作者dcdog (莫如歌)
看板WarHammer
标题[心得] [心得] 近战DPS生存指南翻译(二)
时间Sat May 30 13:20:27 2009
忘了上色了,囧...
由Patch 1.3 测试的消息看来,到时候攻防属性会有更动,目前看来韧性的对全职业
的重要性提昇了....不管如何到时候会有其他高手来帮我们释疑(遮脸)
原作者:Duty 原文连结:
http://0rz.tw/MRo19
==========================================================================
属性的公式可见连结
http://0rz.tw/l13nq 。
以下排列顺序是照我个人认为,装备提供的属性重要程度排列(我这样说是因为这部
份常有争论):
抗性 - 你是法系杀手,而且他们也不喜欢看到你往他们冲!抗性对你的生存力非常
重要。即使是"物理攻击"居多的弓箭手类型角色:暗影战士、工程师、史奎
格牧者,也有一些影响抗性的技能。不要把声望RPs用在堆叠抗性,你所有
的抗性应该来自装备和队友给的buff。
bajauy:抗性有软上限 40% 达到40% 会是橘色的 <-谢谢补充
护甲 - 实际上,护甲随着你穿戴类型有其减伤软上限。所以大量堆叠这属性不总是
有效益的。然而考虑到其他近战是你最大的敌人,因此你仍然需要这个属性
。在你的团队中拥有一个近战补职(战斗祭司或骇影使徒)提供的护甲buff
将会相当有用。同样地我不建议花费你的RPS在增加护甲,通过装备和buff
获得他吧。
力量 - 你是伤害输出职业,力量强化你的伤害,很好懂吧! Duty等等,我是巫师猎
人并且有远程技能,我不该堆叠弹道技能吗? 不,巫师猎人有非常高的基础
弹道技能, Mythic设计这些使他的属性分配不致於太疯狂。对巫师猎人而言
堆叠力量就像其他近战职业一样有效益。力量是RPs主要花费的属性。
坚韧 - 在我看来,提供你生存率的属性中,每一点坚韧和护甲都影响生存力的提高。
坚韧是第二重要的生存属性。对於选择AE为主专精之道的玩家的,我建议同
时堆叠坚韧和力量,甚至优先於力量。这类型专精在有治疗支援近战DPS时
可以很好地发挥。因为在这状况下你会承受更多的伤害,坚韧变得非常重要。
坚韧是你的RPs第二优先花费的。
反应 - 减少被爆击率是好的,但不像其他防御属性般有效益。闪避率提高对於应对
暗影战士、工程师、史奎格牧者、工程师的控制技能和伤害是很好的。
附注:暗影战士、工程师、史奎格牧者攻击技能里面以自己为圆心的AE被视
为远程技能所以是影响的是被闪避而不是被招架
(...谢谢salinia解释)
武技 - 护甲穿透也许不是你想的那麽有效益。首先,你是在杀害施法者,他们没有
多少护甲(而且战鎚的护甲作用不像其他游戏,他是平缓增加。所以基於护
甲穿透上限,在攻击高护甲职业时会比攻击低护甲目标有效益<-这段不知道
有没有翻对)其他近战虽是你最大的敌人,但你是尝试去远离他们,而护甲
属性是天生用来对抗他们的,所以不要吃掉了你的属性分配。(属性分配指
的是你花费在你的装备上的属性...你只能拥有一定数量,所以必须做抉择)
提高武技是好的,但在力量上投资会获得更多攻击力,在韧性、反应、护甲
上投资则会获得更多防御力。
<-这一整段不太好翻,不懂建议看原文(遮脸)
意志 - 由於本文的近战DPS不能补,这属性一半废了。另一半看起来虽然有用,但你
获得的法术消散机率不值得让你优先堆叠这个属性。
弹道技能 - 最没用的属性之一,也许对巫师猎人有点用,但投资力量对你的DPS增
加更多。
智力 - 最没用的属性之一。
体魄 - 原作者完全没有提到,也许他认为装备本身自带的已经足够吧。
(待续,下一章:近战DPS在大型团体中的秘诀)
--
凤凰之门秩序 碎铁战士 海大妈 LV12 <-无脑捣乱软坦克
战斗祭司 (低调)LV8 <-生长迟缓
汉摩神殿秩序 白狮勇士 XXXX LV9 <-可不可以只要专心杀人就好
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.241.98
※ 编辑: dcdog 来自: 114.40.241.98 (05/30 13:24)
1F:推 Uber:推狗狗军团之低西狗~~~(好狗是团长?XD) 05/30 13:30
2F:推 bajauy:韧性=坚韧 抗性有软上限 40% 达到40% 会是橘色的 05/30 13:45
※ 编辑: dcdog 来自: 114.40.241.98 (05/30 13:48)
3F:推 simon1218:为什麽没提到体魄呢...我觉得体魄是最重要的属性之一耶 05/30 13:49
4F:→ dcdog:体魄喔...我也不知道作者为什麽没提囧,可能他状况不同吧? 05/30 14:17
5F:→ dcdog:曾看到一篇讨论体魄跟坚韧的也很有意思,之後可能会翻翻看 05/30 14:18
6F:推 Leoniath:体魄呢!? @口@ 一个堆叠超多体魄和坚韧的砍霸很杀耶 05/30 19:13
7F:推 jubii:我玩各种职业都优先堆坚韧...跟wow的韧性很像 但是减伤更好~ 05/30 20:31
8F:推 salinia:point-blank area effect 以自己为圆心的AE 05/31 07:30
※ 编辑: dcdog 来自: 114.47.194.17 (05/31 10:07)
※ 编辑: dcdog 来自: 114.47.194.17 (05/31 10:08)