骑了,但你也不会让骑兵骑那个。要上战场首先要考虑的就是战斗力,没有战斗力,再便宜也没什麽用
※ 编辑: ccyaztfe (114.136.2.170 台湾), 02/26/2025 16:06:34
12F:推 overno: 长弓与火枪相比,战斗力差距有限,类似的兵种,但长弓兵 02/26 16:13
13F:→ overno: 产能及训练时间严重限制其规模,有如空有虎王造价的四号 02/26 16:13
14F:→ overno: 战车,那还不如能大量生产的M3战车 02/26 16:13
15F:推 overno: 回到楼二,随着时代发展,国家能快速武装10万火枪兵,但训 02/26 16:14
16F:→ overno: 练合格的6000长弓兵却要数年 02/26 16:14
17F:→ overno: 免钱的农奴暴徒或是骷髅殭屍等还是很香 02/26 16:16
18F:→ overno: 排版被弄乱了 02/26 16:17
19F:推 overno: 四号战车的造价当然不贵,但若四号战车的价格与工时与虎 02/26 16:24
20F:→ overno: 王相当,那就不行 02/26 16:24
21F:推 wanters: 一回合招到100锄头农民以後发火枪给他们叫他们照你排的 02/26 17:05
22F:→ wanters: 队形放枪感觉上是可行的 02/26 17:05
23F:推 Panjer: 火枪一多农民都能乱枪摸死精锐 成本效益吧 02/26 17:44
24F:→ saltlake: 面对相当规模的骑兵冲锋,没受过相当训练的群众的自然 02/26 18:09
25F:→ saltlake: 反应是一哄而散。这也是为何一些国家的警察编制有骑警 02/26 18:10
26F:→ saltlake: 战场上步兵遇到骑兵冲锋一哄而散的下场如何? 02/26 18:10
27F:推 overno: 从原本的 长弓 va 火枪,变 骑兵vs 暴徒了 02/26 18:31
28F:→ overno: 我乾脆说训练精良的装甲骑士在面对星龙时,先被龙之吐息烧 02/26 18:32
29F:→ overno: 焦,剩下的被龙抓捕食 02/26 18:32
30F:推 overno: 少量骑兵面对火枪排射一样变筛子 02/26 18:33
31F:→ overno: 胸甲扛住长弓的箭,抵不住约200焦耳的火枪弹丸 02/26 18:34
32F:推 overno: 再说长弓手少了火枪上刺刀,更无法抵御骑兵冲击 02/26 18:36
33F:推 kingstongyu: 枪的演进史很长,枪刚出现时也和弓箭并用 02/26 19:29
34F:推 ciike4: Poitiers和agincourt的长弓手我记得会背双手斧什麽的 02/26 19:51
35F:推 gm79227922: 每个时期的火枪不一样啊 02/26 23:20
36F:推 CGT: 能破甲的弓箭,成本不低於火枪和子弹,光箭就是很贵的消耗品 02/26 23:53
37F:→ CGT: 而且火枪射击不吃体能,有弹药就能射,成本效益都比较高 02/27 00:02
38F:→ CGT: 早期会并存的原因是火枪连射装填不够快,一分钟只能射个两发 02/27 00:04
39F:→ gary76: 印像中欧洲特别是西欧好像没见过有什麽角弓,复合弓出产? 02/27 11:40
40F:→ gary76: 弩臂流行金属制好像也暗合这个情况,这个是否表示西欧的弓 02/27 11:40
41F:→ gary76: 体机能未能触及材料机能上限,从而在换装火枪上增加投射输 02/27 11:40
42F:→ gary76: 出上更无负担 02/27 11:40
43F:→ gary76: 另外讨论时最好不要把游戏作为例子代入,因为游戏制作者会 02/27 11:41
44F:→ gary76: 安排一个最优解给你,而现实不会 02/27 11:41
45F:→ jimmy5680: 西欧的十字弓很多都是复合弓 02/27 15:57
46F:→ jimmy5680: 欧洲的弩臂和弓身有什麽关联性,看不懂逻辑 02/27 16:02
47F:→ jimmy5680: 欧洲弩被认为最大劣势一直是弩机和张弦的设计 02/27 16:05
48F:→ jimmy5680: 和弓身的材料无关(都弄出钢铁弓弦了拜托) 02/27 16:05
49F:推 zeumax: 弩就是机构部复杂,导致制作困难成本高,跟弓身强度关联比 02/27 17:40
50F:→ zeumax: 较小,毕竟不会特别用复合材料 02/27 17:40
51F:→ zeumax: 角弓制作时间更长达一年半载,而且能拉动的都还是精锐勇士 02/27 17:42
52F:→ zeumax: 火枪是早期科技技术不熟,不然制作量产都简单多了,而且即 02/27 17:45
53F:→ zeumax: 便射程和伤害略低,都不用长年训练培养 02/27 17:45
54F:→ zeumax: 能快速拉出一支足够伤害的部队就是战力 02/27 17:46
55F:→ skytank: 打一支好的箭头的材料和人工成本远高於火枪的铁铳子 02/27 19:44
56F:→ skytank: 如果只是普通箭头,那一般札甲就绰绰有余无须板甲上场 02/27 19:46
57F:推 escapewing: 火器造成的伤口比起传统冷兵器还要复杂很多,直到 02/27 22:51
58F:→ escapewing: 现在也是一样,更不用说在火器前中期时的医生面对 02/27 22:51
59F:→ escapewing: 枪伤几乎是束手无策的,所以一个训练成本低而且可 02/27 22:51
60F:→ escapewing: 以让敌方医疗成本提高、另一个训练成本高而且敌方 02/27 22:51
61F:→ escapewing: 的医疗成本不变哪一个比较好用就很明显了 02/27 22:51
62F:→ FMANT: 弓弩就难用麻 坚持弓弩胜枪的人 不如换个角度思考 02/28 14:49
63F:→ FMANT: 今天要你只能投资一家 你要投弓弩股还是火枪股 想都不用想 02/28 14:49
64F:→ FMANT: 对政权而言94如此 投弓弩简直自杀决策 02/28 14:50