作者coober ()
看板Warfare
标题Re: [讨论] 战舰到现在还有发展性吗?
时间Mon Apr 13 00:42:47 2015
我假设一个状况呢
交战双方国力都非常的强大
也都各自拥有庞大舰队
舰队交战已经打了几轮了 互相僵持不下
工厂满载的订单 一直生产新的船舰
新一轮的决战
双方都各自集结数百艘的船舰 加上各种欺敌的靶船
预计交战时间会超过一周以上
飞弹虽好用 但激战中可能打个1-2天就没弹药了
继续待着在海上只是活靶
反观轨道炮有千发的库存 打一个月都没问题
续战力的优点这时候是不是就可以发挥出来了呢?
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※ 编辑: coober (219.68.53.181), 04/13/2015 00:43:37
1F:→ GermanNavy: 没弹药为什麽不後退找港口补给 或是由补给船补给 04/13 01:00
2F:推 makoto888: 这种决战思想很奇怪,有哪个国家的提督会愿意将自己的 04/13 01:00
3F:→ GermanNavy: 如果说是作为炮灰没有补给的必要 那为何炮灰需要长久 04/13 01:01
4F:→ makoto888: 大量舰队全部梭在一场决战里? 04/13 01:01
5F:→ GermanNavy: 的续战力? 在沈船之前把火力一点不存的打出去才是好 04/13 01:01
6F:→ makoto888: 战争又不是单一战役可以决定结果的,为什麽非得执着於 04/13 01:01
7F:→ GermanNavy: 炮灰 不管怎麽说飞弹还是会比炮弹好用 04/13 01:02
8F:→ makoto888: 这种大型决战? 04/13 01:02
9F:→ GermanNavy: 你为什麽要跟我同时推文! 是想决斗嘛! 04/13 01:02
10F:→ makoto888: 抽牌吧! 04/13 01:03
11F:推 a25172366: 没弹药就回去补给呀,你在想什麽.. 04/13 01:03
12F:→ GermanNavy: 抽牌 发动魔法卡 速攻 伤害8000 04/13 01:03
13F:→ a25172366: 还有视战况而定几千发也可能一天就打光的 04/13 01:03
14F:→ makoto888: 看我的陷阱卡 拉对手代替承受伤害 04/13 01:04
15F:推 a1e: 德国对英国海军也没这样一次全梭下去,日德兰海战看战况不利 04/13 01:15
16F:→ a1e: 就跑回家当存在舰队用了 04/13 01:15
17F:推 makoto888: 日本倒是一直很想跟美国梭下去,争取谈判桌上的本钱 04/13 01:18
18F:→ srx00000: 楼主续战力优势的前提只建立在磁轨炮性能赢过飞弹上 04/13 01:50
19F:→ srx00000: 如果磁轨炮根本无法取代现在飞弹的地位 多又有何用? 04/13 01:51
20F:→ srx00000: 另外按楼主假设 数百艘船也不一定是全军兵力 04/13 01:52
21F:→ srx00000: 所以各位不用将论点执着在兵力运用(决战)上 04/13 01:54