作者whiteclothes (有你真好)
看板WarHammer
标题Re: [讨论] 巫猎 vs [血祭精灵]
时间Tue May 12 21:17:55 2009
※ 引述《LayerZ (无法如愿)》之铭言:
: CB1来不及参与 玩了几级的血猎 CB2玩了巫师猎人
: 一整个很闷!!
: 直到20级有了技能 "含笑半步癫" 才开始有趣
: 先说小时候的特性好了
: 在10级之前,巫猎完全是垃圾...
其实在40之前WH最威的时刻就是T1了...
如果你连T1都觉得痛苦那应该40之前你都会很痛苦吧XD
因为这是一罪状处决最能发威的时候
在大家嫩皮 血薄的时候得好好把握...
等到T2一堆坦克减免伤害跟一堆职业控制技能习得
一罪状处决只会让你没有能量可以用而已
: 皮薄没伤害又只能去前线打...
: 跟坦pk打不赢...补师杀不掉...就连打其他皮薄dd职业也打不死
这不太可能...除非你专挑有人顾的打
不然每分钟有10秒的无视防御背刺+一罪状处决对每个职业威胁性都不小
: 10级之後有了30秒的潜行,布衣杀手的特性也才慢慢出现
: 不过很抱歉,你还是杀不太死人
: 跟坦pk打他不痛,跟补pk他也能活到冲进人群,你还是只能跟在自己的坦旁边帮补刀
跟坦PK其实不是打不赢的问题 而是要打很久
你把时间拉长其他人自然会来围堵你
不过身为一个刺客型的职业...为什麽会有打坦的时候呢@@?
: 一直到18及拿了rvr紫武以後,对方站着不动的补师我才打的死
我真心觉得有没有拿紫武跟杀不杀的到没有关系
杀人靠的只有时机的判断性
因为隐形只有30秒
隐形的时机 动手的时机 对方援军的距离 对方复活的人赶到的时间
神殿那种大家会挤在一起的战场对WH是真的很不利的
不过其他两个战场就是WH可以发挥作用力的地方
: 在20级会学到一个技能 "突发指控" ,而我喜欢称她含笑半步癫
: 这个技能的能力是对方每走一步就会扣一次血
: 走越多扣越多,而每个落单被偷袭的人第一件事就是往团队跑
: 光是这招就扣掉500~1000滴血了,伤害力才大有突破
: 万一对方不笑不走路,那更好
对方不走路你杀人的时间绝对会被拉长 因为你少了这500~1000的输出
所以碰到熟练的补乾脆不跑我是觉得很棘手
: 猎杀落单没支援刚好是巫猎所擅长的
: 不过听说T3没人,所以我跑去练了一只大剑
: 比较之下,我只能说,巫猎小时候根本就是路边的渣渣...
那你应该比较适合大剑直来直往的的打法吧@@
要说你不习惯WH的运作模式我可以同意
说巫猎小时候是路边的XX就是你本身的问题了
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◆ From: 219.85.2.40
1F:推 stormNEW:能否有强者分析巫猎三系的优缺点阿 05/12 21:49
2F:→ whiteclothes:我之前有PO过一些专精的点法...可以参考看看@@ 05/12 22:17
3F:推 mindarla:我也觉得是操作员的问题..巫猎在t1算强势了.. 05/12 22:30
4F:推 stormNEW:我有拜读过w大的那篇 三系好像都不错 我才八级就是了呵 05/12 22:35
5F:推 clifflid:WH连我没玩过WOW的朋友都直说杀很大 05/13 01:31