作者Warrix (电拳虾满 Lv1)
看板WarHammer
标题[心得] T1 SC心得
时间Wed May 27 13:55:52 2009
我只玩过坦和补,所以DD方面的知识很贫乏...
伊克隆德之门:
这是最热门的T1 SC,三个旗点都很近,激战连连,时间短又刺激。
(以下用近点表示离重生点比较近的旗,远点表示离对方重生点近的旗)
通常开场的时候会分成两种打法:
A.正统派:全部集中城门开关,近点只留一两个占。
用意就是以优势兵力抢下城门开关,城门开关的加分速度比较快。
顺利的话可以抢下城门和近点,领先50的分差又有加分比较快的优势,
之後稳守就可以获胜。
B.针对A的奇袭:大约三四人去偷袭远点,其他人打城门开关,近点留一个占。
B就是针对A来打,要知道旗点不太好强夺,
要歼灭敌人->消除对方占领条->等我方占领条跑完,
但是在游戏之初对方还未抢下远点的时候就不用消除对方的占领条了。
顺利的话可以占领远点,打死一两个敌方占点的玩家,
并且有迫使对方抽调中央战线的效果,这个方法要是对方是RT协调差还不错用。
如此一来同时占领两点,就算城门没拿到还是先赚了50的分差。
但是遇到对方也用B或是对方AT反应快速,二楼外面的火力群马上回防就没啥优势了。
弄不好可能连城门都拿不到。
开打之後:
1.开场或是复活都开逃跑赶路。
2.坦拿盾,T1装备烂所以坦都不会太硬,只差在有盾差不多可以格档个20%伤害。
3.如果你是偷袭小组的,坦守护补师,然後冲吧。
打法是把对方逼离旗帜和痛打攻击你带的补师的敌人,
不要追太深、追到二楼平台之类的,你的目的就是快点抢下旗点。
补也尽量站在旗旁边加快速度,然後运用反嘲讽和缓速之类的技能撑久一点。
如果一上来我方比敌方还少或是对方快速增援的话,建议烙跑。
4.如果是正攻法,坦和近战DD冲城门开关,远程和补都走近点的路到二楼平台支援城门。
留下来占近点的最好是DD,尤其战场通常缺补,留补下来等占完旗大概已经死人了。
会战通常是2楼是双方的远程和补一字排开,互相轰炸和补师打地鼠。
坦克请待在中央打,在占领城门开关之前冲上对面二楼很没意义。
你的工作是驱散敌方保持占领条有在前进,同时要硬食二楼的炮火,所以说盾很重要。
补的话刚刚跑上来的途中应该看得到谁留下来占近点的旗,一有扣血立刻回头去补。
可以的话打个字烙人来帮。没有被偷或是成功击退之後就是专心打地鼠补血,
摸上二楼的就看要帮忙缓还是补被追打的,零星上二楼的都不太会是威胁。
如果一整票冲上来那应该都是底下战线崩溃所致。
个人WP的习惯是补坦>补自己>补火法=补别的补师>补别的DD
5.在优势推进的状况下,二楼的留意後方旗点,通常城门优势表示对方分人跑来偷吃了。
坦的话如果攻上敌方二楼,要注意补师站在二楼边缘只能补到对面二楼的一半,
再远就补不了,所以不要太开心的冲很里面被围杀。
6.遇到高等砍霸海:
我也不知道怎麽办,T1的补通常是补不回来,坦也坦不住...
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◆ From: 61.62.93.170
1F:→ SKYspirit:砍霸海用火法海压但是需要袒克两名... 05/27 13:59
2F:推 rofellosx:b没用吧 这样打城门开关的玩家会被歼灭 05/27 14:03
3F:→ SKYspirit:T1没有团捕... 坦克称个6秒... 遍地绿油油... 05/27 14:07
4F:→ Warrix:有人补还好吧 174或是 183之类的组合(不是身高,勿战!) 05/27 14:08
5F:→ SKYspirit:火法4~5个城门开关就变成鬼门关了... 生人勿近... 05/27 14:11
6F:→ llll11111111:火法不要等级压 几个人从上面 杀火法 05/27 14:14
7F:→ rofellosx:那个大前提是火法有集火观念 通常都没有 at也是.. 05/27 14:17
8F:→ SKYspirit:解法有 但是驾驶员这我也没办法... 城门很多天险可以躲 05/27 14:21
9F:→ rofellosx:把对方拉回家打就好了.. 05/27 14:22
10F:→ iuytjhgf:砍霸海要用两个坦克互相守护 05/27 15:47
11F:推 bala045:玩了一天都是这一个sc 有点想吐了... 05/27 16:37
12F:→ llll11111111:以前玩美版 诺登 汉摩 火山 T4那个我忘记名see?? 05/27 17:58
13F:→ llll11111111:这几个秒近 其他的完全不开.... 05/27 17:58
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