作者jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)
看板WarHammer
标题Re: [情报] 1.3正式版公告全文翻译(几乎啦XD)
时间Wed Jun 17 16:13:08 2009
※ 引述《jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)》之铭言:
死者之地是轮流占领的地图
占领的机制为於旧大陆的T4 campaign蒐集资源
(大约跟区域锁定的机制差不多,杀人占点都可以获得资源)
资源蒐集率先完成的一方获得死者之地拥有权30分钟
(这三十分钟内双方资源不加以计算)
可以自由搭飞船前往死者之地,
而丧失拥有权的一方死亡释放後不会在死者之地内的营地重生
而是在旧大陆主城复活。
三十分钟过後资源重新开放进帐,而之前占领死者之地的一方资源归零计算。
(因此下次的占领有很大的可能是会易主)
新获得所有权的一方会接到屠杀对方剩余势力的任务
并且可以进入任何副本猎杀对方正在进行PvE的玩家
而丧失所有权的一方则需想办法存活下来 (补师仍然可以复活队友)
杀越多人或是撑越久都有称号及奖励
这样的设计好处是有战争的热点 当所有权转换的瞬间会有大规模的冲突
并且每半小时至一小时一次
PvP与PvE混合地区,也让游戏比较有变化
战鎚疯里有详细的死者之地解说,
可以参考看看
http://twwar.blogspot.com/2009/04/blog-post_22.html
http://twwar.blogspot.com/2009/06/blog-post_2445.html
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◆ From: 140.116.227.15
1F:推 houpig316:大逃杀得时间到了~~~~~~~ 06/17 16:22
2F:推 vds:超刺激!但我也深怕弱势阵营的处境… 06/17 16:26
3F:推 darkcomet:我觉得不用想那麽多 因为这是一种转移焦点策略 06/17 16:29
4F:→ darkcomet:当强势阵营都一窝疯去亡者之地的时候 弱势阵营就要把握 06/17 16:29
5F:→ darkcomet:机会赶快反推回来 06/17 16:29
6F:推 lej:囧 那如果人多到可以分成两部分 一部分进新大陆 一部份镇守旧 06/17 17:18
7F:→ lej:大陆.... 是不是可以连续进入新大陆阿? 06/17 17:18
8F:推 vds:我们不会让对方得逞的! /吃人 06/17 17:19
9F:推 darkcomet:人性啊...各位 U_U 06/17 17:22
10F:推 draw:如果开了,你想有人会心甘情愿守旧大陆城堡吗? XDD 06/17 17:48
11F:→ labbs:要跳伺服器的快吧!!人海战术!! 06/17 18:42
12F:推 aceangel:为什麽我每次进去战锤疯都会进入疯狂开网页的loop -_- 06/17 19:10
13F:→ pp1877:有一篇有讲解为啥会卡到...听说是PC男人的原因... 06/17 19:10
14F:→ pp1877:我指那个无限开页的loop...但听说改好了...还有喔...= =" 06/17 19:11
15F:推 darkcomet:已经改好很久了耶 ._. 06/17 19:14
※ 编辑: jedimull 来自: 114.39.169.130 (06/17 19:56)
16F:推 homer0403:如果人多到可以分成两部分.... 那有没有新大陆也没差了 06/17 20:41
17F:推 todo0222:卡点问题咧?? 06/17 21:40
18F:→ b2202761:123 04/17 10:14