WarHammer 板


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借原po的标题也发表一下我的看法 我也玩过wow , 我也觉得wow内容丰富有趣 不过大家都知道玩wow要很多时间 就算想打5人副本 打加上找人的时间 如果组到地雷团 至少要一小时 别说打什麽NAXX 那个想要打一次要花更久的时间 我只是一个工作时间长又赚不到钱的工程师 一次上线只想玩1个小时的游戏 我觉得我玩战槌 很适合我 再说我很喜欢玩pvp 玩魔兽的时候联盟打我们主城我才4x级(60年代) 我也去补血绑人玩的很开心 这游戏要打野外rvr sc 等级低都会帮你提升能力数值 这个设计很好 其实战槌rvr sc 以外的单练 专业技能都很单调 不过因为这些很无聊 所以一有野战可我就打 没事就打sc 有人可能会觉得都打sc打久就腻了 不过我以前看人玩魔兽三国 玩久了都不会腻 虽然我没在玩魔兽三国 不过我看地图还不都一样 也玩不溺 其实我觉得玩sc的感觉就好像是即时战略的一个小兵一样 说那麽多真的觉得战槌很是适合休闲玩家 不过缺点就是人一定要多且平衡 每个层级如果都有人排sc 不用级的升等每个等级都可以享受游戏的乐趣 不用像wow 一样我一该开始玩就有人说魔兽60才开始...现在要80了 一个游戏要80级才可以享受游戏 对我来说还满久的 战槌1级就开始 --- 呼~赌王建民精采胜投 输了好多钱 赚一下p币 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.86.40
1F:推 BeStronger:WOW小时候做任务长大也是很有趣的啊 06/29 21:30
2F:→ BeStronger:只是很单机就是了啦XD 06/29 21:31
3F:→ toco2:腻 ㄋㄧˋ。 06/29 21:32
4F:→ erhuta:我小时後升级也是很有趣 那时候因为有很多人没峰顶 06/29 21:32
※ 编辑: erhuta 来自: 122.116.86.40 (06/29 21:34)
5F:推 cathy621:同原po,wow打个副本碰到地雷团真的是欲哭无泪又浪费时间 06/29 22:15
6F:推 adongdong:不过看别人玩wow很好玩说 旁观者反而更能享受副本乐趣XD 06/29 22:26
7F:推 KZHenry:缺少平衡机制和汇聚人潮的战略目标,上线一小时等着发呆吗 06/29 22:29
8F:→ KZHenry:现在的战鎚已经不适合这种想法去进行游戏了,这是很现实的 06/29 22:30
9F:推 KZHenry:喔还有,战鎚一级就开始不但技能失衡,很难相信没人埋怨 06/29 22:36
10F:→ KZHenry:这都是我觉得很有问题的地方,sc应该同步提供等级技能才对 06/29 22:39
11F:推 KZHenry:我想魔兽三国没有技能、装备的差距才能让大家玩不腻吧 06/29 22:42
12F:→ KZHenry:所以进入sc全部升级为40级与全部技能,应该会更有意思 06/29 22:44
13F:推 dreamaker1:WoW是80就结束了吧 那什麽鬼声望..时间多喔= = 06/29 22:45
14F:推 whatzzz:声望不过就换头附魔 况且冲声望现在也超快= = 06/29 23:04
15F:→ dreamaker1:是喔有改过? 大概要花多久? 06/29 23:05
16F:推 cathy621:wow到八十才是地狱的开始 06/29 23:05
17F:→ erhuta:魔兽到快要出下一个资料片前在玩就好了 06/29 23:13
18F:→ llll11111111:大家都不要玩啦 念书去 06/29 23:17
19F:推 whatzzz:不是复合值 就只要冲一个声望 打个几天就有附魔了 06/29 23:18
20F:→ whatzzz:魔兽最精华的 就是细致的属性设定跟精确的人物操作 06/29 23:19
21F:→ whatzzz:以及从WC一直以来的优良传统:不断的更新+喇赛的蓝帖 06/29 23:21
22F:推 undeadsin:楼上漏了无尽的吃书XD 06/29 23:48
23F:→ fragileness:有一个疑问是:靠"一天只玩一小时"的人是否能撑起一个 06/30 00:04
24F:→ fragileness:MMORPG 06/30 00:04
25F:推 whatzzz:站在商人的立场 能让你每个月都储月卡的游戏就是好游戏 06/30 00:16
26F:→ whatzzz:贪婪但是真理 科科 06/30 00:16
27F:推 dreamaker1:wow现在还这麽多人玩真的很了不起 大概还能撑一二年吧 06/30 00:19
28F:推 capoboy:他可以称到WOW2出来 加上竞争对手给了很多"建议"来改进.. 06/30 00:21
29F:推 whatzzz:我觉得魔兽可以撑到BZ开发中的下一个MMORPG= = 06/30 00:21
30F:→ whatzzz:还是他赚XDD 06/30 00:21
31F:推 whatzzz:开发魔兽引擎的团队真的太强了 底子好要加什麽都不是问题 06/30 00:24
32F:→ DudeFromMars:WoW真的是给时间多的人玩 没办法一天绑三个小时拓荒 06/30 00:38
33F:→ DudeFromMars:的人 实在没办法感受到WoW好玩在哪 06/30 00:39
34F:推 BeStronger:三小时还算短的,之前60年代真的是从晚上七点到十二点 06/30 01:01
35F:→ BeStronger:每天这样玩,一个礼拜只有星期日休息,这样在拼的Q__Q 06/30 01:01
36F:→ BeStronger:但是Uber起来真的很爽,虽然不玩以後感觉像场梦XD 06/30 01:02
37F:推 undeadsin:其实WOW也还好吧 真正UBER的应该是老一辈的那群EQer 06/30 01:04
38F:推 BeStronger:60年代的NAXX是40人副本的顶峰啊,很high的 06/30 01:06
39F:推 dreamaker1:其实一般人根本没办法uber吧..都暑假才有空 06/30 01:19
40F:→ Ethric:eq人利害在他们都有在上班..只差没加班加到深夜而已 06/30 01:21
41F:→ Ethric:下班回家洗澡完开始上线.晚餐边吃边打.三点後下线.睡没几个 06/30 01:21
42F:→ Ethric:小时又起床上班.每天都这样过.假日还比平常更忙 06/30 01:22
43F:推 undeadsin:老一辈EQer大概就疯这麽一次吧 eq之後就很少听到uber了 06/30 01:31
44F:推 freegreg:WOW真的是很强 希望战鎚也能慢慢增加内容跟修正 成为不 06/30 03:02
45F:→ freegreg:输给WoW的游戏 06/30 03:02
46F:推 windersword:wow我只讨厌阿努巴 到处满地爬 06/30 04:16
47F:推 jamz:对於一个主打RVR的游戏, 要求PVP平衡度就像去麦当当点牛肉面 06/30 04:23
48F:→ jamz:另外三国的技能装备没有差距?? 前期马超打司马和後期一样吗?! 06/30 04:25
49F:→ jamz:对於一个PFF玩家来讲SC和上线可能遇到的RVR战 06/30 04:27
50F:→ jamz:的确是可以升级又可以体会游戏乐趣 06/30 04:28
51F:推 acool:看推文还以为来到魔兽板XDDDD 06/30 09:16
52F:推 KZHenry:jamz不懂就别说,玩家行为与阵营平衡需要马超打司马单挑? 06/30 13:37
53F:→ KZHenry:这是游戏机制上演变出来的问题,不是人物上的平衡度问题 06/30 13:38
54F:→ aloma:跟三国差太多 举这例失败 三国信长每场都能换脚色 06/30 19:12
55F:推 jamz:我只是就你的说法提出技能和装备差距的实例 06/30 21:19
56F:推 jamz:你可以先就你的说法稍加琢磨, 倒也不用一出口就批评 06/30 21:30
57F:推 cathy621:拿魔兽三国来比,我也觉得很烂 06/30 21:31
58F:推 KZHenry:我换个说法,jamz你误导思考方向,如果你搞不清楚请另PO文 06/30 21:51
59F:推 jamz:那我想请教K大对於你所说的"平衡机制"的思考方向是什麽 ?? 06/30 22:02
60F:推 KZHenry:你另外po文吧,将你的疑惑一次说出来 06/30 22:03
61F:→ KZHenry:说真的你只是不想认输而已,不需要依附在推文下 06/30 22:04
62F:→ KZHenry:我会认真回应你的文让大家讨论讨论,在推文下讨论不方便 06/30 22:05
63F:推 jamz:既然K大没意愿正面回答问题, 那我想也没有另行po文的必要 06/30 22:13
64F:推 KZHenry:我不是没意愿,而是你的问题就已经告诉我你真的不懂 06/30 22:16
65F:→ KZHenry:你以为我能靠几句推文教会你吗?你连要问什麽也不知道。 06/30 22:18
66F:→ KZHenry:我要怎麽回答你?推来推去不过是意气之争罢了。 06/30 22:19







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