WarHammer 板


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玩战槌一周了, 虽然各方面都渐渐上手, 却开始对以後要做的事感到困惑。 整体来说对战槌的印象是好的, 任务、PQ、SC、RVR的设计都很让人蠢蠢欲动, 在下也很快乐享受着Waaagh!的乐趣。 问题是我却看到更多困扰我的事情Orz 想要跟大家讨论一下该怎样面对...(好像很严肃=..=) 1. 任务: 在WAR里有很多任务,有PVP也有PVE,任务的经验值配合休息加成, 是很可观的,也因此如果你不停的接任务,可能不需要经过PVP的阶段, 就能很快地升级,问题是快速升级,让我很担心没办法刷满所有的RVR声 望来获得全部T装。像我一开始因为练太快,T1根本拿不到半件就跑到T2 去了...Orz。所以现在T2就一直打RVR,想等声望装拿旗後再去解任务。 却又怕赶不上server的主流...到时候都没人怎麽办= =.. 2. PQ: PQ的设计很好,但是在PVP为主的WAR中却令人为之扼腕。困难的PQ 往往需要号召10人以上的战队才有办法完成,但是我却在精灵第三章之 後的PQ卡住了,目前除非有特地花时间找人,不然在世界的非RVR区"深处" 很难找到这麽多人一起打...Orz。只能眼睁睁看着肥美的PQ却没办法吃... 3. SC: 可能是因为我对SC还了解的不多,除了杀人爽升级赚经验赚钱赚材料 赚声望之外,我想不到其他功能= =。SC到底有没有装备可以拿啊!?还 是只能靠徽章、掉落物拿到装备呢? 4. RVR: 就是不停的攻城抢点= =...当你整晚都在做这件事时,蛮无聊的Orz 如果没有一些大公会的帮忙,小玩家们几乎不可能找到这麽多人去攻城。 其实感觉得出来,WAR有刻意要营造让玩家轻松享受到人多的乐趣, 但是却因为游戏大环境的关系让原本的美意效率降低了, 真的很可惜。 以上是在下最近玩下来的心得, 不知道大家有没有其他意见或想法呢? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.77.52.85
1F:→ Reficuly:如果单纯想「最速升级」就是SC+PQ,偶尔夹杂几个任务 06/05 22:09
2F:→ Reficuly:组个小队伍,一边PQ一边SC,两边都有人,缺点就是许多任 06/05 22:10
3F:→ Reficuly:务开启的书比较难开而已,装备SC拿的到,不用担心。 06/05 22:11
SC装备是在主城拿吗@@?
4F:推 MUCHMONEY:我喜欢跟着章节一路解下去+SC PQ有人就打 没人刷满影响 06/05 22:26
5F:→ MUCHMONEY:就好了 06/05 22:26
一开始我就是这样练,结果练太快T1 RVR连自己种族的都满不了Orz 就很後悔想砍掉重练,又觉得可惜XD
6F:推 tangolosss:战槌就是这样 人与人之间的战斗是最好玩的它的用意在此 06/05 22:57
7F:→ tangolosss:用打架取代打怪练功...我觉得没什麽好嫌的 已经很好了 06/05 22:59
8F:→ tangolosss:不然你觉得天堂好玩的地方在哪??让你无尽的练功 06/05 22:59
9F:→ tangolosss:延成游戏寿命 反之战槌非常的大方 很符合美国佬风格!! 06/05 23:00
可能从以前玩OLG都是无尽的练功习惯了,一直到WOW才开始会做点别的事。 也才会想要来碰战槌,享受杀人的痛快XD。
10F:→ Reficuly:说起来WAR至少提供了不同的方法去玩,虽然还是不尽理想 06/05 23:00
11F:→ Reficuly:像是故事玩家还是得打RVR之类的,不过也算不错了 06/05 23:01
其实WAR跟我当初对PVP型态的OLG的期待已经很符合了, 但说真的,我觉得问题在於地方民情吧...
12F:→ eDrifter:如果觉得不停攻城会很无聊, 那就惨了. 因为这是它的主要 06/05 23:06
13F:→ eDrifter:诉求(RVR). 但我来说, 它很有趣. 06/05 23:07
承上,其实攻城我也觉得很有趣, 但是我最近发现,现在的WAR变成, 你打我我就去别的地方打先,很多队伍都避免冲突, 结果整晚我都在飞地图刷影响直, 就算是守城,也很少会有大会战的情形, 都卡楼梯,虽然这也是战术啦,但总觉得缺乏一点豪迈...
14F:→ undeadsin:会无聊是没有冲突啦 当两队人马互相照面的时候就刺激了 06/05 23:07
一点也不刺激,好不容易互相照面了,队长说,我们先去摸其他旗... 整个囧掉= =, 感觉我们玩WAR根本不是为了打架,而是在玩高级躲猫猫...
15F:→ eDrifter:没大公会, 野团一样可以玩推推乐. 我就打过不少次. 06/05 23:08
16F:推 tangolosss:嗯 有一种一整群人一起打架的快感..跟古惑仔一样的感觉 06/05 23:08
17F:推 tangolosss:其实你会发觉...打架久了会无聊 但久了没打又会手痒... 06/05 23:33
18F:→ tangolosss:美国一个server不晓得容纳多少人数 台湾的太少了...... 06/05 23:34
19F:→ tangolosss:如果跟不上大家脚步 同等级玩家少 就会觉得无趣...缺点 06/05 23:34
20F:推 JustPractice:seRver XD 06/05 23:55
21F:推 Irenicus:我怎麽觉得从T2开始任务经验值都好少... 06/06 00:17
※ 编辑: Popopon 来自: 203.77.52.85 (06/06 00:47) ※ 编辑: Popopon 来自: 203.77.52.85 (06/06 01:31)
22F:推 tangolosss:应该要一三五、二四六、日哪座城双倍影响值........... 06/06 01:34
23F:→ tangolosss:这样就一定会有很火爆的大乱斗场面产生了 说不定真的有 06/06 01:34
24F:推 EddieMega:PQ即使是简单的也有金袋可以拿 人少多拼几次简单的罗 06/06 05:27
25F:→ dkad:希望对您有帮助 http://www.94istudy.com 06/20 15:49







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