作者Warrix (电拳虾满 Lv1)
看板WarHammer
标题Re: [闲聊] 战役的逆转多吗
时间Sun May 17 13:22:42 2009
※ 引述《erhuta (达)》之铭言:
: 我目前都只打T1 我觉得好像很少逆转机会
: 几乎先占到2点的人会赢 没占到的无法逆转
: 虽然打一场战役很快 但很少互有领先的情形
: 举我之前玩过的游戏 一个也是5点双方开旗的战场
: 一方占3点另一方2点 大约要30分钟才分出胜负
: 中间可能会比较多逆转的机会 有时候逆转真的很刺激
: 像现在战槌的SC 一场不到10分钟好像少了这样的感觉
: 请问以後的战役大约都这这样的情形吗?
: 题外话我觉得之前玩的游戏战场有些设计的不错
: 只是大家不会享受战场的乐趣
我觉得战场时间短比较有趣,遇到地雷队友也不用苦着一张脸撑半天。
而逆转的话倒是不少见,骸隐之拥那种同时占领才有分的就很容易。
其他两个战场的话,2:1的劣势快点偷成1:1就可以阻止对方拉开分差啦。
不过你的问题大概是伊克隆德之门,点和点之间很近很快就有回防,
这个的确有点难,但是也不是办不到,我的小焰阳在某次0补的状态下还是死撑着抢回
城门开关然後队友守住就赢了...
T2战场的话,除却设计很烂的凤凰门其他两个都还满好玩的,尤其是打过一场
499:500的摩汉神殿,那个互咬的分差非常惊险刺激,最後输了一分还是很过瘾!
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◆ From: 61.62.72.216
1F:推 Yanrei:之前在砍霸也打过一场499:500的逆转 真的超精彩的 05/17 13:58
2F:推 evil13:我们终究赢了*咳嗽* ? 05/17 14:08
3F:推 crw:我辗过500;10的神殿...打的挺无趣. 05/17 14:28
4F:→ crw:凤凰不要遇到拖台钱的就还好 05/17 14:29
5F:→ Warrix:一楼大概和我同场吧,我是砍霸之怒秩序 qq 05/17 15:21
6F:推 I23:我反而最喜欢凤凰 真的有打战场的感觉 05/17 15:22
7F:→ I23:汉摩就一整个硬碰硬杀人抢分 05/17 15:22
8F:→ I23:食人妖就别提了 跟本懒的排 每次队友都... 05/17 15:22
我觉得凤凰之门路途太远,成功夺旗的分数也很低,而且战术需求比较复杂,
对AT相对有利很多,改成旗送回家分数有个200多,或是路途短一点,
旗手不能上马可能会好一些?
※ 编辑: Warrix 来自: 61.62.72.216 (05/17 16:02)
9F:→ I23:玩凤凰就是不要管声望阿 好玩最重要嘛^^ 05/17 16:23
10F:→ I23:我承认汉摩真的赚很大 不过也玩的很腻阿。........ 05/17 16:24
11F:推 iung:以前美板觉得食人妖最好玩XD~可是台版都玩得很闷~_~ 05/17 18:23
12F:→ Anaya:凤凰和食人妖好玩 可惜很少能遇到会玩的队友 摩汉都乱杀... 05/17 18:58
13F:→ LeonBolton: 凤凰500:XX 结算後的经验ˋ荣誉高的吓人 3种SC最多的 05/17 21:43
14F:推 rammstein:打过119;120的凤凰 05/17 22:01
15F:推 tan0316:今天打了26X:46X…最後500:46X逆转>"< 05/18 01:39
16F:→ rofellosx:拿了旗有那种时间上马..? 05/18 09:28
17F:推 Anaya:旗手不能上马 05/18 18:06
18F:→ lll111111111:旗手能上马......什... 05/18 18:51