作者Warrix (电拳虾满 Lv1)
看板WarHammer
标题Re: [情报]1.3版相关 官方回应关於近战伤害过高的问题
时间Thu May 21 02:39:16 2009
坚韧的重要性一向被低估。
以焰阳骑士的灵气来说好了,
常常看到有人懒得切换就一直挂着加力量的灵气,
挂着坚韧的真的很少很少见。
先看力量的加成:每点增加0.2近战技能dps、0.1普攻dps。
附近的敌人也会扣除同样的值。
那坚韧灵气呢? 每点扣除0.2
所有技能和普攻的dps!
附近的敌人被打也会增加同样的伤害量。
坚韧灵气不仅效果更好,还支援所有类型的伤害减免/增加,实在是焰阳骑士的首选。
力量灵气唯一的优点应该是增加力量可以破格挡和招架吧..?
所以T2以前灵气选择没很多的时候,建议的灵气开启是坚韧->抗性->警戒(反弹伤害)
这三个轮流切换。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.94.22
1F:推 nrevols:感谢分析~! 请问坚韧会减免魔法伤害吗? 05/21 02:44
2F:→ nrevols:自问自答 有~ 找到了 05/21 02:45
3F:→ Warrix:会啊 05/21 03:05
4F:推 bruces:我都是懒的切换一直挂着坚韧 05/21 04:31
5F:推 stormNEW:不老湿耶 也玩秩序赞欧 05/21 08:08
6F:推 aqaaa:请问坚韧是只有减免DPS类的攻击吗 还是所有伤害都会减免 05/21 08:15
7F:推 lightmaple:记得是所有物理魔法伤害都会减吧.....? 05/21 08:17
8F:→ Warrix:全部都会 05/21 09:02
9F:推 cycutoro:反弹只反近战 也很尴尬啊= =" 05/21 10:55
10F:推 ugr:个人觉得开伤害盾不如开力量.. 力量增加的同时对方会倒扣 05/21 11:11
11F:→ ugr:怎麽算都比伤害盾那个搔痒反弹好 XD 05/21 11:13
12F:推 pp1877:开力量灵气是希望扣对方啦...一来一往还是有点差XDD 05/21 11:13
13F:推 aqaaa:结果最有用灵气的还是在T1就学到的... 05/21 12:19
14F:推 UnDEaDJaMEs:不老湿都玩A过去的职业 05/21 12:38
15F:→ Warrix:警戒可以弹100多耶 也就是差不多dps 50 05/21 12:49
16F:推 stormNEW:你们在哪个伺服器阿 05/21 13:14
17F:→ Warrix:不知道,不过我优先追随ㄅ老师 05/21 14:40
18F:推 bruces:我只追青梅竹马 05/21 16:03