War_Thunder 板


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※ 引述《malintim (阿夕拉斯.夏雪.风心)》之铭言: : 个人是个小新手 : 今天大概玩了半天时间 想把一些个人感受提供给各位参考 : 有很多部分是纯粹凭感觉打的 可能跟事实有点差距 : 请见谅 : 主要是完德国线 : 起始车是pzII ausf C : 个人玩得并不快 目前只开出 PzIII ausf E、F跟Pz IV ausf C : 虽然都是一阶车但是其实感觉起来实力差很多 : 就上下分开一层的车子能力、实力就有差 而且挺明显 : 首先我想谈一下游戏的状况 我主要是只玩街机 : 玩起来的感觉真的挺有趣 但是完全跟WoT是不同的游戏了 : 首先是操纵部分 : 先从驾驶开始: : 他有简单操作模式 ASWD前进後退,Q往下打档E往上,V开镜,Z/右键zoom in : 不同车会有不同的档次 有些好像到6有些有到10,R档是倒车 : 感觉很简单 但实际上开起来很奇怪 : 第一是你会发现车是好像"没有重量" 所以高速下转弯超会甩尾 : 整个各种飘来飘去 要很小心开 常常穿过某些地形整台车还会飘起来 街机大概就是这样了 蜗牛对街机的原则大概就是载具可以弄出超越史实的动作 只是空军超过史实的结果是很滑顺的转弯 有飞历史就知道 超过限度的转弯会让整台飞机一直抖 然後驾驶技能高一点之後甩尾的状况可以减轻很多 : 再来是原地回转 你会发现原地回转的速度慢到吓死人 : 2C转一圈可能要快30还是40秒 很可怕 : 主要原因 是因为"这游戏真的是需要打档的" : 但是简单操作模式很容易让人忽略这点 因为它会自动帮你打档 : 而只有前进(W)时 或是你按下自动增加的前进档位 他才会进档 : 这个部分要很注意的是 原地回转他的档位会卡在1 所以真的超级慢 : 我个人要原地回转会先按一下前进之後再回转 档次进到2-4之间 会回转得比较快 : 大家可以实验一下 : 这部分是我无意间不小心换了操作模式(我不确定是哪一个) : 变成全手排 整个超难搞要像正常开手排车一样 : 前进要先打到2-3档让速度上升一些之後再打进中速4-6然後再打进高速6+ : 倒车还得先停车打进倒车档R再按"前进W" 这时车子会"後退"喔... 挺有趣 : 也就是因为这样我才发现到原地回转很慢的原因 : 再来是倒车 R档 似乎只有一个档位 所以速度很慢 大约只有6-8的时速 : 很容易在路上遇到状况要倒车的时候被害死 来不及回掩体 : 还有煞车 这个我到现在各种搞不懂 我找不到紧急煞车的选项 : 所以每次都会冲过头 很头痛 : 就算只是要前进出掩体射击也是一样 只是1-2档 照样冲过头 : 这个我还在研究要怎麽办比较好 这个只能靠组员驾驶技能点高一点 制动力就不错了 另外就是不能学wot卡掩体最边边 因为倒车很慢的关系 其实非常不建议打掩体伸缩战 非不得已就只能抓一下煞车之後刚好滑出掩体的距离 (所以不能卡最边边 : 再来就是开车请注意会地形会让你翻车或卡住车 通常翻过去就是直接下一台了 : 过河川地形都大概只有5-6秒时间不然会淹死要自己注意 : 其他的我部分还在研究中 : ☆强烈建议上战场前先试驾 可以在车子的选项找到这个内容 : 会有宽广场地给你开 还有目标可以试射看看 很棒的设计 : 再来是射击: : 射击的方式很简单 瞄准 准心变绿色就可以发射了 : ☆强烈建议新手任务要做 他会告诉你怎麽做要射哪里 : 这部分其实十分令人感到挫折 : 在远距离500m+(.50)基本上是打不中的 就算打中了通常也不能怎样 : 200-300m(.20/.30)还OK 但是弱点不好瞄准 : 常常我都得把我的滑鼠DPI调很低才打得中 绿色参考用的 红色照打也行 WT有装甲疲劳的设计 反覆射击同一点还是会穿的 然後打不穿还是会有震波 (除非他写undamage 以德国R1~R2来讲 榴炮用HEAT 以外的有APCBC就用APCBC (这种弹种都是砸炮塔就好 至於APHE这种会击穿会爆炸的 就要找弱点 正面的话 打德军是驾驶孔最快 苏联打炮塔侧面 : 另外就是我找不到重新装填的控制项...像2C这种车常常弹链会打到剩1发2发 : 没有重新装填真有点麻烦 就是没有 XD 已经塞进炮管的东西当然不可能再拿出来 (太危险 对空打乾比较快 (反正弹药很便宜 : WT的损害模式跟WoT完全不一样 : 你要打对地方之外(油箱、引擎、弹架) 还要看有没有打穿起火或爆炸 : 或者你把人家成员都打死 : 不然你怎麽打可能都打不死那敌人的车 其他位置都是各种打不穿毫无伤害可言 : 但是打对位置 一发就对方就炸了 : 这部分就不详述 只能完全靠经验来进行 其实杀组员会比较快 (弹药架例外 所以驾驶孔 炮塔 都是优先目标 或是见面先砸炮管 废了他攻击力就随你虐了 : ☆超重要☆第三部分 影响车辆行动跟射击的因素 : 首先是车体的部分 也就是引擎、履带、传动、变速箱等阿哩阿紮有的没的 : 这部分很麻烦 麻烦在於坏掉很难修好,修的时间又超长 组员维修点上去 再买个专精就颇快了 我目前30+30 大部分的维修都是30秒初头 : 而且 你想修车你还得先研发工具箱 : 比方说 你的履带坏了 你没有工具箱 很抱歉你可能要卡在原地不会动了 : 有工具箱的话 他会提醒你可以按"U"来修理 : 再来他会跟你讲 : 几秒後开始修(通常是10几秒) 然後开始修(有时10几秒有时1分多钟) : 修的时候一定是在原地 : 真的会让人修到崩溃 特别是你刚好在空旷处被人打到履带 : 有些车体部分我到现在还搞不清楚到底是能不能修 : 我记得有一场 开3E 卡在一个三角路口被人打坏引擎 : 我就一台战车卡在路旁的石头边 一动也不能动 : 还好那个路口刚好在占领点的必经之路 一堆2C跑来送死站在路口让我射弱点 : 不然那一场真的是要垫底了 : 有些地方真的不要跑出去 天知道你会被打坏什麽地方 : 每个地方坏掉出现的状况可能不大一样 : 大多会让你不能动 有些会让你只能後退不能前进 还有一些其他的状况我不大会描述 : 再来就是会起火、会爆炸 起火请先研发灭火器装备然後使用他 : 爆炸就....rip了 : 另一部分难搞的就是炮塔 : 炮塔也有分几个部分 控制旋转的炮塔整体、炮管俯仰装置(驱动器)等 : 这个坏掉也是很可怕 一样都要修很久 : 炮塔卡住会不能转 俯仰装置卡住会不能上下 : 还有一个会直接让你无法射击(好像是炮管?) : 想像一下你正在战况危急之时 突然无法射击的情况 : 或者想像 你现在履带断了 炮塔又卡住 : 只能眼睁睁看着敌人射你射得很爽真的很恐怖 : 再来是乘员 : 车长、炮手、驾驶、装填等 : 车长有状况好像会看不到部分四方情况 这我不是很确定 : 麻烦的个人觉得是炮手、驾驶跟装填 这三个都很麻烦 : 首先状况有好几种,我好像有看到1.失去意识 2.受伤 3.挂了(反正就不会动了?) : 这部分我还在查证 完全凭自己印象的不确定是不是这三种 : 失去意识好像就暂时不能工作 例如炮手会无法射击 大概需要15秒左右回复正常 : 受伤的化工作状况会损害 比方说装弹变慢很多 : 死掉就完全不能工作了 比方驾驶挂掉就...整台车不能动 就算你车是好的 : 最怕的就是成员被挂掉 整台好好的车会变得完全失去功能 : 成员全部死光好像也是算是战车爆炸回车库的一种 : 特别交战中常常会突然不能射击 : 可是会完全搞不清楚到底是炮坏了 射手挂了还是正装填到一半装填昏过去了 : 然後就慌了各种崩溃撞头翻桌 非常难搞 : 实际战斗 : 首先要提一下 这游戏可以研发 "火炮支援" 其实这功能最好用的地方不是叫炮击 而是你多一个半鸟瞰的视角 拿来观察战场实在超级作弊 (只有MT可以叫 : 每一阵子可以用一次(我不确定多久 两三分钟吧) : 可以在地图选一个圈圈然後用拐拐call炮兵 Gank圈圈里面的敌人 : 只是那个圈圈有点别扭 有些地形会看不到 有点吃技术 : 不过这个蛮强的 遇到打不过的对手或是双方僵持局面 有时候一call arty来就逆转了 : 此外就是一堆人聚在一起的时候要小心被炸 : 我跟队友被敌人炸过 一次就3台车说byebye了 : 由於射击穿深递减的很严重 跟人对射距离不要太远比较好 : 记得找掩体掩护自己 才是上策 不然在空旷场地处被猛殴然後还要修车会想哭 : 冲撞可以 但是这个游戏的冲撞系统没伤害的样子 乱冲撞敌人有时候会出现怪现象 有伤害 但是很低 : 飘来飘去 抖来抖去 还有突然转180度的 : 我个人喜欢绕但是不太喜欢直接撞 撞上之後马上会降速降很多会失去移动的优势 : 各车部分 : Pz IIc : 车子很小 速度还可以 : 但是火力不够 用的是2cm的机炮 : 不是近距离真的很难穿 : 我喜欢冲高速之後贴近敌人 比如说T-26 或是其他的车 : 然後靠机动绕他们 通常大多数人会原地回转+转炮塔射你 这都不是问题 : 只要趁他转过来的时候迅速绕到另一边就好 : 反正就先前进猛加速然後各种甩尾绕人 : 然後找弱点射 比方说驾驶的观察洞或是屁股、侧面绿色的地方 : PzIII E,F : 这两台有点像 速度超级快 我记得可以开到时速60 : E比较轻 炮比较没很强 但装填速度快不少 : F稍微重一点 炮比较强 装填比较慢 : 装甲都还不错 : 炮塔转得很慢 要小心被绕会很麻烦 : 3E我比较喜欢贴着人打火力必较够 对上2C或是T-26这种基本上是乐胜 : 打驾驶孔还是正面某个怪地方(我不大会讲 机枪孔?吗) 有时一发就死一只 : 然後遇到T-28或是其他三号四号之类的就打弱点 打对位置都是一发死掉喔 很爽 : 遇到Stug III A(三突)不要正面对上比较好 对手炮不算痛但是正面很硬 : 3F我比较喜欢稍微有点距离打弱点 效果还不错 其他跟上面一样就可以 : 4C我还在研究中 速度慢很多 大概只能开到时速40上下 : 炮也不是很好 也需要贴近一下距离 : 以上是大概的感觉 : 先谢谢各位愿意读到这 : 不足之处还请高手大大们多补充或指出错误的地方 我会很高兴的 : 现在战争雷霆版终於开了 一个新版最缺的个人认为就是写得很棒的"基本知识"跟"心得" : 希望可以看到有志之士广发各种心得我才能有学习的机会 : 这几天也有玩一下飞机 但是我觉得飞机好难玩 : 打人都打不到打不下来 却老是被打下来 完全搞不清楚原因 : 有点丧气 然後查攻略之类的好像基本的都没讲很清楚 没办法 空战很难用文字叙述 如同WoT虽然有SOP 但是你完全跟着SOP做依然不是必胜 因为太多东西还是讲求当下的应变能力 这个只能靠经验 要说空战SOP的话... 你可以没速度 但是不能没高度 你可以没高度 但是不能没速度 两者皆有 就是虐菜 两者皆无? 准备跳机吧(1s : 都是抢一些进阶的抢机场还是啥的 看都看不懂... 高速抢机场最重要的就是手不能抖 进场角要压到剩下1~3度而已 换句话说 你距离机场大概还有1~300m时候 你的高度就只能离地大概10~50m上下 用接近水平的角度去抢 (大角度落下螺旋桨一定会打地板喷掉 收一点油门 不要收太多 不要放襟翼 速度看各种机型的起落架强度 像美国海航这种特别粗勇 400+进场都没问题 机轮开始触地之後开始采油门 把机身拉成水平 cap字样跳出来之後就拉杆开始爬 btw 控制页面的第二个tab有辅助操作 要关掉 不然这种进场系统会判定你快坠机了 会强制接手 然後飞机马上就喷了... : 希望能赶快有好的心得出来让我可以好好学学基本的知识 -- 主啊! 恳求你教导我的提督, 使他在小破时,能够坚强不屈; 在中破时能够勇敢自持, 在大破的劝退中,毫不气馁; 在光明的胜利中,仍能绝对不会慢心。 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.224.49
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/War_Thunder/M.1400314365.A.724.html ※ 编辑: NanaMizuki (59.115.224.49), 05/17/2014 16:15:52
1F:推 fransice7:"WT有装甲疲劳的设计" 所以WT的机炮应该会比WOT机炮好? 05/17 16:15
2F:→ fransice7:"拿来观察战场实在超级作弊" 非常同意啊,呼叫视点超棒! 05/17 16:18
3F:推 foxtrot:玩历史场, 我超爱用零战低空低速der XD 05/17 17:10
4F:推 malintim:推大大精细的解说 受益匪浅 05/17 22:21
5F:→ malintim:观察战场真的也不错用不过炸人也真的很爽 今天有炸死2个 05/17 22:22







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