作者cutesakai (睡觉中)
看板WarHammer
标题Re: [讨论] 厄拳火山经验值加成说明
时间Sun Aug 23 00:07:55 2009
老实说,
要摆平阵营不平等,
不是利用RR加成这种东西来搞的.....
战锤已经是我玩过经验值最容易升的游戏,
RR其实说真的,在人数[差不多]的情况下,
算是很容易升级,
不论是攻城、SC或是主城PQ,或是RVR,
都算是很好升的。
今天官方这样一搞,老实说这样的游戏还有啥公平性而言?
其实大家要得很简单:
就是不LAG、不断线、不当机、职业平衡!!
这些诉求其实就很简单!
为啥官方就是弄不好??
在这样下去,一个大家期待的大作就是....
销.声.匿.迹而已!!
原诺登、新火山
邪恶小喵喵女王
LV40
RR41
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哇!!◥█ π█ ╰ ────────◥█ ▃◤ ▃ ◤ ██◣─────
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raepopo █ ╰ \\● No~~█████◤ ◢███◤◣◢◥███◣ █████
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◆ From: 114.44.15.106
1F:推 pp1877:职业平衡这部分不简单 这也只有原厂才能修改呀 而且..... 08/23 00:09
2F:推 undeadsin:职业平衡这方面一直很糟糕...压倒性的糟糕 08/23 00:11
3F:→ undeadsin:这篇才是真正点出重点 关键在伺服器状态 不解决的话搞啥 08/23 00:12
4F:→ undeadsin:效果都很有限 短时间见效 常时间大家还是受不了幻灯片的 08/23 00:13
5F:→ undeadsin:刚刚的龙醒就真的很糟糕 08/23 00:13
6F:→ cutesakai:我是毁灭方....忘了打... 08/23 00:30
7F:→ qtt5566:这篇中肯 不然就 毁灭+120% 秩序+110% 双赢局面!! 08/23 08:02
8F:推 qtt5566:不LAG、不断线、不当机 这先搞好自然人口就回流了。 08/23 08:09
9F:→ qtt5566:办一些阿萨不路活动只会讨挨骂而已。 08/23 08:11
10F:推 D666:职业平衡是不可能的 mythic 根本没打算 nerf 秩序职业 08/23 08:41
11F:推 orc1424:而秩序又压根不可能承认「他们有是有优势的」 08/23 18:00
12F:推 ariesbaby:我自己玩完了毁灭封顶 再跳去玩秩序封顶 我只想说 08/23 20:56
13F:→ ariesbaby:这游戏都给人类玩就好了 其他职业种族都是来陪笑的 08/23 20:56
14F:推 orc1424:秩序三宝一出 其他势力均败 08/23 21:04