作者eszerfrm (smallchu)
看板Warfare
标题 [心得] 虎式战车开发过程
时间Mon Mar 27 18:39:54 2017
※ 引述《zplusc1 (德军造型人型立牌Ver.2)》之铭言:
: ※ 引述《eszerfrm (smallchu)》之铭言:
: : 再说一次说过的故事好了
: : 当初虎式战车开发时的目的,不是做为击毁敌军战车,而是为了把兵线向前推进的
: : 所以更早之前才会有闪电战,以战车为主的推进部队.....(而且实际上论性能诸元,
法
: : 战车甚至都优於德国战车)
: : 但是之後的战争型态渐渐变成是战车对战车的型态,後期战车的运用从进占阵地转为
打
: : 战车为主,这就是典型的战场型态转变原有兵器的应用了
: 你在说什麽....
: 虎式的前身DW早在1937年就开始了
: 而且只是个车体跟传动系统的实验计画
: 那个时候德军还在西班牙吸经验中,DW的设计也跟日後的闪击战一点关系都没有
: 法国战役德军装甲师虽然打的只能说是惨胜
: 但是也没有积极的去追求对战车的能力
: 真的让德军开始面对自家战车火炮不够力问题要求厂商提案改善要等到1941/7
: 那已经是巴巴罗萨开打以後,虎式的战车主炮早在两个月前就已经定案
: 然後虎式的定案主要是1941 5/26希特勒主导的那场会议
: 这场会议的最主要结论就是新战车最重要的是对战车的战斗能力
: 甚至可以为了装甲跟火力牺牲机动力也没关系
好,重新说清楚概念:
Henschel & Sohn began development of a large tank design in January 1937 when
the Waffenamt requested Henschel to develop a Durchbruchwagen
("breakthrough vehicle") in the 30–33 tonne range.
White, B. T. German Tanks and Armoured Vehicles, 1914–1945. p. 69-70
1. 虎式的原始设计在战前就开始计画了
2. 闪电战跟战车针对突破防线上的设计应该没有关系(这点引用自你,不作多的文献引
用,raw data开玩笑的,别在意....)
3. 真正执行虎式的计画时是巴巴罗萨之後,主要方针则又与闪电战不同
我错误的论点是把虎式原本设计的计画时间点搞错了,以及把虎式的原始计画之目的混入
了闪电战的概念,真正执行虎式计画时,设计方针则是对战车的能量力
Ok,这样不知道还有没有问题?
有的话再提出来,我再改....
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Warfare/M.1490611197.A.2F0.html
※ 编辑: eszerfrm (101.12.128.216), 03/27/2017 18:53:03
1F:→ JosephChen: 主题换请换标题再开免得很难阅读 03/27 21:31
好的,换标题了
※ 编辑: eszerfrm (101.12.128.216), 03/27/2017 21:47:13
2F:推 chuckni: 虎式很有趣的一点是他和稍晚的豹式在设计上完全不同,因 03/28 01:59
3F:→ chuckni: 为豹式参考了一部分T-34的倾斜装甲设计,而这说明了两者 03/28 01:59
4F:→ chuckni: 在企划的时间点上差异,既虎式明显的是在这之前的计画 03/28 01:59
5F:→ chuckni: 豹式更像是在吸收苏联战场後提出的中战车改良方案 03/28 02:00
摁摁!
※ 编辑: eszerfrm (61.61.225.10), 03/28/2017 02:10:22
6F:推 Yijhen0525: 豹式战车也是有两家竞标,其中宾士作的完全是T-34仿制 03/28 08:27
7F:→ Yijhen0525: Wot还有做出这台车,完全仿制的叫VK30.01(D) 03/28 08:27
9F:→ Yijhen0525: 几乎是完全仿置 03/28 08:31
10F:推 leo10: 3001d很硬呀,超讨厌在游戏遇到的 03/28 12:20
11F:推 hgt: 57神针 03/28 12:39