作者ali021 (Ptt吉祥物)
看板WarHammer
标题Re: [心得] 城堡战贡献值计算方式
时间Tue Jun 16 11:23:28 2009
※ 引述《hogo8888 (好狗)》之铭言:
: 本来不太想公布的........因为ORVR国战最重要的是靠大家分工合作,才会成功,特别是
: 守後门的工作更是关键。要是大家都只顾着自己赚贡献值,那团队将会分崩离析,溃不成
: 军。但由於贡献值关系到城堡装备的取得,而有许多人就是打不到装备,很需要知道提高
: 贡献值的方法;加上笔者观察,随着T2、T3、T4的成长,大家打起ORVR已经越来越有纪律
: 了,应该可以相信大家不会滥用而成为国战小白。为此,笔者就为大家提示几个提高ORVR
: 城堡战贡献值的重点,希望大家在不违反团队分工合作的情况下,适时使用就好。
: 笔者若玩法师或补师,运用下列的技巧,经常都可以位居前几名(美版的时候我的角色才
: Lv32,就已经打满全部T4 ORVR套装了....通通都还不能穿 Orz)。
: =======================
: 接下来,就是城堡战贡献值的计算基本原则:
: 1. 城堡贡献值 = 总伤害输出 或 总治疗输出 或 总防御输出 的排名
: 从这里你可以发现补师其实是最吃香的,因为被他补到的人伤害量或防御量也会算他的,
: 而补师自己没事也可以打一打,因此和SC赚声望一样,只要补师大量的对所有人都放HOT
: ,然後自己再随便打个两下(或不打也无所谓),加总起来分数很容易最高。特别是在惨
: 烈的战役里面,如果补师需要大量复活与治疗队友,那几乎稳坐前三名。
: 2. 城堡贡献值以小队为计算基础
: 因此最平衡的小队(例如一坦、一补、三输出,或有人补的话,六个DPS),总补量、总
: 伤害量、总防御量很容易经常位居最高,也就最容易整队贡献值都位居前位。所以大家常
: 常会发现,贡献值高的老是那同一队的人。也因为是以队伍为计算单位,因此即使其中一
: 个人根本不在现场,贡献值都还是可以一起排高位。
: 3. 攻城槌使用者的贡献值高
: 攻城槌打一次就30000,即使是坦克也可以靠攻城槌打出好的贡献值成绩。至於补师更是
: 要尽量补攻城槌以及门前那一堆人,贡献值超高。
: 4. 打城门者贡献值高
: 城门有几十万的血,拼命打城门(或补打城门者),也可以累积高贡献值。
: 5. 打堡主者贡献者高
: 堡主的血厚,攻击也强,因此打王或坦王,贡献值高。补打王或坦王者亦同。
: 6. 击杀敌方玩者贡献值超高
: 以上分数都没有杀敌人来的高,因此若在一个有大量敌人防守的城堡,能够杀/治疗/防御
: 最高的小队,将可获得最高的分数。因此若守後门者,遇到敌方大量冲来而可以将之全灭
: 的话,也有机会贡献排名前位。
: 若撇开系统的计算,以实质贡献来说,整个城堡战还是守後门者贡献最高!但也由於守门
: 者最不容易做出贡献(不是每场都有敌人可杀),因此守後门者经常都是牺牲奉献的伟大
: 一群!没有这些人牺牲小我的贡献己力,该阵营绝对无法轻松获得胜利。
: 跟笔者攻过城堡就会发现,守门实在太重要了。门守的好,敌方就算有三倍兵力也进不了
: 城堡。反之,笔者经常看到路人的打法就是没有人守门,结果进去以後老是遇到满坑满谷
: 的敌人早就布满坦克墙了。守门的重要性不言可喻。
: PS:顺便小广告一下,亚达攻略网礼拜四(最快礼拜三)系统就会更新了,
: 到时候的速度相信就可以让大家满意了。之前的龟速真是不好意思! Orz
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前言: 看到好狗兄这麽认真的把心得分享给大家,
我也来分享一下私人珍藏,
当然啦!这是个人玩法跟看法,也许对也许不对,
大家参考看看!
我是玩符文祭师,所以主要针对来分享一下,
==============================分 隔 线=================================
【大胆假设:PQ或RVR贡献度=获得的声望值】
这是我个人的感觉和看法,所以在这个前提下,
追求高的声望值,就是获得高贡献度的关键,
至於声望值的获得计算方式,在好狗兄的亚达攻略网有介绍,
我从那里获得很多有益的知识,
简单的以补师来说,
补量+攻击量+(分享所补对象的贡献度)+小队贡献度=补师贡献度
在这个前提下,
补师其实要赚声望,是很容易的,
个人在SC战役中,获得的经验值,大概都在中上左右,也就是4-6名上下,
但若以声望值来排名,我几乎都是前3名,
最大的原因在於,适时的利用小队团补,
并帮非自己小队的上hot,
更大的一个要点是,士气技2--狂暴虹吸(名字有点忘了)的释放地点,
一定要冲到混战中心的地方释放,
诚如大家所知,补师冲进去,有很大的危险,
所以要冲之前,自己身上能上的hot要放满,
释放了XX虹吸技能,
要迅速後退,并清除诅咒,(这时候身上都一堆dot),
这招士气技,不论秩序毁灭双方都有几个职业有,
范围内伤害+范围内补血,
常常是反败为胜的关键,
伤害越大,补的量越多,
所以范围内的敌人越多,战友越多,
这招的效益越大,
当然,这个很多人都知道,接下来谈谈PQ和RVR获得高贡献度的实战作法,
================================= PQ 实战 ===============================
在上述的前提下,
我的作法是这样,
在打PQ时,除了团补技要适时放,
更不要忽略了自己的AE技,
虽然平常练功很鸡肋,但在大混战时,
可是很好用的,
因为它可以帮你增加一些伤害,
符文有一个范围AE技,伤害量很小,但是持续的dot,
所以在计算伤害值时,可以小小累积一些伤害量,
另外,在PQ时,我通常会更换士气技1--伤害900自补450那个(名字我真的都没记)
因为这在打最後阶段的王时,可以帮忙撑一点伤害量,
在前2个阶段时,则还是以狂暴虹吸技为主,
因为范围伤害跟补血,实在好用。
========================== RVR 实战 ===================================
一开始,绝对是狂打门跟油锅,
并对於会重生的小兵,也要施放范围AE技,
狂打门跟油锅,重点在於累积士气值,
因为一旦内门破,冲到2楼时,
先放AE范围技,在地上放大师符文(范围hot技),
然後看王的血,和上来的人数,施放狂暴虹吸技,
因为现在都是一个以上的战队在打,
在打空城的时候,堡主通常30秒以内就懒的爬起来,
所以,打门的时候,记得要贴门打,
因为贴门打的另一个好处是,油锅倒不到,这个大家可以试试,
======================== 结 语 =======================================
拿到高贡献度的看法与做法,我想大家都有自己的一套,
不过,我提出的是我的看法啦!
尽管根据个人经验这样的确容易把贡献拉高,
但到了骰装,运气才是王道!!
龙根秩序 五楼之怒 符文祭师 吉祥物
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◆ From: 211.75.182.175
1F:→ gorafans:如果声望都满就不会有贡献? 06/16 12:20
2F:推 sodeass:龙根毁灭偷偷学XD 晚上再来大战吧 06/16 12:28
3F:→ ali021:g大误会我的意思,我只是认为贡献算法跟声望一样,但声望满 06/16 12:35
4F:→ ali021:当然还是有贡献值 06/16 12:36
5F:→ ali021:sod 现在双方T3都打空城多吧!不过昨天各被对方桶一次屁股, 06/16 12:37
6F:推 crw:我是觉的贡献也是看人品~~~本公会有只鸡共献第三还骰金装~~ 06/16 17:01
7F:→ ali021:莫非是传说中的鸡中之霸!太鸿运了! 06/16 17:23
8F:推 crw:你开工会频道问一下就知道是谁了.... 06/16 17:33
9F:→ Taiwanotoko:感觉骰包还是要看骰子大小比较重要 06/17 08:59
10F:推 gn00173389:我想请问士气技第三招帮全队友加护盾也有贡献? 06/17 14:45