作者fw190a (las)
看板Warfare
标题Re: [问题] 为什麽古代要屠城?
时间Wed Jan 2 11:45:20 2013
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: 战争的祖先, 是狩猎. 当狩猎的对象是其他人类时, 那就是战争. 既然那
: 是一场针对人的狩猎, 他自然是烧杀掳掠, 因为狩猎是一种经济行为, 他
: 是为了用最少的付出去得到最多的战利品.
: 战争的自然景象,
其实狩猎等级的社会间之战争偏向小打小闹,
一来没有所谓的训练和纪律去逼人和另一人冒着生命危险的博斗,
二来经济上缺乏足够的诱因,你吃不好穿不暖,对方也同样状况,
与其走半天路去抢对方还不如时间空下来自己生产,
就算真的仇恨强到想灭对方族,部落级的人口群落也很容易化整为零躲入野地,
或是更常见的方式,进行迁徙,反正本来就没啥永久性基业,人民又有生存技能,
真正发战争财的方式只有抢抢牲口,抓人当奴隶,逼对方纳贡,这些是轻松享受的方式,
只有农业民族才会发狠起来"清除对方人口",因为你有多余人口可以输出/占地,
不然就是战略威吓功能。
简单的说,抢劫是士兵赚外快的手段,是常态,但屠城终究是特例。
: 应该是抢光所有能带走的物品, 食物等, 来增加自己物质上的生存空间.
: 因为你已经抢光对方的生活所需, 也就是食物, 对方也被会迫至山穷水尽
: , 你不杀他们, 他们也早晚向你或者你的根据地动手去取回食物.
: 因为杀了他们, 导致也必须尽可能杀死敌人所有的亲人和朋友, 预防对方
: 纠众反击, 或者在他们的亲友中出现复仇者. 尽可能把所有居住地, 拿不
: 走的工具烧光, 使幸免於难的人自然灭绝或者反击困难. 也尽可能减少他
: 们和其他同伴通讯的可能性. 创造一个死亡地带, 才可以让战士休养生息
: , 到处都是充满敌意和仇恨的活人, 你要怎样休息呢? 不把敌人杀光, 你
: 又怎样睡得安稳?
不过以上前提都是在双方完全异质的状况,
历史上战争更常出现在相熟的双方,ex:希腊城邦互战,高卢部落争端,
罗马内战...一直到一二次大战的工业化文明强国对战。
所以争端很少被以这种零合极端的方式解决。
: 不知道你现实有没有打过架, 你把人打趴, 或者对方投降, 结果八成都是
: 你转身想离开的时候对方立即就起来反击. 所以你要打架, 为了自己的安
: 全, 就必须打到对方生理上没有反击能力. 揪起对方在鼻子上打几拳, 然
: 後用棍子打他的腿使他不能轻易站起来, 可以的话也打伤他的手指, 使他
: 不能轻易拿起武器或者握起拳头. 这样的话, 才能确定对方不是装死.
: 打一场架就是这样. 然後你想想, 你刚打完一个家伙, 你会打算在他面前
: 睡觉吗? 可是你每天都要睡觉, 那你怎样办? 你不希望他出现在步行可达
: 的范围里, 但在古代, 你不可能乘捷运离开战斗地点吧? 在战场附近休息
: 是必然.
: 屠城是战争行为的合理结果.
: 说不上是理性, 但有战斗经验的人都会了解, 安全无忧的休息不容易.
: 所以问题不在於「为何要屠城」, 战争的本质, 就是应该将能抢的多抢光
: , 能杀的都杀光, 不能杀的都毁光. 人类发展到战争而不屠城, 甚至去到
: 今天可以「只打战斗人员不打平民」, 这样才是有违自然的. 真正的问题
: 反而是「为何不屠城? 」才对.
在战场附近休息其实没有想像中的困难,因为有种东西叫防御性建筑物,
罗马人就是在战场旁休息的专家,他们军团都自己部属在城市外面战略要点,
有自己的营地要塞,就算有叛乱也可以保持有组织状态去镇压,
中世纪的城堡也是这种意义,占有城堡的部队就对周遭区域具有军事控制的能力。
在没有枪械和都市丛林可以搞游击偷袭的古代,唯一有效的防御是城墙及相关工事,
用民兵对专业军队打巷战只是找死,所以古代消灭对方抵抗力的方式之一是拆城墙。
: 最基本的, 「占领」已经是一种很复杂的行为, 占领一座城市及底下的人
: 力资源, 让它为自己服务, 就是先要拥有「权力」, 也就是对方会不反抗
: 你, 自动为你做事和双手奉上他们的劳动成果. 但既然是战争, 那对方就
: 是敌人, 对方是敌人, 你是否能了解和融入他们的权力架构中? 你能否在
: 那边得到有效的税吏帮你效力? 更不用说, 那需要大量的军事人员去保证
: 对方不会对你使用武力.
: 战争如同强奸.
占领和用武力强迫纳贡其实只有一线之隔,
後者是对方还可能保有武力自卫,但前者是不允许对方保有武力,
真要说差别,占领麻烦的是占领者必须负担防卫的责任,
防止被第三者抢食利益。
你需要把现代的民族主义热情加上枪械爆裂物的游击效果,
以及对人命的尊重混合起来,才会得到今日的占领难度,
但在古代,一来很多状况居民没必要拼命,二来敢没来由一直乱,最後真的会被屠城,
反而让占领简单许多。
: 甚麽是占领呢? 占领就是你强奸完一个妇女, 然後叫她帮你做饭, 洗衣,
: 去外面打工补贴你, 生孩子, 带孩子再教养孩子要他去尊敬父亲. 在现实
: 你会觉得这种情况很荒谬, 可是当用上军事术语「占领」後, 我们却觉得
: 这好像变容易了.
: 更不要忘了, 一个刚刚才被你攻破的城, 不论防御上, 给养上, 卫生情况
: 上, 都已经掉到底了, 你确定自己要住进去吗? 若你实力稍为不足, 不久
: 之後被其他人破城屠杀的就是你自己了.
: 杀光以外的做法, 都需要胜方对政治, 社会的充足理解和组织力, 不然所
: 有不是杀光的做法都是遗留祸根.
不占领又为啥要攻,如果只是要袭扰的话示威一下烧烧农田就好了,投入一堆
资源与兵力攻城最後又不为了占领的状况很少见,
基本上除非对方本来就只是因为内乱或诡计才被占领,之後爆气反攻,
才有可能不藉外力打败入侵者,否则力量的强弱应该是很明确的,
因为攻城所需的力量远远超过占领需维持的。
其实除了因为古代人不懂卫生观念自己触发瘟疫这种例子外(ex高卢人占罗马城),
我还真想不到啥古代战例显示城市居民自力进行了什麽成功反抗。
欢迎谁想到的补充一下。
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◆ From: 114.25.224.162
1F:推 kerry0496x:乱世的话,好像真的有军队想抢城市或有防卫的村庄 01/02 11:48
2F:→ kerry0496x:(可能算堡坞) 结果打不下 领袖还被底下人干掉 01/02 11:48
3F:→ kerry0496x:军队一哄而散,根本就是盗贼啊@@ 01/02 11:49
4F:→ kerry0496x:当初好像在资治通监上看到的 要翻翻 01/02 11:49
是呀,东汉末抵抗盗贼应该就出现很多这种东西,後续朝代大概也有,
不过这例子中的军队没有成功打下,而我讲的是攻下後又被人民赶走这种。
※ 编辑: fw190a 来自: 114.25.224.162 (01/02 12:02)
5F:→ hazel0093:余程万:弹进 援绝 城破 人已无 01/02 12:09
6F:→ hazel0093:原po可以想想华沙XD 01/02 12:10
但是本篇一直在说古代呀
※ 编辑: fw190a 来自: 114.25.224.162 (01/02 12:21)
7F:→ puec2:阿扁选上台北市长 就屠过一轮公务员了阿 01/02 13:21
8F:→ puec2:阿扁选上总统 又屠了一遍 01/02 13:21
9F:推 slcgboy:之前看完了圣殿春秋电视剧版 各位参考一下XDD 01/02 13:23
10F:→ slcgboy:小说版也OK啦 坏人攻击主角侧时 有无城墙的差异 之前成功 01/02 13:24
11F:→ slcgboy:的时候 造成哪些破坏 陷城就参考林肯那段 进城抢阿上阿~~ 01/02 13:25
12F:→ slcgboy:抢钱抢粮抢XXXX 抵抗的就给他一刀 01/02 13:27
13F:→ digpig:那想想迦太基吧 01/02 14:42
迦太基不符合被占领後还能抵抗驱走入侵者的案例吧,
如果你是想说明屠城不是特例,只要想想罗马占了多少城市,又屠了多少个。
罗马屠迦太基是出於仇恨(先前战争损伤)+恐惧(国内政治家操弄)
※ 编辑: fw190a 来自: 114.25.224.162 (01/02 14:52)
14F:→ digpig:喔 原来是问被占领後还能抵抗驱走入侵者的案例喔? 01/02 14:56
15F:→ digpig:西西里晚祷 先想到这个 01/02 14:56
前期抵抗的确超乎想像的顺利,但这可能出於法国人没意识到自己是在"占领",
另外亚拉岗不来参一脚的话,西西里人应该没啥机会可言,不符合"自力"这点,
不过还是不错的参考啦。
※ 编辑: fw190a 来自: 114.25.224.162 (01/02 15:42)
16F:推 killeryuan:中国不就是了吗 元朝 清朝表示: 01/03 05:24
17F:推 innominate:楼上再说甚麽?... 01/03 08:57
18F:→ innominate:这边是在说攻完一个城以後被人民赶走的例子,元朝?清朝? 01/03 08:58
19F:推 JustinTW:推!这篇更有道理 01/08 01:17