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这篇是用来回之前那个「骑兵长枪」的问题的。不过原文满长的,我分几天译。 译自以下网页。 http://www.kismeta.com/diGrasse/HowHussarFought.htm 作者:拉多斯露.西可拉(Radoslaw Sikora) 英文译者:里克.欧里(Rick Orli) -- 波兰翼骑兵(hussar)如何作战 「我们看到了…。翼骑兵们放马疾驰而来。神啊,真是太震撼了!他们穿过烟硝 ,马蹄声震耳欲聋,犹如上千名铁匠击打他们的锤子。我们看到了…。耶稣玛莉亚! 精锐部队的骑矛(lance)像麦杆一般折断,像是被风暴给扫平了,为了荣耀!炮火在他 们之前闪烁着!他们冲向了瑞典人!他们冲进了瑞典骑兵(riter)当中…。压倒了他们 !他们冲进了敌人的第二团(regiment)当中──彻底压倒!抵抗崩溃、瓦解,他们的 前进之容易,有如在林荫大道上游行。他们已经毫不费力的切开了整个敌军!下个目 标:骑兵卫队,瑞典王卡罗(Carol)的所在之处。而敌人卫队已经动摇了!」 ──由「洪泛」(Potop, "Deluge")亨利.辛肯维奇(Henry Sienkievich)所作的描述。 -- 虽然引人注目又多采多姿,这段描述中关於战术的部分鲜少是正确的。 我对於翼骑兵,就像那曾经发生过的,竟然能够一再地以轻得多的损失击败多得 多的敌人,以及,在面对由长矛兵(pikemen)保护起来的步兵方阵炮火时所遭受的惊人 低的损失,感到震惊与兴味。例如,在基尔裘姆(Kircholm),波兰人大约百来人阵亡 ,二百人受伤,而瑞典人的损失估计在六到九千人之间。 为了解决这个谜题,必须考虑几件事。首先是当时效益非常有限的火器。第二, 翼骑兵有办法将火器的杀伤减到最小。我们最好想一下具体的实例,一个16到17世纪 的典型状况。 一「旗」(Banner)两百人的翼骑兵攻击一个六百人(火枪手四百和长矛兵两百)的 步兵团。这时步兵以比过去较细长的阵型准备作战(在16世纪初,某些步兵方阵是50人 一行,50人一列。10列很常见。较细长的6列(或者最多10列),具有让更多的人在第一 线参与战斗的优势,另外再加上一些运动上的便利),火枪手都由至少三层长矛兵保护 着。 为什麽後方有那麽多列?列数决定於当时火器的低开火频率,有时候低到两分钟 一发。长矛兵的数量减少了,纯粹只是为了最低限度的抵挡住可怕的骑兵。两者间的 比例从1比1变成2比1,甚至更低。为了保持不间断的火力,西欧发展出了「向後转进 」('counter-march')的步兵战术。 这种战术是寄望这6或10行中的每一行向前一步开火,而剩下的其他行则装填弹药 。开火後再退回後方去填弹。唯一需要的是在列与列间保持向後转进的空间。当这个 计画运作时,整个阵型可以连续每20秒开火一次,而单独一行则平均需时两分钟。 步兵列与列间的距离是多少?「福特」(Foote)列间的距离是1.5公尺。之所以如 此的理由之一是装填弹药需要空间;第二个原因是为了在开火後能退到後行之後。长 矛兵只有在可怕的骑兵或敌方长矛兵有威胁时才掩护着火枪手。如是,一个600人的步 兵团以这样九列的方式排列,占据了一个大约100公尺的正面。 翼骑兵「旗」是怎样排列的?在这个时期他们是以3或4列(虽然可以更深)的队形 战斗。我们假设他们排成4列。马与马之间的距离至少相隔一匹马的长度(就在冲击前 的古怪的时刻──之後会较宽)。这样的距离允许: ──向後转,由此可以时时刻刻中断前进或冲锋,而不致引起混乱。 ──绕过路上意外的障碍,甚至伤者或人马的屍体。 ──视野使得保持序列成为可能。 ──这也允许敌方骑兵在冲锋时从旁经过,进入行中。 每一行间的距离是4公尺(4行200人)(骑手间相隔三公尺)。 在第一行的荣耀位置上的是「夥伴」('comrade')翼骑兵,而他们的随从(retainer , 'pocztow')则在後列。当然在最前列的也是曝露在步兵火力下最多的。而後行则多 少被遮护住了。他们怎麽冲锋?下列的数据会呈现这个分析。(注意,图中的长矛在比 例上来说太短了,虽然骑茅的长度是正确的) http://www.kismeta.com/diGrasse/images/pikinierzyNew.gif
在典型的状况下翼骑兵从375公尺处开始冲锋。头75公尺是用走的(walk, stepie) ,接着的150公尺小跑步(trot, klusem),然後是慢跑(canter, cwale),然後爆发着 进入疾驰(gallop)。最後30公尺则是慢跑,完成整个冲锋的过程。只有当先那行继续 疾驰,後行则慢跑着前进。为什麽他们这样冲锋? http://www.kismeta.com/diGrasse/images/odleg.gif
保持马匹的体力是必要的,牠们在疾驰和快跑时力量损失很大(某人说牠们是在吹 大气'blown),但有时候必须冲锋好几次,在撤退或者对败退的敌人作最後的追击时。 「旗」的破坏力也取决於阵型的密度。在走、小跑、慢跑时,要比疾驰时更容易维持 阵型。前线的同时接触在对付可怕的长矛兵方阵时尤其重要。 有时候第二行会向前移动,让第一线的兵力倍增。这带来了什麽?他们弥补了第 一线的损失,但更重要的是他们使得第一线的密度加倍。这使得此刻的部队密度增加 到最大限度(间距不到1.5公尺,当时的纪录说是「膝并膝」),提供了整个阵型最大的 破坏力。(待续) --



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