作者cavcav159 (~咩~)
看板WarHammer
标题Re: [讨论] 战槌这个游戏
时间Thu Jun 25 23:53:32 2009
※ 引述《crazykid ()》之铭言:
: 他主要期待吸引哪一种玩家呢?
: 像现在wow就是走团队破关和电子竞技两个路线 战场和野外遭遇战放弃
: 所以很多平衡问题就比较不考虑
: 那战槌呢?
: 目前玩到快20了 还不知道该喜欢这游戏哪里(目前觉得比较有趣的就是成就很白痴...)
: 说不定是我哪里漏玩了 想请各位讨论看看是喜欢哪个部份~
战役跟RVR吧
正常理想下的,应该是双方阵营人数够多且平衡的情况下
可以让想休闲、喜欢对战杀戮快感的玩家,随时上线都有的打
一上线 喜欢SC的排了就进,喜欢RVR的看哪边有在开战就过去帮忙了
才会分成T1~T4让每个阶段的人一上线就可以享受游戏
(OS:不知道是不是台服玩家的原因,让游戏有种变质的感觉
变成都要努力刷PQ冲等,然後拼T4压地震
相较於 正常在玩的玩家,每个阶段享受游戏打着SC跟RVR升上来的
因为对面都在解任务、刷PQ
相对於SC跟RVR人就会比较少,排比较慢,升级速度就会有落差
只是觉的从T1开始就无脑升级为升级而升级
然後辛苦拼到T4,就是打空城拼地震赚装备...这样 好玩吗?
自己练功魔人练上来,装备拿完爽爽结果没对手,才在那闲对面都在压等~_~?
是你在玩游戏还是游戏在玩你?也许这就见人见智吧 = =a
非战文只不过是几天下来的小小OS~_~)
这是"理想"状态下~_~
比较好玩的地方还是在RVR攻守城、战线拉锯之间
T3开始城堡就做很大了,後面还有要塞跟主城战
现在是人少才会大部份都是,外墙了不起就是几只小猫在倒油
所有人都龟在内城楼梯口堵人
还没体验过这种百人以上对战
守城方 外墙上站满远程跟补系,油锅加上所有的炮塔都架上,近战组成小队出去乱
攻城方 也是满满的人,全都会穿墙技能的DD组成敢死队进去清人
坦克打门跟控车,远程跟补系做支援
真的是在攻城略地的感受,打起来一定很爽(LAG就不爽了 =..=)
相较於WOW职业平衡相关的问题,战鎚是从战棋游戏开始的
最基本的相克理论 坦克 ==> 近战 ==>法系 ==>坦克,要求的就是极度不平衡
才要考虑到战术跟队形
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◆ From: 61.225.18.76
1F:推 cathy621:不冲等就不叫台湾人了 06/25 23:56
2F:推 wcggamer:地球人!不意外! 06/26 00:22
3F:推 vds:这篇提到的职业不平衡 倒令人蛮感兴趣的 06/26 00:34
4F:推 freegreg:十个角色开满 平均等级10 ._./ 不过最近感觉跟不上主流了 06/26 00:36
5F:推 Anbi:法系不都被坦克打好玩的 哪有克到 06/26 06:21
6F:推 crazykid:嗯嗯 所以应该是我还没玩到很大场面的城战吧! 希望人多点 06/26 07:22
7F:嘘 whiteclothes:嗯 慢慢玩就是享受游戏 玩快点就是被游戏玩 06/26 09:59