作者mshuang (竹碳乌龙)
看板Warfare
标题Re: [讨论] 1993摩加迪休之战/黑鹰计画
时间Mon Aug 3 21:38:48 2015
※ 引述《jason748 (杰哥我要)》之铭言:
: ※ 引述《colapola (天边一只熊)》之铭言:
: : 你实际看几本书就知道
: 除了原着以外 还有哪本中文着作在讲这场战役的吗?
我记得有个游戏叫做导引游戏,简单的说我拿无线电指引底抵达目标
小朋友好像是蒙眼由旁边的人引导
你可以试看看,其实和想像中的状况差很大
: 我指的主要是麦克奈特中校的车队在下午所遭到的困境,回去翻原着,里面说在C2指挥机上
: 量?如果能够交由P3飞机直接传送讯息给车队会不会比较好?
一样的这种导引双方的判断差异很大,比方你讲下个路口
指的是大马路很大的街区的路口,但是驾驶认定的可能是
一个类似小巷这类的路口
在和平的状况下GPS都可以把你导引到莫名其妙的地方,她还有地图
也就是视觉显示和即时动态更新,但是在天空这种人型导引可没这些东西呢
: 意思是说真实战况实际上比电影还激烈吗?我还以为电影已经够夸饰了.....
: 耗掉全城近九成的RPG存量,打中了四架直升机,结果好像却没有一辆悍马车被直接命中也
: 挺神的,车队停下来等待障碍排除/路况导引的时间应该是绝佳的活靶吧?
车辆部断移动而且还有回击
也就是对方是在被不断压迫下进行攻击移动目标,能命中很有难度
这就是为甚麽要不断保持火力压制射击的原因
而相信我因为电影有拍摄和成本压力的问题,其实绝大多数的电影
都是弱化了场面....
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