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※ 引述《ivorysoap (ivorysoap)》之铭言: : 第一个问题是线列歩兵战术的消失是不是因为米尼弹的出现 : 这问题好像没人回答... : : 两段或是三段射击代表你每次齐射的威力只有三分之一或是二分之一 : : 如果你愿意 这是好招数 : : 事实上三段射击不是大家没想到 而是没有必要 : 因为敌人是一波一波的比方歩兵或骑兵冲锋 : 如果不用三段击保持活力那敌方不是只要挺过第一波最多第二波就冲进去了吗? : 日本人用三段击不就是为了防骑兵冲阵? 长筱会战与其说信长用了火枪来对付武田家的骑兵﹐不如说是利用了地势与栅栏。 如果减弱正面的火力﹐分成三次开枪﹐那很可能敌人的第一波你都挡不住。 适当保留预备队(或预备火力)是有必要﹐但如果留到影响主力的程度就不好了。 除非你能够保证敌人的兵力远少於你﹐少到你仅需要3分1火力就能挡住敌人... 如果这样的话﹐那你想分段当然没问题。 在那个时代﹐要对付骑兵冲阵﹐不管是线列还是散兵﹐都不可能完全寄希望於火力﹐ 都要有与敌军肉搏的准备﹐所以还是会配备有冷兵器(包括後来的刺刀)的。 分段射击的战术﹐主要还是稍後的轮转作战﹐包括了前进射击(射击完的第1排 原地装弹﹐第3排超过前2排变第1排射击﹐如此轮替﹐整个队列向前移动)、 後退装弹(射击完的第1排退到最後装弹﹐第2排变第1排原地射击﹐整个队列向後移动)。 但那需要对士兵进一步训练才可能做到。 : : 这是因为英军的训练强大 : : 首先独立战争时代的排队枪毙的命中率约为5% : : 而抢先开枪的一方开完枪之後 就会紧急的装子弹 : : 要知道没经过训练的士兵在敌人枪口下的压迫力前面还要完成九步上子弹 : : 能扛下这种压力的精神是需要长期的训练 : : 在你面对被你开一轮枪没倒的敌人 : : 而敌人拿枪正在瞄准你 : : 而你正在低头忙着装子弹 : : 这种压力足以让对手的阵列先行崩溃 : : 排队枪毙的战术就是比那一边的勇气训练更强大 : : 如果是英军先开火 後开火的一方手上还有子弹 信心就会比较大 不容易崩溃 : 所以我才质疑电影里站第二排第三排的士兵都在干嘛.开完枪的就後退去装弹让 : 後排的上啊... 在第一排出现伤亡後﹐向前补上第一排。 保证第一排的正面火力密度﹐否则第一排伤亡之後火力就变弱了。 这跟罗马方阵是一样的﹐前一排出现空位﹐後一排就填上﹐ 就象是在玩开心消消乐... : : 前面 因为这时代的战争不是比火力 而是比训练的强度 : : 一百人齐射的火力会远比较大 : : 散兵阵会一下子就跑光人了 : 我是这样想的假设散兵都是心里素质好,任何一个散兵往密集歩兵阵开一枪 : 命中率少说也有五十%那一百个散兵自由开火一下子就造成数十个倒楣鬼中枪 : 可是线列步兵面对零散的散兵一次射一百发是能中几个? 更别说一波射完 : 人家散兵继续FIRE WILL.. : 最明显的例子就是电影大地英豪败军面对原住民那一战,被偷袭後赶快结阵 : 但怒射一波後就被人冲进去拿斧头砍了.. 那时代命中率是很低的﹐要达到50%那要走很近才有可能。 一般情况下命中率能有5%就不错了。 而战斗中还会出现的情况是﹐我持枪三点一线瞄准前面一个敌人﹐ 开枪之後那个人完好无损﹐离他十公尺远的另一个人被我杀了。 (当然也有可能是他头上十公尺高的一只鸟...) 在这种低命中率的情况下﹐消灭敌人靠的不是精准射击﹐而是靠射出的弹药量。 100人中挑一个神枪手﹐不如100个农夫一起开枪﹐射出更多的子弹才能保证命中。 你朝一个敌人连开十枪的﹐跟十个人同时朝这个人开枪﹐命中的概率是一样的﹐ 可时间是不一样的。齐射是在最短时间内造成敌人最大伤亡的手段。 一百个散兵自由开火也是一样﹐理论上它跟一百阵列兵齐射的命中率是一样﹐ 但自由开火等於拉长了从第一枪到第一百枪的时间。 假设射击时间是1秒﹐装弹时间是10秒﹐自由射击取平均﹐双方的总射击量是﹕ 第1秒 第2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 齐射 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 200 200 200 200 200 200 自由 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 第n秒的人要到第n+10秒才能第二次射击 在更快让对方形成伤亡这方面﹐自由射击不如齐射﹐而这点是作战的关键因素。 除非你缩短自由射击从第1枪到第100枪的时间﹐那就变成齐射而不是自由射击了。 另一个关键点是﹐如果你自由射击﹐任意选择目标﹐加上本来就极低的命中率﹐ 伤亡是平均分配的。可能打了十轮射击之後﹐对方的第一排全死光﹐ 然後第二排补上﹐阵型依然完好。 但如果你使用齐射﹐军官命令特定方向﹐即使命中率依然极低﹐伤亡却可以集中在一点﹐ 不用打十轮﹐被集火的那一小段上﹐不但第一排死光﹐补上的第二排第三排也死光﹐ 对方的阵型被击穿﹐这会造成临近突破点两侧﹐以及後阵士气的重大降低﹐ 一旦因此而溃散﹐哪怕别的地方阵型还完好无损也可能被连带溃散。 造成这一切的关键﹐都是根源於那个时候的火枪命中率极低﹐ 而这一点恰是你从一开始就忽略了的。 (如果自由射击能有50%的命中率﹐就没人敢排队等被打死了﹐至少要挖壕沟躲起来...) --



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1F:→ ivorysoap: 感谢您的认真回应 我的假设是往密集的阵列中开一枪 10/05 17:50
2F:→ ivorysoap: 所以才高估了命中率. 不知在50米内对着百人人墙开一枪 10/05 17:51
3F:→ ivorysoap: 以美国独立战争时滑膛枪的命中率为何.. 10/05 17:52
4F:推 Bastain: 这篇好好玩 推阿 10/05 18:11
5F:推 onlytfgsu: 推 10/05 22:01
6F:→ EvoLancer: 织德联军主要还是靠人数压倒武田军 10/06 00:15
7F:推 Hartmann: 推 10/06 07:36
8F:→ LUDWIN: 长筱是一个洼地,信长的土工器具除了马防砦以外,还有许多 10/09 13:10
9F:→ LUDWIN: 土木民工可以堆高阵地逼迫对手仰攻或死巷的态势 10/09 13:11
10F:→ LUDWIN: 同样的,橘子兄弟在荷兰能实行轮转射击也是荷兰地形优势 10/09 13:11







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