作者cutesakai (睡觉中)
看板WarHammer
标题Re: [讨论] 区域限流机制是否对战鎚有所帮助?
时间Thu Aug 6 13:58:06 2009
1F:推 Shooshy:应该只能算治标吧 08/06 05:20
2F:推 qtt5566:T4这已经不是叫RVR了,要叫大型的SC,现制太多了!! 08/06 12:08
3F:→ qtt5566:问题还在阿,要塞100VS100,伺服器还是照样炸掉!! 08/06 12:09
4F:推 qtt5566:问题是出在要塞炸掉断线,看来官方还搞不清楚状况。 08/06 12:15
5F:推 qtt5566:只能第2条战线或SC、副本吧,不能吸震吸徽章差很多唷! 08/06 13:42
6F:推 tommy91124:可以在战营吧,只是不能进去RVR 08/06 13:43
昨天造成断线的问题,
其实我在巴哈上也和其他人有推论:
就是要塞和紧连的T4地图是不是人数被纳入一起计算?
→如果是的话,官方就要将这一点尽速作修正。
→如果不是,那就是SV是不是有设定上的问题。
至於RVR人数的限制,
其实我认为是好的,
在双方人数对等的情形下,
如何运用有效能力去占领/妨碍对方锁图,
真的就要考验指挥官的能力、团队的配合与战术运用。
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◆ From: 114.44.16.139
7F:推 darkcomet:这点真的是让人无法想透就是.... 08/06 14:14
8F:→ darkcomet:原厄拳火山也不是没打过两方满员的要塞战 都没事 08/06 14:14
9F:→ darkcomet:合并後就真的常常断线 现在也造成很多人消极心态 08/06 14:15
10F:→ darkcomet:反正去守也会被断线搞 这点目前看来是无解 08/06 14:15
11F:推 qtt5566:哈哈 对阿 现在这个方案,对於要塞炸掉还是无解。。。。 08/06 15:13
12F:推 qtt5566:现在RVR有点像SC,这条战线满了换塞别条战线。 08/06 15:17
13F:→ qtt5566:还是人数少数的阵营吃亏,因为有3条战线。 08/06 15:19
14F:推 qtt5566:这个RVR制度可创出一招黑暗战术,还是不要讲出来好了 哈 08/06 15:29
15F:→ LeonBolton:是有多黑暗... 还不是开间谍去卡位 08/06 17:01
16F:推 bajauy:美版不是还有故意开坦去要塞 嘲讽的吗 08/06 17:04
17F:→ bajauy:不过抓到好像是被ban帐号 08/06 17:05
18F:推 qtt5566:我之前有看到1X级在T4区玩耍,台湾有14天免费的免洗帐号 08/06 18:17
19F:推 capoboy:囧爆了 你这是要没办法挤入104or96名中的玩家没事干? 08/06 18:39
20F:→ capoboy:是说把目标放低一点走小众OLG倒也无可厚非 问题是... 08/06 18:39
21F:→ capoboy:游戏最精华的部分在哪呢? 希望这只是非常时期的配套措施 08/06 18:40
22F:推 olalaolala:好像没什麽差啊 主成pq打起来还是鬼打墙似的lag到爆炸 08/06 21:01
23F:→ olalaolala:目前秩序都跑光还是lag 这三小.... 08/06 21:03
24F:推 darkcomet:trance 认了吧.... 08/06 22:13