作者JustPractice ( )
看板WarHammer
标题Re: [闲聊] 包月後......
时间Fri Jun 19 09:52:49 2009
开始收费之後
我是会先包月再转点卡的
(最近玩的时间都不多 为了那只坐骑包月XD)
但是战鎚的问题非常大
有人一直提到 EQ & EQ2
个人觉得三者差满多的
CEQ当初是因为进入门槛相对高
一个人要solo升级几乎不可能 又非常慢
再加上游戏里面对玩家素质要求也高(我是三合一包出了之後才进入EQ的)
没做功课 没有好的态度 在游戏里面很难生存
导致玩家人数非常少 我玩的时候有两个伺服器 大地跟歌咏(?)吧
最後CEQ结束的时候已经剩一个伺服器了
CEQ2会倒有游戏本身跟游戏外的因素
游戏外当然是橘子宣传不力 看到天堂的广告再比对当初CEQ2的情况
EQ玩家真的是骂到翻天
游戏内部则是翻译问题很大 当初是CB吧
游戏任务的翻译非常明显就是用大陆的在翻译
有翻译的品质跟用线上翻译的差不多
没翻译的当然就还是英文
再加上 EQ2当初一开始时对玩家还是没有很友善
死掉的经验值的後端会变红色 死愈多红色部分愈多
红色部分让你经验条到那里的时候所得到的经验减少
副本捡屍体困难 屍体没捡到搞不好又死一遍
(後来EQ2就改成在副本门口点就可以捡到屍体了 不过这是後话)
虽然比EQ的门槛低 可是跟WoW比还是相对不友善
战鎚
游戏外宣传做的很大
但是代理商的问题是最严重的
从政策摇摆不定
到伺服器问题迟迟未搞定 (ex : 伺服器延迟 技能延迟)
翻译问题也常有错字
(这个跟程式码在哪里就没关系了吧)
我个人是最讨厌翻译有问题 因为连基本的校对都没做好
回报系统也没什麽用
每次都寄一封信说感谢你的回报 会回报相关单位
打官腔咧 回报是希望你们真的做好
不然睁一只眼闭一只眼就好了 多少人玩没有在回报的
至於会影响一般玩家的
大概就是延迟问题
看那精美的山口山冬握湖
之前打过一次 (耳闻lag湖已久但从没打过XD)
技能按了真的是发不出来
战鎚的问题倒不是发不出来 而是太lag了
满血的时候不会想要落跑
等到看到扣血要跑早就来不及了
PvP要求的就是流畅感跟爽快度
延迟成这样怎麽可能会有@@!!
问题多
免费还有人玩
一收费 伺服器还有三个我就觉得很好了XDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.26.102
※ 编辑: JustPractice 来自: 118.168.26.102 (06/19 09:58)
1F:推 tangolosss:这麽lag 我宁愿回去wow交450 内容又比war丰富太多了 06/19 10:06
2F:推 markhorse:心有戚戚焉 为战谷合掌吧(南无) 06/19 10:06
3F:推 vds:战鎚是游戏内容不错 但很多问题真的要代理商拿出诚意解决 06/19 10:21
4F:→ lll111111111:lag湖 比战锤的lag还夸张.. 06/19 10:47
5F:推 witness0828:可能是因为真的对WC剧情比较熟的关系 WAR玩起来就比较 06/19 11:17
6F:→ witness0828:不燃...(我知道也有对战槌故事很了解的玩家 但不是我 06/19 11:18
7F:→ witness0828:虽然另一个角度来看 对剧情了解,最後也只是痛苦吃书 06/19 11:18
8F:推 kcling:我不知道eq2,但是橘子啃代理eq1就已经够佛心了. 06/19 11:34
9F:→ kcling:谁都知道法系 补血花450来做地板的游戏会有多惨 06/19 11:35
10F:推 SKYspirit:阁下的问题还会通知相关单位... 算是相当不错... 06/19 11:38
11F:→ SKYspirit:我回报的问题都丢一些很扯的问题回来... GM根本不熟游戏 06/19 11:39
12F:推 undeadsin:一般人对WAR不熟真的有差 其实游戏中出现的英雄不会比 06/19 12:15
13F:→ undeadsin:WOW少了 只是大多人都不认识就是 06/19 12:15
14F:→ undeadsin:像是混沌20章困难PQ的最後王就是 看到名字就燃起来了XD 06/19 12:16
15F:推 Reficuly:lag我反而觉得无所谓,在wow训练习惯了 06/19 18:30
16F:推 arhat:lag湖是完全不会动就结束.... 这方面战鎚有赢 最起码还有动 06/20 18:31