作者jimmy5680 (折翼的企鹅)
看板Warfare
标题Re: [问题] 线列步兵的问题
时间Tue Oct 6 02:33:56 2015
: → Wtaa: 请问一下,所以说 当时标准的欧洲战场上比较常见的型态 10/05 23:27
: → Wtaa: 是像帝国TW里面那样,一二三排轮流射击 10/05 23:28
: → Wtaa: 而非The patriot那样前後列同时齐射? 10/05 23:29
越到後期 salvo 就很少见了,因为空档太大,
rank fire 则是基本功、杂牌部队都会用,
一线部队则较倾向於使用更复杂的 platoon fire。
(PS: 我前篇说platoon fire 也被取代有点误解了,应该说更为自由、弹性比较精确)
这边推荐一个英文网站:
http://www.napolun.com/mirror/napoleonistyka.atspace.com/index.html
蛮久以前找到的,里面有些页面已经遗失了,不过大部分都还在,
这是在讲拿破仑时代的,资料很多,讲的还算详细(以入门来说很够了)。
里面关於步兵战术的两页:
www.napolun.com/mirror/napoleonistyka.atspace.com/infantry_tactics_2.htm
www.napolun.com/mirror/napoleonistyka.atspace.com/infantry_tactics_4.htm
节录一点东西:
关於枪枝命中率
在 Battle of Vitoria (1812),英军杀伤一名法军平均得花上459发子弹,
可合理推测训练度更低的法军得花上更多发来打中一人。
半岛战争期间,曾有军官目击英军三百发子弹无一击中敌人。
在 Battle of Albuera (1811),英军於100码(91m)的数次列射有5%的命中率。
有法国将领於大革命战争期间,一次与奥军在百步外长时间交火,
结果原本预期在烟硝中会蒙受的沉重伤亡竟只有3~4人中弹。
在 Battle of the Göhrde (1813),66名法军在60~80步的近距离开火,
打中27名敌军,仍仅约40%的命中率。
在 The Battle of Dennewitz (1813),法军步兵方阵於30步向龙骑兵列射,
打死23匹马和7人,打伤18匹马和21人,打死马得花上多发,8名龙骑兵无伤。
在滑铁卢战役,有目击者看到法军耗上224发子弹才能打中守在掩体後的英军一人。
有法军将领估计三千发子弹才能打死一人。
有法军将领估计全部子弹中只有0.2%命中(包含所有状况),其中15%~25%是走火,
其他因素还有太远就开枪、轻伤没算到命中、士兵浪费弹药被算进去。
特殊案例,1876年 Battle of Rosebud,上千名美军於六小时内发射两万五千发子弹,
印地安人却只有102人的伤亡数,美军使用的现代化後膛枪枝仍仅250发命中一人。
这个网站里面也有提到大量拿破仑时代(或更早期)的步兵战术与口令,
东西太多暂时就不翻译了,有问题可以再问我。
(虽然这方面其实我没有特别熟...我对火绳枪年代比较有研究XD)
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O Lord, Thou knowest how busy I must be this day. If I forget Thee, do not
forget me. March on, boys!
~Jacob Astley, 1st Baron Astley of Reading
before the Battle of Edgehill
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1F:→ Wtaa: 谢谢解说! 10/06 06:51
2F:推 roseritter: 推 10/06 09:26
3F:推 jenyangs: 请问火枪命中率这麽低, 为什麽不继续用长弓兵? 10/06 11:21
可以参考1588年英军弓铳辩论的论点,弓箭手的体能消耗和成本是一大关键。
4F:推 NKN: 长弓兵训练跟运用成本太贵 但习用长弓的英国跟日本在火铳 10/06 11:24
5F:→ NKN: 时代都还保留部分长弓部队用来填补火力间隙一段时间 10/06 11:25
6F:→ NKN: 在骑马与砍杀一些有火铳的MOD中 因为成本问题可被忽略 10/06 11:25
7F:→ NKN: 可以很容易感受到长弓在中距离的发射速度之强势 10/06 11:25
8F:→ NKN: 但火铳因具有极高贯穿力 被集中攻击虽命中率低都常会突然死亡 10/06 11:27
9F:→ NKN: 数量一大就很有威胁性 10/06 11:28
10F:推 NKN: 史实上则火铳制造运用成本都比弓弩低 克服火药补给问题就行 10/06 11:32
弓箭在火绳枪年代以射速、射程与操作灵便见长,战场上仍有一席之地,
但这些优势在燧发枪技术成熟後全都式微,所以弓箭就被彻底淘汰了。
11F:推 goldenlen: 为甚麽会有龙骑兵的?? 10/06 11:34
是"步兵向龙骑兵开枪",请看清楚XD
※ 编辑: jimmy5680 (140.112.25.106), 10/06/2015 11:48:42
12F:→ savvik: 没记错的话到了越战命中率更低? 10/06 12:08
13F:→ savvik: 二战25000发/人, 越战200000万发/人? 10/06 12:09
14F:→ savvik: 打错, 200000发 (多打个万) 10/06 12:09
15F:推 tcancer: 英国的森林采伐→猎户减少→长弓兵源不足似乎也是因素 10/06 12:16
16F:推 calebjael: 做一把合格的长弓需要很多工序与时间﹐然後训练一名长 10/06 15:22
17F:→ calebjael: 弓射手也需要不少时间﹐且平时训练需要实箭射靶﹐这对 10/06 15:23
18F:→ calebjael: 弓箭又是一种损耗﹐无法保持较多的常备兵也无法临时扩 10/06 15:24
19F:→ calebjael: 军。火枪可以批量生产﹐火枪兵也可以批量训练﹐抓群农 10/06 15:25
20F:→ calebjael: 民临时急训就好﹐还可以空枪空包弹练习﹐成本合算。XD 10/06 15:27
21F:推 NKN: 弓的木材还需要放置一段才能达到合用状态 10/06 18:08
22F:→ NKN: 箭也需要工匠用箭头胶水羽毛合成 而且两者都有劣化问题 10/06 18:09
23F:→ NKN: 火铳则构造单纯 弹头制造简单 劣化问题不严重(百年枪仍可打) 10/06 18:11
24F:推 tsai150105: 弓箭兵需要花长时间训练,臂力姿势什麽的都要练,其 10/06 19:47
25F:→ tsai150105: 实是精英兵种 10/06 19:47
26F:→ tsai150105: 反观火枪兵,塞把枪,会装弹,能把枪对准对的地方就 10/06 19:50
27F:→ tsai150105: 行了 10/06 19:50
28F:推 capitalofz: 滑膛枪和子弹便宜 滑膛枪兵好训练 反观弓箭没一项赢 10/06 20:24
29F:→ capitalofz: 的 10/06 20:24
30F:推 cretio753: 该不会有人把龙骑兵当作龙骑士吧? 10/07 15:54
31F:推 patrickleeee: 这就跟之前的弓弩之战一样 把枪想成弩就好 10/07 18:38
32F:推 wotupset: 好滥的命中率ww 10/08 08:23
33F:→ LUDWIN: 弓箭练到会射就不是新训两个月甚至六个月的事情了 10/09 13:15
34F:推 slcgboy: 有玩过一个学期的现代弓 即便人员素质比列人高 学习进度 10/10 04:03
35F:→ slcgboy: 分布一样是个陡降坡 没瞄准器喊个瞄准敌军 会喵哪要瞄哪? 10/10 04:05