作者flyup008 (.﹒‧°∴°)
看板WarHammer
标题Re: [情报] 伺服器效能及近日其他严重问题公告
时间Tue Aug 18 11:46:33 2009
※ 引述《bignoob (有我嫩吗)》之铭言:
: http://tinyurl.com/kuu5yn
: from offical website
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: 亲爱的《战鎚Online》玩家您好
: 非常高兴我们顺利度过伺服器合并的难关,让《战鎚Online》游戏世界里的人数以及阵营
: 平衡达到了一个更健康的境界。但也非常遗憾,近日伺服器的稳定度以及表现出来的效能
: 已经影响到许多玩家正常进行游戏的过程。营运团队已经体认到问题的严重性,也正积极
: 地寻求对策。目前我们针对伺服器稳定性以及延迟问题搜集与整理了几点可能的解决方向
: ,在此先做一份简短的说明。未来若有任何更正面的发展或进度,也将随时报告给玩家。
: 伺服器稳定性问题
: 目前原厂已经由我们所提供的纪录档确认为「快闪群众」(Flash Crowd)现象ꄊ: 2. 防外挂软体的影响
: 这是台湾伺服器唯一与原厂不同之处,我们也会针对此点做测试。我们预定在1.3版上线
: ,确认新版本程式的改善幅度之後。进行短期的防外挂软体关闭测试,以确认是否可以带
: 来正面的影响。
其他恕删
官方在改版之前决定要把HS关掉试试看LAG状况是否改善
结果改版第一天 关了 整个伺服器顺到不行
要塞战100打100 连特效都可以全开 连自己的影子都看的到
连这样都不会LAG
结果 第二天HS开始更新...
连打兵工厂都会LAG
第三天HS再度更新...还不能把HS砍掉 不然不让你进游戏
更新之後 越来越LAG
现在HS的功用根本就是挡玩家缴月费
完全不知道官方为什麽这麽坚持HS
要开外挂的人 并不是HS就挡的住 可是HS挡住了正常玩家的月卡..
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◆ From: 218.164.153.184
1F:推 gunlinuu:党的好 这样开学终於可以专心读书了 XDD 08/18 11:49
2F:→ shaffer:有八卦>w< 不过特效应该跟server无关,而是自己的硬体 08/18 12:19
3F:→ kodwsg:特效跟SERVER无关 但是HS超吃记忆体... 08/18 12:24
4F:→ kodwsg:第一天真的可以全开又加上打百人大战不LAG 08/18 12:24
5F:→ kodwsg:从改版以来一天比一天还LAG 这就说明了是HS的问题吧 08/18 12:25
6F:→ kodwsg:不知道官方到底在坚持什麽 那个鸟外挂 08/18 12:25
7F:推 darkcomet:改版第一天就不断有人劝我包月回去 说已经超顺etcetc 08/18 13:07
8F:→ darkcomet:我也只说请再等几天看看 不要太乐观 还好当时没冲动... 08/18 13:08
9F:推 tommy91124:不得不说第一天真的很感动... 08/18 13:09
10F:推 bajauy:第一天真的超顺,前所未有的顺畅... 08/18 13:10
11F:推 todo0222:所以现在还是一样噜???? 08/18 13:26
12F:推 bajauy:现在...感觉是HS又装回去了== 08/18 13:27
13F:→ bajauy:只要人一多就会开始lag..然後到一定程度就会大断线 08/18 13:28
14F:→ LeonBolton:先观望是正确的选择... 08/18 21:33
15F:→ miula:官方从来没有关掉过 HS...关掉HS是不知道哪边跑出来的八卦 08/19 00:34
16F:→ kodwsg:楼上.....关掉HS是官方说的 08/19 00:38
17F:→ kodwsg:说改版会把HS拿掉几天看看 08/19 00:38
18F:→ kodwsg:结果只有第一天顺...... 08/19 00:39
19F:→ kodwsg:连现在打兵工厂都会LAG了 08/19 00:40
20F:推 cane82:因lag而半退出 真是很想玩到你说超顺的情形 08/19 08:19
21F:推 Uber:唉...有没有游戏越做越回去的八卦? 08/19 11:42
22F:→ Uber:以前DAoC relic war可是200vs300vs200在同一个zone杀很爽 08/19 11:42
23F:→ darkcomet:其实我比较想问的是 还有没有人在美版奋斗 08/19 12:22
24F:→ darkcomet:可以谈一下在美版的顺畅度状况如何 我已经懒得回去看了 08/19 12:22
25F:→ flyup008:小熊饼乾有在巴哈出现了 看来1.3.1还是会继续加入hs.. 08/19 19:48