作者enots (enots)
看板WarHammer
标题Re: [讨论] 不知道如何享受战槌这个游戏
时间Sat Jun 6 18:08:52 2009
※ 引述《Popopon (螺旋)》之铭言:
我是在美版
先认真回一下
SC杀了人之後有机会掉装备(或徽章)可以loot
不过不是每个人都会掉所以杀完人没事要回去看有没有东西可以捡
loot之後是全部12人一起骰
不过能用的才能需, 其他的只能贪
而且有机会掉金装(就是RVR徽章可以换的那套)跟蓝装...倒是没看过掉紫的
PQ如果想要自己来打是累了点
不过不是不可能
基本上简单难度PQ几乎我玩过的职业都能solo
只要备好足够的药水
另外也有些小技巧可以用...比如在营地附近的PQ可以把王拉到守卫附近
不过真的想吃肥的PQ(紫袋金袋)还是要大团
特别是T2後期开始出现lord级外加三颗骷髅头的王 (比如混沌八章营地北边的食人妖PQ)
但是真的组到打得下来的团其实可以打很快 10-15分钟一次
个人觉得蛮值得花时间去找队友
RVR我个人是T1, T2都随便打打
影响装大概都打到基本第一阶而已
不过建议到T3打到满
因为其实T4前期会玩的蛮无力
请想像T2遇到20 21级或T3遇到30 31级的敌人是不是会觉得怎样都打不死他
T4满满的全部都是40 T_T
所以需要靠装备撑过初期无力感
而且讲真的31-35大概T3影响装都可以用, 真的要冲等31-35也没那麽快
特别是35之後声望等级可以超越本身的等级
你会开始打大量的RVR冲声望等级,让你升级更慢
也更延长T3影响装的使用寿命
一般任务就是一个人玩要快速升级用的
平常我几乎不接
只有半夜没人组队才打一下
: 一点也不刺激,好不容易互相照面了,队长说,我们先去摸其他旗...
: 整个囧掉= =,
: 感觉我们玩WAR根本不是为了打架,而是在玩高级躲猫猫...
其实回这篇我主要只是想回这一句 XD
有经验的队长会想办法打「打得赢」的对战
因为打玩家的影响值远比去占点要来的多「非常多」
mythic主要是想藉这样鼓励玩家多打对战
不过即使在美版
有胆子这样打的队长也很少
主要是队员难指挥到很精细 (没办法真的做到合作无间)
而且一旦打不赢仆光个一两次差不多有人就会不爽想闪
到时候连想占点都不够人
所以大家都是能避则避
不过偶尔还是会有大型混战
个人有一次最有印象的战队
改版1.2.1之後有次朋友问我要不要去杀秩序泄忿
因为他们的公会占下来很久的Keep , 花了大批资源升级
被对方凌晨四点zerg打下来 (这就是传说中的拂晓攻击吗XD)
整个礼拜农的资源都像倒进水沟里
他们一群会员很不爽组了一队走来走去杀秩序
那时候还开了TS
不过不是拿来指挥...是拿来骂脏话...
24人战队没满就到处乱杀
杀到秩序开了两团出来想围剿
结果我们为了躲一团先被另一团堵到
这时候前面一团後面大概一分钟的距离又一团
有人就问
"What now?"
这时候大家气还没消又被人zerg更不爽
带头的很帅气的用语音在那头喊 (真的是用喊的...)
"Kill them all!!"
"Tonight we dine in hell!!"
搞得大家都热血起来乱喊
"Kill them all!!"
结果.......我们22打48把对方杀的乾乾净净
然後对方不知道是被我们气势吓到还是觉得丢脸
逃跑去打精灵线
整晚Praag就被我们这团霸起来杀
一个晚上影响值从快一阶杀到二阶超过...
这故事告诉我们
TS不只有指挥的作用 XD
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1F:推 gogokids:斯巴达~~~~~~~~~!!!! 06/06 18:18
2F:推 draw:"Kill them all!!" XD 06/06 19:19
3F:推 tangolosss:嗯~~推推!!想听多一些美版玩家的经验!!!想了解战槌玩到 06/06 22:19
4F:→ tangolosss:後面是怎样的一个情形...不然傻傻的都不知在玩什麽= =+ 06/06 22:19
5F:推 krosi:杀~~光他们~ 06/06 22:52
6F:推 Popopon:推拂晓攻击XD 06/07 00:29