作者GroundWalker (无能之链金术师)
看板Warfare
标题Re: [闲聊] 阵型
时间Sun Feb 24 22:23:15 2013
稍微说一些关於阵型宽窄厚薄的东西
假如今天有一固定的人数,要把这些人编为一队,所以横排数X直列数是固定的
这里做点简单粗略的比较,底下会做说明:
特性 \ 阵列宽度 宽 窄
占据正面 宽 窄
火力(或:瞬间可投入战斗人数) 大 小
行进速度 慢 快
侧翼危险度 高 较低
转向速度(转弯,改变正面方向) 慢 快
面对火力危险度 另外说明
占据正面:
比较这一条虽然像在说废话一样,但却十分重要
正面太窄,敌人可以自由活动的范围就增加,也增加被包围的可能
瞬时可投入战斗人数(或火力):
今天假如有一个50X50的方阵,虽然看起来人很多
但一次可以投入战斗的,却只有正面那50~150人而已
後面的人只是用来补人,或被从其他方向攻击才有事做
提到这就必须说到古希腊的步兵(hoplite)
关於他们的作战方法,经常会出现一个所谓的推挤理论
也就是,後面几排的人,虽然不直接参与战斗,但可以帮忙向前推挤,将敌人往後推
不过这理论也有遭到质疑,所以就此打住
行进速度,转向速度和侧翼危险度:
这三项一起说明
阵型一旦拉越宽,就越难保持阵型的一致
首先,不太可能前进的过程中都没有障碍,一旦出现障碍,阵列的某部分就会变慢
再来,每个人的前进速度都不太一样,尤其,一旦跑起来,就会变得更难维持
举一个极端的例子,两人三脚你只要和另一个人保持好速度就OK
但如果变成30人31脚,难度就大大上升了
然後,当行进时,可能会碰到需要转弯,改变正面方向的时候
显然的,当阵型比较窄时,转弯半径会比较小,可以比较快转向
从另一方面来看,假如今天你要从阵型的其中一侧,跑到另一侧
显然正面比较宽时你要跑得比较远
所以,当一般在行军时,或是想要保持较高的行动速度时,会让阵型变窄
而且,这样子也便於利用道路
显然的,因为转向能力慢,而且侧边的人较少
所以当遭到侧翼的打击时,阵型较宽的话会更为危险
此外,厚度不足的另一个缺点,是较容易被从单点打穿
所以,当部队的训练较不足时,采用较窄的正面会是比较安全的作法
一方面比较容易维持速度,同时需要作出应变时也比较快速
面对火力危险度:
这主要是考虑人类开始使用火炮後的事了
近代前的火炮,杀伤人的主要方法跟打保龄球一样
不过球变成炮弹,而人或马变成球瓶
显然的,假如你从正面射击一个瑞士方阵,和射击一队拿破仑战争的横队,效果差很多
当欧洲开始流行加宽正面并减少厚度时,从正面射击的效果就变得比较差
但如果火炮可以摆斜一点,或者更好的状况是,从敌人的侧边射击
那射击效果就可以变好
如果有兴趣的话,可以参考比克卡(Bicocca)战役
下面说些其他相关的事情:
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关於如何保时正面的整齐的问题,正如前面文章中有人说过
罗马人处理这问题的方法,是反正怎麽样都一定会在阵列中出现空隙
那就自己把空隙打开,如果有必要时,在第二列的预备队可以补上
行动起来也比较有弹性
之後,战列步兵的时代,因为主要依赖射击,所以也会自行打开空隙
反正补不上的地方,让铅弹处理就好,不用一定需要有人填上去
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17,18世纪,为了发扬火力,战列步兵阵列的厚度减少,正面加宽
带来的则是,步兵的机动能力减弱,以及侧翼更为脆弱
因此,就算步兵有了远距射击能力,以及可以用於近战的刺刀
但是,骑兵依然十分重要
因为骑兵的机动力让他们可以有效的打击敌人弱点以及变得更为脆弱的侧翼
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承上,厚度减少和正面加宽导致应变速度减弱
在前面一些的地方,我也曾经说到厚度减少会较容易被从单点突破
用来应对这些问题,预备队是十分重要的
虽然在现在看起来没什麽,但人类在战争中并不是从刚开始就懂得如何运用预备队
一次全部梭哈是更符合直觉的
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关於拿破仑战争时的法国经常采用纵队(column formation)
我後来看到一个说法,个人觉得很有参考价值
法国当时采用纵队的主要理由,是基於纵队有比较好的行进速度
虽然无论哪国在一般行军时都是纵队
但法国却懂得怎样在战场中使用更具有机动能力的纵队
如此,步兵可以更快速的移动到敌人的脆弱之处
接着就需要另一个重要的能力,快速的从纵队改成可以发挥火力的横队
当然,不见得任何时候都会再转换成横队
譬如,当看到对手还没做好准备,或是即将崩溃
那麽直接刺刀冲锋把敌人吓跑可能会是更好的选择
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题外话:假如有玩偷偷窝,像是帝国,拿破仑和武士之殇
就可以看到或测试这些概念的应用了
我在知道这些东西後,就经常把掷弹兵之类的宽度减少
快速的绕到侧边,转弯,然後向敌人刺刀冲锋
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1F:推 JustinTW:推,好详细! 02/25 22:31
2F:→ JustinTW:网路上很多写这种战争的小说,不知道有多少真正了解阵型. 02/25 22:31