作者fw190a (las)
看板Warfare
标题Re: [闲聊] 阵型
时间Sun Feb 24 20:31:22 2013
※ 引述《RollingWave (Lost in the Dark)》之铭言:
: 锥形/锋矢 比较是骑兵阵型,使用的原因效果到还是其次,一个重点是马自然的冲刺
: 本来就会变成那样,通常要有几支带头冲期他才会跟上去,这在大自然中大多会群体
: 行动的四脚动物都是如此。 要求马匹能跟人类一样排好几排冲难度太高了(除非慢慢走)
: ,真的冲起来的情况是一个带头的马(通常是最强的几支) 先冲以後骑他马才会跟上。
: (注: 其实人类也会有这种习性,只是比较能用训练克服,但如果是所谓"一鼓作气"的情况
: 下全力乱冲锋矢只不过是自然的结果。)
你说的现象不是没有道理,但只根据这原理很难刚好出现锥型,而是会出现锯齿状,
也就是说锥形还是人类有意识选择的结果。
而且事实上当人类目的是最大化冲锋效果时,就会尽力维持阵形保持一致,用线形冲锋,
甚至不惜在敌火下慢走。
选用锥形阵的理由是:骑马转向需要空间,你把马横向排成一排,基本上就完全不可能
做直线以外的移动了,但用锥形就留有空间转向,也方便在高速中看到领队转向就可
直觉的跟上。
但锥形阵的效果也能用於步兵,但在这种状况使用时,
重点就是放於顶点的兵在"质"上必须和其它部队不同,
用比较强的矛头打开战局,强迫敌人与自己打消耗战,
才是锥形阵被设定成攻高防低的原因。
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1F:推 digpig:推 目的是最大化冲锋效果时,就会尽力维持阵形保持一致 02/24 23:31
2F:→ digpig:骑兵冲锋队型发展到後面, 是一字排开而不是锥形箭头 02/24 23:32
3F:推 mackulkov:不一定吧? 有时候强悍的骑兵冲锋会"穿阵而出" 02/25 04:59