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大家好~ 大家晚安~ 今天在C洽版上看到的文章,历史上有发生过像这样排队依序送死的战役吗? 完整的背景故事,可自行到C洽版搜寻<EVE Online 爆发史上最大场战争>标题, 这篇就不多说了 大致简要说明如下: 游戏设定是:一个<方块空间>内,最大容许四千五百名玩家存在, 帝国军跟联盟军兵力相当 联盟军要从另一个<方块空间>,攻入帝国军的<方块空间>内, 却没想到帝国军在这个<方块空间>,屯驻了三千六百名玩家,重兵火力严阵以待 所以联盟军不管有再多兵力,最多就是九百人在场 (实际上更少,因为正面空间有限) 因此,联盟军一进入这个<方块空间>内,就是排队依序被帝国军压倒性火力, 集火炮决,等着送死 -*-*-*-*-*-*-*- 历史上有发生过像这样排队送死的战役吗? 大致整理一下符合的要点: (1)攻方不识地形,被引诱深入口袋,出口的地形狭窄,正面空间有限 (2)守方掌握地形优势,事先屯驻重兵,集火射击 (3)攻方前仆後继,依序送死 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.170.36.194 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Warfare/M.1609687234.A.461.html
1F:推 AlisaRein: 不少吧? 01/03 23:21
2F:→ PrinceKanto: 重点是第三点,攻方後面的部队明知送死,还是一直排 01/03 23:28
3F:→ PrinceKanto: 队往前冲 01/03 23:28
4F:推 loser1: 英法百年战争里面 亨利五世 战胜法国的阿金考特战役 法国 01/03 23:33
5F:→ loser1: 军队不就是在 前缘的重甲骑士 被KO的同时 後面的重甲骑士 01/03 23:33
6F:→ loser1: 持续的向前 继续被KO 01/03 23:33
7F:推 NoPush: 到一战结束都很多吧,先不论是否符合战场宽的问题,很多时 01/03 23:36
8F:→ NoPush: 候就是打个消耗和找突破点。如果让对方有喘息空间更不可能 01/03 23:36
9F:→ NoPush: 突破,所以就一直投入兵力 01/03 23:36
10F:推 goodgodgd: 上方谷? 01/04 00:11
11F:→ sdiaa: 一战变成壕沟战就这样玩死百万人 虽然正面很宽 01/04 00:32
12F:推 bill50514: 要玩波状攻击的都这样啊 前几波稳死但只要对面不能补 01/04 01:46
13F:→ bill50514: 就是不断冲击同一个点求突破 城门口就是这样的地方 01/04 01:48
14F:推 ccyaztfe: 攻城战不就是这样?用命去填 01/04 08:56
15F:推 Aotearoa: 想到诺曼第大空降十字路口那一集 01/04 09:33
16F:推 money501st: 银英传吗XD 01/04 10:00
17F:推 wellwest: 钢锯岭跟汉堡高地都算吧 01/04 11:36
18F:推 allen139443: 苏芬战争 01/04 12:21
19F:推 katana89: 盖兹堡之战还有长筱之战 01/04 12:59
20F:推 franz10123: 二零三高地? 01/04 13:36
21F:推 GroveStreet: 塔山战役的国军独立95师 01/04 13:48
22F:推 charsa: 温泉关,直到被绕背为止.. 01/04 15:14
23F:推 userlance: 203高地算吗 01/04 16:41
24F:→ userlance: 大一点的诺曼第登陆其实也是送死啊 01/04 16:42
25F:推 katana89: 整个旅顺战役都算是 一直加码到冲破敌军就是胜利 01/04 17:16
26F:→ katana89: 但如同上面许多反例 更多是欧印後 还是打不下来就赔身家 01/04 17:17
27F:推 ZirconC: 我觉得这场有点惠特灵大道战役的味道 01/04 19:26
28F:→ ZirconC: 帝国精锐先布置好在狭窄的战场,让蛮族联军发挥不了人数 01/04 19:29
29F:→ ZirconC: 优势,联军打不赢又跑不掉被歼灭 01/04 19:29
30F:推 articlebear: 诺曼第也只有奥玛哈滩头比较惨烈 其他不乏很顺利的 01/05 01:50
31F:→ articlebear: 整个诺曼第是事前准备相当完整的 说送死差太远 01/05 01:51
32F:推 wanters: 古代攻城战都这样吧,城墙上能占的面积固定=方格总人数固 01/05 16:39
33F:→ wanters: 定;守军几乎把位置站满=守方压迫人数上限 攻方如果不想 01/05 16:41
34F:→ wanters: 策略就只能一直堆阿... 01/05 16:41
35F:推 NKN: 不就英国人津津乐道的阿金考跟克雷西战役吗 01/05 21:41
36F:→ NKN: 其他类似的守方严阵以待攻方中伏击的战役也很多 01/05 21:42
37F:→ NKN: EVE那场比较奇特的事情是战火意外引发 然後双方都是逐次特入 01/05 21:42
38F:→ NKN: 历史上也不是没有类似的遭遇战 像是电影"勇士们"的德浪河谷 01/05 21:44
39F:→ NKN: 战役就是了 美军投入空中机动部队想寻找越军 01/05 21:44
40F:→ NKN: 结果一整批北越正规军在当地整补 美军不仅找到根本捅了马蜂窝 01/05 21:45
41F:→ NKN: 其他像是WW2的市场花园作战也类似 盟军没料到一整批德军装甲 01/05 21:45
42F:→ NKN: 部队後退到荷兰整补 一空降下去马上被围起来打 01/05 21:46
43F:推 QuentinHu: 阿金考特阿! 整批法国游侠前仆後继的送头 01/07 21:04
44F:→ mangoldfish: 资讯不明、指挥判断失误下还蛮常见的 01/08 17:17
45F:推 hanshsu: 长筱之战阿 不过翻案好像不是赤备冲栅冲到输的 01/09 08:11
46F:推 fragmentwing: 攻方会冲是因为本来要救已经被瘫痪的友军 只要双方 01/14 03:41
47F:→ fragmentwing: 砸够多战力下去 就有可能为了不要冒险双方退兵 01/14 03:41
48F:→ fragmentwing: 不要忽略前因啊 01/14 03:42







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