Warfare 板


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※ 引述《plamc (普兰可)》之铭言: : ※ 引述《digpig (抠鬼)》之铭言: : : 战争就是如何在一个空间里, 如何合理的塞进最多人 : 战争是如何用同样的人,发挥最大的攻击力 : 所以部队必须展开,当部队展开会变长,越长越难控制,所以训练素质高的部队 : 才能展开的更薄、更长,而不会乱掉、断掉或被冲破 : 反之,素质越低的部队就只能聚拢,变厚一点,甚至变成矩阵 一点看法: 阵形的密集或分散与否会受到很多因素的影响, 不是单纯的是训练度问题. 以罗马步兵团为例, 持盾的近战步兵理论上是要展开会比较有利. 之所以要形成密集阵形的原因是近战步兵相当考验士兵素质, 所以这种排法可以让年轻力壮的新兵在前, 经验丰富的老兵在後. 但这样排阵形变得密集厚实是必然的. 假如加上後方的投射部队, 阵形只会变得更厚更密. 以日本战国长枪兵互砸为例, 这边是训练度高的才能维持密集队型. 乌合之众一砸之下没多久就溃散. 但是到了现代, 分散队形才是主流. 难道要说美军特种部队的训练比索马利亚民兵差劲吗?? 阵形的采用是看指挥官的需求/地形/兵种的组成, 和部队训练度的关系不是那麽明显. 虽然说为了防止逃兵而让指挥官采密集阵形也是有可能, 但未必见得真的是如此. 有时也是因为冷兵器时代密集阵形防御力会比较好的关系. -- --



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◆ From: 111.248.133.148
1F:推 dany9177:不管是否厚实,基本上指挥官都会希望在不会溃败的前提下 06/08 18:24
2F:→ dany9177:尽可能的发扬火力。 06/08 18:24
3F:→ dany9177:所以目前法罗的打法才有两说,一是重火力发扬,一是重不 06/08 18:26
4F:→ dany9177:会溃败。现在比较像在吵这个,虽然我认为这两者是可以不 06/08 18:27
5F:→ dany9177:悖的... 06/08 18:27







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