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http://www.warhammeronline.com.tw/official/news/notice_content.html?cat=2&pi d=253 伺服器合并计画公告2009/7/8 20:12 -------------------------------------------------------------------------------- 亲爱的《战鎚Online》玩家您好 对於玩家在社群上的关切,对於游戏环境品质的注意,一直都是战鎚营运团队从正式收 费以来最战战兢兢的工作主题。我们很感谢过去这半个月来忠诚支持我们的玩家,我们 也会在近日间针对多项游戏品质问题做出最积极的回应。首先第一个战鎚营运团队要与 玩家沟通与分享的工作重点就是受到许多玩家讨论的伺服器合并问题。目前已知部分伺 服器由於同时上线人数或阵营人数不平衡的问题,而导致游戏体验不如过去的美好。 目前战鎚营运团已经规划好与其他 较健全伺服器合并的方案,预定在七月间执行,我 们也将尽快公布正式实施的时间。执行过程中,将会造成伺服器短 时间的下线维修, 对於玩家受损的权益,营运团队也会在後续公布解决的办法。 在营运团队完整分析游戏双方阵营数据并与原厂讨论之後,将依照下列表格进行伺服器 合并作业。预计在伺服器合并之後,各伺服器包括剧情战役、战鎚战等都可以获得人数 与阵营平衡上的进步,并提供给所有玩家更刺激的战争世界。目前预定的伺服器合并计 画如下表: 新伺服器名称 原伺服器名称 凤凰之门 凤凰之门 咆哮峡谷 伊克隆德 龙之祸根 龙之祸根 黑火盆地 厄拳火山 诺登哨堡 厄拳火山 骸隐之拥 摩汉神殿 摩汉神殿 其中,摩汉神殿因为玩家人数较为充足,所以保持原状。黑火盆地与龙之祸根则合并为 以核心规则为主的伺服器。而其他的凤凰之门、咆哮峡谷等则另外组成两座不同的伺服 器。伺服器合并的过程中将会造成一些不便,战鎚营运团队在此先提醒各位玩家做好各 项事情的准备。 ●『黑火盆地(开放式战鎚战)』预计将将与核心规则伺服器进行合并,并采用核心规则 。原黑火盆地的玩家,规 则的变更的确需要一段适应期,为了更完整的游戏体验,敬 请各位玩家体谅。 ●在伺服器合并之後,各伺服器仍将采取角色数量上限为9个角色人物的限定。若有玩家在 将合并的伺服器中拥有 总数超过九个的角色,将必须做出取舍。 ●伺服器合并之後,仍然必须遵守同帐号单一伺服器内仅能拥有秩序或毁灭角色的规则。 若玩家在即将合并的A与B 伺服器之间同时拥有秩序与毁灭的人物,也必须做出阵营的取 舍。 ●角色转移机制将在合并之後稍晚公开,玩家可利用该机制将原本必须舍去的人物转移到 其他伺服器。 ●详细伺服合并规则,将在近期於官网进行公告。 战鎚营运团队会确保伺服器合并的过程尽可能地顺利、而且不影响玩家既有的权益,同 时也很欢迎玩家提供各项意见,营运团队一定会以最审慎的态度去面对玩家们的关心与 指教。谢谢。 《战鎚Online》营运团队敬上 --



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◆ From: 114.42.229.203
1F:→ DenixLee:今天德林大混战都再看幻灯片了,有啥本钱合并阿..... 07/08 23:41
※ 编辑: poohmilk 来自: 114.42.229.203 (07/08 23:48)
2F:→ c4peR:LAG大战.... 07/08 23:49
3F:→ ezanat:合并以後的摩汉将会是个有趣的发展 07/08 23:51
4F:→ yaqw:龙根掰~~ 07/09 00:20
5F:推 linhank:我在诺登毁灭有人 现在跳火山 练秩序 不知道会变怎样 07/09 00:22
6F:→ Robbit1024:可是秩序在SC输很大耶 07/09 00:23
7F:→ Robbit1024:我是说汉摩的 07/09 00:24
8F:→ entaroadun:龙根掰~~ 07/09 00:57
9F:推 eljin:一直看到龙根掰..QQ 黑火的状况是怎样.. 07/09 01:05
10F:推 kuramylove:黑火的状况是秩序把必然当PQ在农 07/09 02:20
11F:推 chinheat:单机模式 T6刷爽爽的秩序 要和龙根合并 龙根准备也变鬼服 07/09 03:20
12F:推 woer:t6全套一打二还是被巴假的阿 07/09 05:34
13F:→ LeonBolton:既然黑火难民只能选核心 强烈要求开放免费移民!!! 07/09 07:51
14F:推 c4peR:总觉得移民功能会等合并後看状况再开放.... 07/09 08:39
15F:推 Irenicus:跟黑火并以後可能是龙根毁灭一打二喔... 07/09 09:20
16F:推 ueu72312:至少黑火毁灭有得到一些舒缓吧= =~龙根秩序也可以报仇了 07/09 09:21
17F:推 todo0222:我要回摩汉了!!!肯的鸡~~我回来了!! 07/09 09:34
18F:推 Xargon:有同样id的话会怎麽处理,像wow一样免费改名吗 07/09 09:43
19F:推 D666:龙之断根 07/09 09:43
20F:推 acool:这游戏最大的问题就是大家都想跳阵营人多的一边 07/09 10:37
21F:→ acool:如果官方不作阵营人少的一方该有的福利,不平衡永远会存在 07/09 10:38
22F:→ acool:收费後开始观望的感想… 07/09 10:39
23F:→ eljin:我觉得大部分人要的是平衡不是人多 囧 敌人少就没得打了.. 07/09 18:04
24F:推 dreamwing11:如果不改善T4的lag在平衡也枉然 07/09 18:41
25F:推 cathy621:最近试玩了其他游戏,觉得战鎚真的是lag很多 07/10 11:06
26F:推 Ashuya:推楼上 某些状况真的会很LAG... 07/10 13:22
27F:推 dennis15:现在的伺服器大概是60打60差不多了 超过就是狂LAG 07/10 16:21
28F:→ dennis15:最近RVR都是LAG到很夸张的境界 ..很难打 也很闷 07/10 16:22
29F:推 olalaolala:伺服器问题真的很大 昨天在波拉格北城打防守战 双方人 07/10 17:56
30F:→ olalaolala:马都挤在内城 技能猛放就看到一堆人断线 这算crash吗? 07/10 17:57
31F:→ olalaolala:话说伺服器合并後 不知道会不会有精采的drama可看 07/10 17:58
32F:→ olalaolala:个人直觉 龙根这一组似乎很有看头啊? 07/10 17:59







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