作者ronmi (Love.みけ)
看板WarHammer
标题Re: [问题] 有人史奎格牧者40了吗?
时间Thu Jun 11 07:40:23 2009
※ 引述《lovettn (哎唷)》之铭言:
: 他认真的回我,不懂就闭嘴不要乱说话
: 其实我很小心眼的,以为这种玩笑有人懂
: 也因为WAR的设计,和前面一些板友分享玩游戏的观念
: 让我以为,大家好像都懂的享受这游戏的乐趣
: 不受数字影响,不互相比较
: 但後来才惊觉
: 只在意等级要比人高的魔人
: 只认同他们所属的战场的玩家,一直都在
: 确实能升上40级必定花了不少努力
: 也是个人喜好不同
: 但这样练功的方法,这样自以为傲的态度.........
: 所以我又开了另一只新角色,玩RVR去了...= =
其实,我觉得自以为傲的是你耶…
40级前技能还不齐,双方平衡度多少会有落差
我亲身体验的是,单就技能方面,t1及t2前期是秩序比较吃香,t3毁灭开始追
当然胜利与否,技能只占一小部份
战鎚里没有英雄主义,就算有等差,有默契的团队还是会赢过没默契的队伍
但很明显的就是
t1~t4前期的rvr
和sc都有等差问题存在(主因是等级造成的装备及技能差异)
两个都有一定默契的团队彼此较量时,等级的差距就变成关键了
(人数也是个问题,不过这仅限rvr)
赢了很爽,互有往来的拉锯战更爽,从头到尾被压着打就不爽了吧
然而在t1~t3,这是很常见的事
总是会遇到某几个团队,比别人练的快,sc遇到他们就等着被压死死
40级就没有这个问题了
一来技能已经齐全,二来大家都40,没有等级压制问题,整体而言立足点大致算公平
(装备的话,只要有心大家都能拿到一样好的装,而且并不难,所以算是公平)
公平的战斗,谁胜谁败但看各人能耐
不觉得这样的战斗比起前期的等差压制问题要好玩多了吗?
何况战鎚要练上40的确不是难事(和大部份游戏相比,尤其是泡菜游戏XD)
你可以继续认为初期比较好玩,但是请你尊重一下认为高等更好玩的玩家
一竿子打翻一船人,才是真正的傲慢与自以为是
其次回一下rvr
战鎚本来就是诉求pvp的游戏,以pve来说其实并不比其他游戏出色
而他主打的就是「一级也能欢乐打」(注)和「数百人同时参与的超大型pvp战斗」
前者是rvr跟sc,後者就只有rvr了
所以说rvr是战鎚的精华所在应不为过吧
注:都说了是欢乐打,就别计较一堆低等被压没爽度的问题了,当作练功杀时间吧
反正低等at团遇到高等野团一样是赢面很大,某方面来说也很欢乐XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.104.89
1F:推 bala045:秩序t1 t2 技能优势在哪? 06/11 07:41
举个最简单的例子,你可以查一下毁灭方的范围击退几级点出来?秩序方又是几级?
整体来看,t1~t2前期能动用的控场技是秩序方比较早完备
对於一场公平的战斗(等级相同,同水准的装备,两边都at且具备一定的战斗概念)
这就差非常非常多了
※ 编辑: ronmi 来自: 61.62.104.89 (06/11 07:49)
加上漏写的sc(灰字部份)
※ 编辑: ronmi 来自: 61.62.104.89 (06/11 07:55)
2F:推 lovettn:这篇有很多之前没见的,感谢 不过想请问我哪儿自以为傲 06/11 07:54
3F:→ ronmi:因为你的文意把t4才开始的玩家都归类成只重等级的玩家 06/11 07:56
4F:→ lovettn:自认40级就能说大声话,就是自以为傲 我讨厌这个﹞_﹝ 06/11 07:56
5F:推 stormNEW:想到以前人说wow 60才开始 我却是60就QUIT 06/11 07:56
6F:→ ronmi:也许贵公会的那位玩家是这种人,但请别把其他人也括进去 06/11 07:58
7F:→ ronmi:大声说话很讨厌没错,不过还没去体验就先否定也不太好喔 06/11 07:59
8F:推 bala045:你怎麽没提 毁灭的近战ae技能 都比较早出来... 06/11 08:20
9F:→ su43123:不予置评 40级以後还是有声望等级 并没有比较平等 06/11 08:33
10F:→ su43123:而且後期也会有顶装压制弱装的可能 像山口山 06/11 08:36
11F:→ Ptodisey:你开的玩笑人家认真了不懂 你就批人家数字魔人... 06/11 08:36
12F:→ ronmi:40级只是个概括讲法,换句话说就是封顶,很抱歉让你误会了 06/11 08:37
13F:→ Ptodisey:这不就是自己为傲吗..?他口气可能差点 可是爱开这种玩笑 06/11 08:37
14F:→ Ptodisey:不就要有被误解的准备? 06/11 08:37
15F:→ su43123:刚上80等跟8.5全套比起来 同样AT同样性质队伍 谁有胜算? 06/11 08:37
PVP最大的乐趣就是每个变数的影响都很大
技能都满/装备同水准/组成性质相似 -> 有默契的赢面大
同样at/技能都满/组成性质相似 -> 装好的赢面大
依此类推
之所以会说封顶才好玩,就是因为封顶可以一次排除掉技能和装备两个变数
(当然这是建立在游戏的平衡度高低上,够平衡才行)
剩下的变数都是玩家本身的问题,输赢都怪不了别人
其实也可以说我是个有着pfu思考方式的玩家啦(虽然没办法真的pfu)
16F:→ su43123:我是觉得喜欢怎麽玩是每个人的事情 自爽就好了 06/11 08:38
每个人都可以为自已的喜好辩护,不要贬低他人就好
玩游戏本来就是自爽就好,此文批判仅限於少数几句关於lovettn板友的态度
其他应该都还在推广/解释文的范畴内
17F:推 Westonyeh:推RVR是WAR的精髓 如同arena对WOW而言 都是PVP经典设计 06/11 08:42
18F:推 iamsjkla:LV40好像很快 公会有人游戏时间6.6天达成 可是RR80不知道 06/11 08:49
19F:→ iamsjkla:要多久XD 06/11 08:49
20F:→ Ethric:arena这麽脑残又失衡的东西竟然有人在推崇 06/11 09:01
21F:推 draw:说到arena当然只能提Arenanet的Guild Wars才是经典 06/11 09:06
22F:→ ronmi:推gw arena比wow好玩喔 06/11 09:16
※ 编辑: ronmi 来自: 61.62.104.89 (06/11 09:42)
23F:→ rofellosx:我玩war存粹在等gw2阿.. 06/11 13:57
24F:推 pp1877:中肯!但你也是没看懂lovettn只是跟那个人开玩笑罢了...XDD 06/11 20:40
25F:推 l337:中肯 !但爱开玩笑的人就要有不被接受的心理准备 06/11 21:42
26F:→ pp1877:话说楼上你第一个是L还是1...我有点眼残...哈哈XD 06/11 22:15
27F:→ l337:是L喔...我不是数字人(误) 06/11 22:59
28F:→ Westonyeh:原来WOW的arena评价这麽低啊 lmao(笔记中..) 06/12 04:23