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对军武没什麽研究, 战史菜逼吧问个小问题。 刚刚在看某部大和号电影, 片头一群新兵刚上舰报到, 老鸟带他们编组熟悉战舰的时候, 叫他们从舰塔外的阶梯, 跑步到塔顶。 那时,看着他们用类似小碎步的感觉跑上去, 我心想如果把阶梯做高一点, 会不会比较方便? 以前我自己量过, 印象中一般阶梯一阶大约15公分左右, 深度通常大於等於高度, 电影中的阶梯目测类似一般阶梯? 要快步上下阶梯其实并不方便, 所以通常会一次跨两阶以上。 如果把阶梯的高度深度直接做成两倍, 会比较方便吧? 不但跨步高度比较刚好, 深度加大也降低了踩空的风险。 (虽然旁边都有栏杆会抓着跑啦) 反正军人应该都四肢健全,能轻松上下, 除了拄着拐杖的情况, 我想像不到这样有那里不方便。 所以军舰或其他军事设施的阶梯, 会特别做得跟一般建筑不一样吗? 还是说我忽略了什麽, 有不能这样做的理由? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.70.34 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Warfare/M.1561909868.A.B36.html ※ 编辑: BITMajo (36.228.70.34 台湾), 06/30/2019 23:52:14
1F:推 Schottky: 这跟战史比较无关,跟阶梯设计比较有关 07/01 00:10
2F:→ Schottky: 阶梯有一定的规范,通常阶高不会超过 15 公分 07/01 00:11
3F:→ Schottky: 很容易跌倒。故意设计成让人警觉放慢的会高到 18 公分 07/01 00:11
4F:→ Schottky: 如你说的 30 公分阶梯,你可以由上往下走走看..... 07/01 00:12
5F:→ BITMajo: 一般阶梯我可以理解,毕竟平常生活走路会比较心不在焉 07/01 00:13
6F:→ BITMajo: 下楼梯的话,阶梯太高或许真的比较危险,但深度如果也 07/01 00:14
7F:→ BITMajo: 跟着加大感觉好像又可行? 07/01 00:14
8F:→ Schottky: *超过 15 公分的阶高很容易让人跌倒 07/01 00:14
9F:→ Schottky: 呃,两者一起加大跌得更惨。 07/01 00:16
10F:→ Schottky: 通常有个原则,阶高越高,阶深就要越浅 07/01 00:18
11F:→ Schottky: 18 公分的高楼梯,阶深会是 27 公分或更小 07/01 00:19
12F:→ Schottky: 让人视觉上觉得很陡而放慢,免得跌倒 07/01 00:19
13F:→ BITMajo: 嗯嗯,如果做太深,搞不好有人会跨不够大步踩空 07/01 00:20
14F:→ BITMajo: https://i.imgur.com/T3v9E8K.jpg 07/01 00:20
15F:→ BITMajo: 不过我想像的可能是类似这种状况,跨大阶的会比较快 07/01 00:21
16F:→ BITMajo: 一般楼梯当然是安全至上慢慢走,可是军舰或其他军事设施 07/01 00:21
17F:→ BITMajo: 可能就会比较希望求快了,特别是上世纪那种很多地方都要 07/01 00:22
18F:→ BITMajo: 靠人力的战舰,加上他们都是同时抓着旁边的栏杆爬上爬下 07/01 00:22
19F:→ BITMajo: 所以觉得或许加高加身会比较方便 07/01 00:23
20F:→ BITMajo: 当然如果腿受伤拄拐杖就靠北了 07/01 00:23
21F:推 leptoneta: 你要注意到军舰不是稳定的平台…… 07/01 00:25
22F:→ BITMajo: 如果风浪大的话,多半一定会抓着栏杆爬吧,这时正常阶梯 07/01 00:27
23F:→ BITMajo: 恐怕也不能保证有多稳 07/01 00:28
24F:推 Schottky: 那......你觉得真实世界中为何没出现过你说的阶梯 07/01 00:53
25F:→ Schottky: 特别高的 (也才20cm) 只用在室内楼中楼那种设计里 07/01 00:54
26F:→ BITMajo: 上面那个国小操场阶梯的照片就是吧? 07/01 00:57
27F:→ BITMajo: 虽然说那个其实是座位,但要跑步上阶梯顶端,直接采 07/01 00:57
28F:→ BITMajo: 大阶的阶梯一定比采小的阶梯方便吧 07/01 00:58
29F:→ BITMajo: 当然照片中大阶的阶梯深度可能有点太深,但缩短就刚好了 07/01 00:59
30F:推 Schottky: 我觉得大家都该珍惜自己的门牙 XDDDD 07/01 01:02
31F:→ BITMajo: 欸...明明大家国中的时候下课都跑上跑下的... 07/01 01:03
32F:→ kira925: 你不是在海上跑上跑下 07/01 01:08
33F:→ Schottky: 下楼不会一次两阶吧,都是剩几阶时才用跳的 07/01 01:08
34F:→ BITMajo: 是比较不会,除非运动神经很好,毕竟不好瞄准 07/01 01:08
35F:→ Schottky: 这跟是不是在海上无关,陆地上一样是这样设计 07/01 01:09
36F:→ Schottky: 加高以後只会更难走更容易跌倒 07/01 01:09
37F:→ BITMajo: Kira的意思应该是海上会更难跑 07/01 01:09
38F:→ BITMajo: 不过我是觉得抓着栏杆就不用怕跌倒了 07/01 01:09
39F:→ BITMajo: 脚的话就只是帮助推进(? 07/01 01:10
40F:推 Schottky: 好吧,我要讲的就是那个楼梯设计原则 07/01 01:11
41F:→ Schottky: 再讲下去我也讲不出其他资讯或佐证了 XD 07/01 01:12
42F:→ BITMajo: 我懂你的意思,我只是觉得有些地方可能有冒险一点的价值 07/01 01:12
43F:→ Schottky: 最多就是哪天大家约在卫武营,看台来回跑 10 趟 07/01 01:13
44F:→ BITMajo: 这麽说起来的话,这其实是可以实验的啊 07/01 01:14
45F:→ BITMajo: 我去找找看我家附近有没有那种阶梯,自己计时跑跑看 07/01 01:14
46F:→ BITMajo: 或许就知道了 07/01 01:14
47F:推 Schottky: 我有个猜测,也许高阶梯不便之处要快累死时才会感受到? 07/01 01:17
48F:→ BITMajo: 我想是这样没错,毕竟累的时候会慢下来 07/01 01:17
49F:→ Schottky: 卫武营之战改成来回 20 趟 XDDD 07/01 01:17
50F:→ BITMajo: 靠北越加越多w 07/01 01:18
51F:→ Schottky: 可能累了脚抬不够高时就容易被绊倒 07/01 01:18
52F:→ BITMajo: 也许该去查一下舰塔高度多少,依此订个合适的高度 07/01 01:19
53F:→ BITMajo: 不过真的要准的话,可能找到有栏杆能扶的阶梯会更好 07/01 01:21
54F:→ BITMajo: 但现实可能找不到这种的就是了 07/01 01:21
55F:推 rogerlarger: 可能加快的速度跟上升的受伤机率没办法打平吧 07/01 09:52
56F:推 waggy: 我参观过英国的Belfast 那边楼梯真的就蛮抖的 07/01 10:12
57F:→ waggy: 比方说甲板上的扶梯 07/01 10:13
58F:推 hedgehogs: 还要考虑搬弹等负重时攀爬方便度 07/01 18:14
59F:→ BITMajo: 舱内的楼梯好像会有蛮陡的,但是那种接近梯子的设计 07/01 18:55
60F:→ BITMajo: 阶梯高度不做高就不行了,不然爬的时候膝盖会撞到 07/01 18:55
61F:→ BITMajo: 搬弹倒是另一个问题,我看电影中是靠接力的方式传弹 07/01 18:56
62F:→ BITMajo: 不过当然还是有要自己从弹药库搬到炮膛上的情况 07/01 18:57
63F:→ BITMajo: 尤其是当人都死得差不多时... 07/01 18:57
64F:推 Jetboy: 船上的阶梯要照工业标准设计,不是用想象的 07/02 12:55







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