作者baelrog (贝尔罗格)
看板Warfare
标题[问题] 战术的演进?
时间Tue Jan 10 04:05:39 2017
刚刚看了这片:
https://www.youtube.com/watch?v=vUKreep2P1M
讲美国内战盖兹堡之战。
和之前看过的古典战役影片比起来,古典战役通常都只有一两个调动就结束了,
常常就算在人数优势的情况下连个预备队都没有,但这部片呈现的内战却是有精
密的单位调动来调动去。
美国内战的时候,无线电还没发明,很想知道战术指挥的微控为什麽能进化到这
种程度。
目前想到的答案有:
1.古典战役也有这类的微控,但没有记载,想知道只能去观落阴。
2.士兵和军官素质的提升。
3.有望远镜可以看整个战场。
4.军队结构组织上的演进。
有高手可以解说答案吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 23.241.120.29
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※ 编辑: baelrog (23.241.120.29), 01/10/2017 04:07:04
※ 编辑: baelrog (23.241.120.29), 01/10/2017 04:07:32
1F:推 chuckni: 军官素质的提升应该是主要因素 01/10 09:15
2F:推 goodgodgd: 大欸这短短几分钟影片时间轴可是持续了整整三天欸,难 01/10 10:14
3F:→ goodgodgd: 道你会三天都没有部队指挥调动让他自己打吗 01/10 10:14
4F:→ goodgodgd: 甚至你看红蓝两边都有前线溃退,旁边有没交战的部队在 01/10 10:19
5F:→ goodgodgd: 发呆的情形,就知道根本没有你所谓的"微控" 01/10 10:20
6F:推 yoyodio: 没有现代指管通勤,只能靠制高点来掌握战局 01/10 11:10
7F:推 vandervaal: 我有些好奇如果旗号之类情报传递做得好,这种精密调动 01/10 11:27
8F:→ vandervaal: 的难度应该会比较低吧 01/10 11:27
9F:推 PAULDAVID: 旗号系统受到天候雨雾战场沙尘的干扰很大,也容易误读 01/10 13:30
10F:→ PAULDAVID: 最大的缺点是受讯方回答速度慢,甚至是只能单向发令 01/10 13:31
11F:→ PAULDAVID: 所以提升军官素质以期他自主快速反应,再以通讯辅之较好 01/10 13:33
12F:推 Bastain: 应该军队的编制有关 盖兹堡的部队虽然是同一军所属 01/10 15:22
13F:→ Bastain: 但实际上是各军官带领来自各地的不同部队 有些部队甚至 01/10 15:22
14F:→ Bastain: 直接以当地做为番号的取名 在这样的情况下各部队具有 01/10 15:23
15F:→ Bastain: 相当的自主性 军官也会判断部队的情况做不同的处置 01/10 15:23
16F:→ Bastain: 甚至在部队伤亡过重或士气差的情况下 自行决定撤退 01/10 15:24
17F:推 milk7054: 鼓号手吧,行进踢正步XD 01/10 15:54
18F:→ milk7054: 滑铁卢战役因为传令兵派太少+拿破仑指令含糊输掉 01/10 15:56