作者hazel0093 (飞龙半端ないって)
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标题Re: [问题] 日本为什麽会有流镝马的出现
时间Thu Apr 23 13:18:48 2020
好奇问几个问题
1.和弓的战斗力强吗?
(因为这是一种特别长的弓,上长下短对身高要求不大)
看起来威力没有英格兰长弓那麽大
如果应用在西方或是中国战场上实用吗?
2.日本在战国後期几乎都以火枪为主,难道说训练和弓手的CP值也不高?
3.日本的骑射手跟游牧民族的骑射手有可比性吗?
因为在世纪帝国里面有个很有趣的东西
就是安息人战术,这个科技只有
匈人、日本、蒙古、波斯、萨拉森、土耳其
代表好像西方人也认同日本骑射很强(不过日本应该是没有这种安息回马箭)
虽然知道是张飞打岳飞,但是如果两种人对射起来是五五开吗?
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1F:推 chuckni: 世纪帝国1也是给大和民族的定位是骑兵强国,西方好像真的 04/23 14:47
2F:→ chuckni: 存在这种印象 04/23 14:47
3F:推 PAULDAVID: 以前听说是游牧民族复合弓>长弓>和弓; 长弓接近单一材 04/23 15:06
4F:→ PAULDAVID: 料顶端 而和弓受限於材料等因素 等条件对比十分不利 04/23 15:06
5F:推 mikamikan: 应该是影视作品还有传统仪式带来的印象吧 1990年的电影 04/23 15:14
6F:→ mikamikan: 天与地 带来的视觉感受真的强烈 不然日本实际上要等到 04/23 15:15
7F:推 mikamikan: 明治维新之後才有可以和欧亚大陆国家水准差不多的骑兵 04/23 15:18
8F:推 kira925: 材料有差但是要比的是成品吧 04/23 16:34
9F:推 mgdesigner: 日本战国时代马弓已经没落罗.. 04/23 16:36
10F:推 mgdesigner: 日本弓其实受限日本岛上可取得的材质.. 04/23 17:23
11F:推 sdd5426: 你为什麽要对一个用剑砍石造建筑会起火的游戏认真呢 04/23 17:54
12F:→ sdd5426: 不过在世纪帝国3里面日本的流镝马比起文明的马弓就弱势了 04/23 17:57
13F:→ sdd5426: 不少 但是中国的蒙古怯薛居然是全游戏最弱的马弓手 04/23 17:57
14F:推 assasin92: 楼上那个是因为游戏里面中国军事单位的特色 也就是生产 04/23 22:17
15F:→ assasin92: 部队是以"旗军"为单位的 一次产一大坨当然单兵能力就要 04/23 22:18
16F:→ assasin92: 削弱 你会发现如果没有卡牌加成中国各单位能力都很差 04/23 22:19
17F:推 hgt: 皇太极 04/23 22:45
18F:→ hgt: Sorry 推错,要推下一篇才是 04/23 22:45
19F:推 wanters: 和弓是一种中近距离武器啊 30公尺内给人致命伤用的 04/25 18:23