作者enots (enots)
看板WarHammer
标题Re: [问题] 请问一下骸隐之雍这个战场
时间Thu May 28 17:18:02 2009
在战场上看你想要什麽
其实守不守没有绝对的
更没有什麽赢了才是真的这种事
1.缺声望
低等的话就是只能冲分数
即使要输(或赢)也要拿高分
这样奖励声望才会高 (500分 600声望的样子)
如果赢了结果你的分数很低一样是惨
不过在低等通常卡的不是声望....
高等的话就一半一半
尤其後期的战场比较大
你跑来跑去冲战场目标很有可能就吸不到击杀声望
即使你拿满了500分有时候会发现不如一直杀声望高
2.经验值
大概只有T1跟T2前半期赢了 奖励经验值才会有用
奖励经验值看得不只是分数 (分数影响很大)
还有你这场的贡献度
这里我不知道是怎麽算的不过似乎补量跟伤害量都有差
後期想要升级打战场不如去刷副本或解任务
战场的经验值只能算是附加的
主要都是想要声望
简单来讲
战场赢了不是一切
除非是T4你想要占领地图
或是已经到了攻主城要破门才真的一定要赢
战场的奖励个人觉得有点做烂了
努力跟奖励不成正比
所以现在跟公会AT团打战场
通通都是慢慢移动见人就杀
战场目标只是偶尔挡一下不要让对方赢太快让我们可以杀满15分钟
如果真的要赢我们也不会赢太快
这样打下来除非也遇到AT不然输了或赢了我们这团6人都会是经验值跟声望前六
另外六人就看他们造化了....
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