作者solomn (九米)
看板Warfare
标题[问题] 单挑PK决定两军战役胜负?
时间Sun Sep 4 15:30:49 2016
新港漫「春秋猛士」里
中原各国为了抵御蛮夷戎狄等外族
共议决定让中原境内各国纷争
以各国派出猛士单挑PK来决胜负
这样才能把兵力用在抵抗蛮夷入侵
这种双方大将单挑决定两军胜败
免除士兵伤亡牺牲
在古今中外有类似的史实例子吗
谢谢
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1F:推 chopriabin: 钢弹武斗传G(但非史实:P) 09/04 15:48
2F:推 yoshyou: 罗马执政官在单挑里劈了高卢首领 09/04 16:46
然後对方军队就撤军认输?
3F:推 Oswyn: 神话-歌利亚 09/04 17:33
4F:推 chuckni: 日本以前很常吧?那时习惯开打前双方自报名号方便赢了纪 09/04 18:40
5F:→ chuckni: 录 09/04 18:40
6F:推 tony3366211: 泰国国王pk大象战 09/04 18:56
7F:推 pups914702: 史万岁 09/04 18:58
8F:推 kevin55l: WWE(逃) 09/04 19:59
9F:→ jimmy5680: 罗马之剑单挑赢了之後不是把敌军打爆吗? 09/04 20:27
10F:→ chordate: 《英雄记》曰:郭汜在城北。布开城门,将兵就汜 09/04 20:49
11F:→ chordate: 言「且却兵,但身决胜负」。汜、布乃独共对战 09/04 20:49
12F:推 yoshyou: 罗马军士气大振蜂拥而上灭了高卢人 好像也不算免除牺牲 09/04 21:49
13F:→ yoshyou: 总之这家伙後来中了汉尼拔的伏也挂了 09/04 21:50
14F:推 wanters: 不可能 因为战争不是玩游戏,输的一方是要脱裤子的...... 09/04 21:57
15F:推 chienjr: 贵族时代的战争确实像是游戏 09/04 22:57
16F:→ a435007: 特洛伊? 09/04 23:59
布莱德彼特那部的印象
17F:→ nanshinner: 记得某个年代之前不会想特地歼灭对方,只要分出胜负。 09/05 07:57
18F:→ nanshinner: 後来逐渐变得总体战了。 09/05 07:58
19F:推 aeolusbox: 以前资源并没有这麽缺乏,总体战是国家内部已经到极限 09/05 08:29
20F:→ aeolusbox: 必须扩张,总体战除了抢资源还能顺便降低人口压力 09/05 08:29
21F:推 vandervaal: 17楼说的感觉很像春秋和战国时代战争型态的差别 09/05 10:52
22F:推 jack1218: 春秋战国+1 09/05 11:36
23F:→ goodgodgd: 就是CB不一样了杯,以前是用展现霸权和羞辱,後来用帝 09/05 11:39
24F:→ goodgodgd: 国主义 09/05 11:39
25F:推 capitalofz: 希腊城邦时代也有过 09/05 13:53
26F:推 aaagun: 阿奇里斯:我一个能打10万 09/05 14:19
27F:推 Sotkort: 奥林匹克运动会阿XD 09/05 17:09
※ 编辑: solomn (118.160.100.111), 09/05/2016 22:19:09
28F:推 lolitass: 贵族时代的战争比较像大型比武 09/06 20:15
29F:推 chuckni: 搞不好敌我双方根本互相认识的 09/07 11:52
30F:推 jetzake: 谁能保证打赢的会老实的前进 打输的会认份後退呢? 09/07 22:41
31F:推 andbu558: 单机三国志 09/08 00:44
32F:推 eaglewing: 讲单挑退敌当然不能忘记隋朝史万岁阿 09/08 23:02
33F:→ eaglewing: 史万岁单挑斩杀突厥派出的对手後,不但让突厥立刻退兵 09/08 23:03
34F:→ eaglewing: 突厥人甚至在几年後听到史万岁回到前线就立刻撤走 09/08 23:04
35F:→ eaglewing: 算单挑所能取得的最猛战果了吧 09/08 23:04