作者cutesakai (睡觉中)
看板WarHammer
标题[心得]是我傻吗?花了大把时间和客服讨论
时间Mon Aug 3 22:24:26 2009
从昨天下午到今天中午,
我与战锤林姓、陈姓、罗姓还有两三位忘记名字的客服人员沟通,
时间到约四五个小时跑不掉吧。
客服人员是第一线,即使他们了解玩家的心声,
但是许多重大决定他们也无法承诺,只能成为玩家的炮灰。
谈话的内容大约如下(我只简短用大意说明):
1. 提问:
对於合并後的火山平均一天最少断一次线的情形,你们要怎麽解决?
美版的情况不会这样,他们有关掉 HS 使 LAG 情形降低,
摒除东西两方玩家的习性不同,你们会怎麽处理?
现在毁灭与秩序玩家走了不少,你们要怎麽面对?
回答:
其实公司第一时间就已经回报原厂,而我们的工程师也在检视这方面的问题。
当然玩家的硬体设备也会有影响,但是我们也发现SERVER这边也是有问题存在。
至於玩家这边,我们也知道游戏的耐玩度、品质、连线是绑住玩家的要素,
我们也在朝这方面去处理。
2. 提问:
那请问你们当初在安装後,是否有先去针对伺服器的 I/O 做过相关设定与调整,
还是只是将 OS 灌好後就直接将 WH 的主程式安装上去?
回答:
这方面我不清楚。
=> 这边就是我针对台湾代理商质疑的地方。
3. 提问:
以昨天火山必然之城毁灭玩家无法进行守城PQ,公司为啥当下不处理,有补偿方案吗?
若以现行法律而言,玩家可针对PQ所获得的宝物依实质货币作为计价基准,向贵公司
求偿。
回答:
昨天一经玩家回报後,确实有发生毁灭玩家无法进入主城的情形,公司这边当场请
GM立刻到场了解,并且请工程师处理;至於补偿方案,我也不晓得公司会如何处置。
=> 昨天的详细情形是毁灭无法进去长达1.5小时。
4.提问:
当初伺服器的合并,请问贵公司有没有进行测试?并非使用公司内部网路连线,而
是使用外部网路?
回答:
乾笑....
5.提问:
公司口口声声说都有在处理,但是玩家都看不到,这样怎样的情形?我很少看到贵
公司发文章说作了哪些改进,但是钱收得很快。
回答:
公司都有针对玩家的反应去作处理,但是是否提出声明,是公司上层的决定。
6.提问
之前毁灭与秩序双方皆有被提报有人使用BUG爬山或是疑似使用加速器,为啥迟迟
都没有处理?
回答:
这方面公司都有在处理,不过您也知道,这方面必须经由 GM 和工程师的判断,才
有办法认定是否违规,当然我们网页也有公布哪些玩家违法。
=>
1. 官方网页的黑名单人数寥寥可数。
2. 中间我还提出在技术层面如何去判定使用 BUG 和外挂、加速器等,客服还说使
用加速器并不会影响 SV 的效率......听完其实头很大。
3. 我也提出质疑检举那麽多封,他们是否真的有看完?几个比较有名的例子,嗯,
你也知道的.....
7.提问(承上):
我知道碍於合约问题,很多东西你们是无法去修改的,但是却除硬体之外的地方,
一些软性判断与限制,应该是你们可以当下去处理的。
回答:
很多东西我们要和原厂确认与判定。
=>
事实是,很多违规判定,根本是不会动到原厂设定,依据电磁记录、网路封包、
reponse time就可以判断的,我不相信这麽简单的东西还要等原厂。
老实说,客服人员对於游戏还是有一定了解,有的客服人员还有上巴哈,
上面的文字,我是有先跟他们说我会公布,所以我才打出来的。
里面少了很多东西,不外乎是:
1. 美版的优点。
2. SV的设定、网路的设定、玩家硬体相关。
3. 消费者在法律上面的保障。
4. 代理商的消极态度。
5. 就技术层面如何去改进 SV 表现。
6. 如何利用电磁记录与网路流量来判定为玩家是否违规。
当然,整体看来,其实很多话还是属於关官方式的安抚。
我也向客服人员说,如果情况还是这样,我会选择亲访该公司进行讨论。
当然,我也很谢谢客服人员,毕竟他们也是无辜的第一线人员,
也再三强调会以专案的方式签送至主管那边进行反应,
可能是我昨天打太多次电话,今天11点就主动打电话来和我沟通一个多小时。
以上大概是沟通的情况,但是我不保证官方接下来一定会变好。
此文同时发表於 巴哈 战锤版。
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若要引用,请来信告知,谢谢您尊重着作权。
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