作者undeadsin (レライエ)
看板WarHammer
标题[情报] 1.2.1职业变动(翻译)
时间Mon May 11 21:52:18 2009
职业变动
(1)大魔导士
* 技能-平衡精华:增加技能伤害
* 技能-净化闪光:增加技能伤害
* 技能-魔法吸收:增加技能伤害
* 技能-亚述安的狂怒: 增加技能伤害,减少冷却时间,但是增加施展时间(原本为瞬发)
* 技能-导电律法:增加技能伤害
* 技能-黄金律法:增加技能伤害
* 技能-魔法灌入:这个技能被重新设计,并有种完全不同的效果.对於生命值低於15%的目标
给予一个回复生命的增益效果
* 技能-光辉长枪:增加技能伤害
* 技能-粉碎魔法之风:增加技能伤害
* 技能-灼烧之触:增加技能伤害
* 技能-科若诺斯风暴:增加技能伤害
* 技能-转移力量:增加技能伤害
(2)黑兽人
* 技能-食头粉碎: 技能描述将被正确显现
(3)黑暗卫士-本次改版没有你的戏分 T口T
(4)烈焰巫师
* 技能-炙热轰击: 技能描述将正确显现伤害数值与范围
* 战术-与火共戏: 修正可以与其他降低治疗效果的减益叠加的臭虫,现在只有效果最强的
减益效果能作用
* 技能-火焰之雨: 修正施法者死亡後施法效果持续的臭虫. 另外, 现在此技能无法对单一
敌人堆叠. 取而代之,同一区域内复数的火焰之雨效果将改为扩大影响
范围
(5)砍霸
* 技能-砍不用钱:此技能改为影响砍霸的前方与侧面范围(原本是目标与其周围10尺),因为
如此,现在该技能不需要指定目标即可以施放
* 技能-在急瞎米?:技能描述将正确显现缓速效果的持续时间
* 士气技能-倒下吧你!:修正技能描述的文字排版
* 砍霸的Sovereign Armor套装的八件特效将正确获得"No Stopping Me"的效果
(6)神选战士
* 神选战士的灵气将改为缓慢解除而非瞬间解除(这里应该是解释为取消灵气而非切换)
* 技能-灭亡之盾:修正启动此技能时会取消部分灵气的臭虫
* 技能-撕裂之刃:技能描述将正确告知此为无法防御的.此外,这个技能增加了冷却时间,并
减少行动值花费
(7)骸隐使徒
* 技能-活力契约:若队友没有被医治(满血)的时候则额外伤害的效果亦无法发动
* 技能-吞没精魂:此技能现在会正确的医治指定目标
* 战术-骸隐赏赐:此战术不再被HOT(持续恢复)触发效果
* 战术-骸隐灌注:此战术不再被DOT(持续伤害)触发效果.此外,该战术将描述正确伤害类型.
(8)工程师
* 技能-地雷:此技能现在遵循玩家等级的上升,而伤害数值则遵循玩家的技工之道专精
* 增加所有攻城塔类型宠物的基础生命
(9)碎铁战士
* 技能-符文之盾:现在这个技能将给予碎铁战士一个吸收护罩的视觉效果
(10)焰阳骑士
* 技能-天降狂怒:此技能不再影响拥有对击倒免疫的目标
* 战术-符文之牙:修正战术描述
* 技能-殊死战:此技能不再影响拥有对定身免疫的目标
(11)混沌术士
* 技能-恶魔侵扰:此技能现在遵循玩家等级的上升,而伤害数值则遵循玩家的恶魔学识之道
专精
* 技能-惊骇幻象:此技能现在被归类为减益魔法而非伤害技能
* 增加所有恶魔类型宠物的基础生命
* 技能-单齐的火焰风暴:现在此技能无法对单一敌人堆叠. 取而代之,同一区域内复数的火
焰风暴效果将改为扩大影响范围
(12)掠夺者
* 技能-突变解放:现在启动这个技能不会解除逃窜和冲锋的效果
* 技能-恐怖之拥:修正造成此技能施法时间错误的问题
* 技能-雷鸣一击:这个技能被重新设计,并有种完全不同的效果.现在该技能会降低目标的
体魄20秒
(13)符文牧师
* 技能-坚硬大师符文:这个技能将不再被直接治疗效果所取消
* 士气技能-终结符文:技能描述上的伤害数字将会正确显现
(14)暗影战士
* 战术-附魔箭:当这个战术被安装的时候火焰箭与化脓箭的伤害将被正确给予
(15)萨满
* 技能-大哇啊!:减少技能消耗,冷却时间,还有范围...
* 技能-为我流血:增加技能伤害
* 技能-大脑轰炸:增加技能伤害
* 技能-一票哇嘎:增加技能伤害
* 技能-闪边!:增加技能伤害
* 技能-拿点小聪明:这个技能现在将同时增加DOT(持续伤害)
* 技能-古克的倒钩:这个技能被重新设计,并有种完全不同的效果.现在此技能将会降低目
标的被治疗量,并伤害治疗该目标的敌方
* 技能-偶来料理那个!:增加技能伤害
* 技能-生命下漏:增加技能伤害
* 技能-借个光!:增加技能伤害,同时增加被作用目标降低的同等效果的抗性
* 技能-别管他:这个技能被重新设计,并有种完全不同的效果.对於生命值低於15%的目标给
予一个回复生命的增益效果
* 技能-你是个弱渣:增加技能伤害
* 技能-你个废柴!:增加技能伤害
(16)撕裂者
* 士气技能-末日追寻者:现在这个士气技能将受到视野影响(会被卡视角)
* 技能-疾风飞舞:此技能改为影响撕裂者的前方与侧面范围(原本是目标与其周围10尺),因
为如此,现在该技能不需要指定目标即可以施放
* 士气技能-像是个挑战:修正技能描述的文字排版
* 撕裂者的Sovereign Armor套装的八件特效将获得一个效果
(17)女术士/黑暗术士
* 技能-暗影深渊:修正施法者死亡後施法效果持续的臭虫.另外,现在此技能无法对单一敌
人堆叠. 取而代之,同一区域内复数的暗影深渊效果将改为扩大影响范围
(18)史奎格牧者
* 技能-召唤史奎格:宠物将依据牧者本身的装备数值增加坚韧和体魄
* 技能-弄掉那个!!:修正技能描述的文字排版
* 技能-毒气史奎格:宠物将依据牧者本身的装备数值增加武器技能和弹道
* 技能-突角史奎格:宠物将依据牧者本身的装备数值增加100%的力量,50%的坚韧和武器技
能
* 增加所有史奎格类型宠物的基础生命
* 技能-快闪!:这个技能不再与其他增加移动速度的效果堆叠.此外,将正确描述此技能的
持续时间
* 技能-尖刺史奎格:宠物将依据牧者本身的装备数值增加150%的弹道,50%的武器技能
(19)剑术大师
* 技能-模糊震撼:此技能效果现在将在你爆击并触发效果後消失
* 战术-湿溽之爪:现在这个战术技能会在目标身上建立一个标示(icon)
* 技能-巨龙钩爪:此技能的第一下攻击现在可以触发爆击引发的特效(之前无法触发),并
且正确的受到属性数值的影响.此外,现在这个技能施展的更快速.
(20)战斗祭司
* 战术-净化力量:此战术效果变动.现在可以移除目标整个小队的一个诅咒或巫蛊效果
* 战术-罪恶的灵魂:此战术所造成的伤害效果不再产生爆击
* 技能-审判:这个技能现在属於灵质伤害
(21)白狮勇士
* 战狮技能-啮咬: 修正此技能在近身距离发动的臭虫
* 增加战狮宠物的生命值
* 技能-狩猎训练: 宠物将依据白狮勇士本身的装备数值增加50%的力量,坚韧,体魄和武器
技能
* 技能-杀戮训练: 宠物将依据白狮勇士本身的装备数值增加100%的力量和武器技能
* 技能-压迫训练: 宠物将依据白狮勇士本身的装备数值增加100%的坚韧和体魄
(22)血祭精灵
* 技能-惑人美貌:这个技能将不能被抵抗
* 战术-医者的克星:修正伤害没有被正确吸收的问题.此外,此战术的吸收效果将取决於苦
难之道专精
* 噬血效果将再改变或遗失目标後消失
(23)巫师猎人
* 罪状效果将再改变或遗失目标後消失
* 技能-招供!:这个技能将不再建立罪状
* 士气技能-免罪:此士气技能的治疗效果将不再产生爆击
* 战术-邪教免疫:此战术的吸收效果将取决於审讯之道专精
(24)邪神修士
* 战术-变异者之触:这个战术现在会再次治疗你的防御目标
* 技能-黑暗祝福灵药:这个技能的描述会更加仔细
* 战术-无尽的赠礼:被此战术影响的目标会正确显示技能冷却时间的增加
CB1 祭司圣印 混沌术士 ID:混乱之触
CB2 砍霸之怒 战斗祭司 ID:Nsaid
CB2 祭司圣印 神选战士 ID:末日领主
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◆ From: 218.168.128.58
1F:→ markhorse:原来绿皮的招式都这麽 白话喔 0.0 05/11 21:59
※ 编辑: undeadsin 来自: 218.168.128.58 (05/11 22:02)
2F:→ lll111111111:一票哇嘎 你是个弱渣 05/11 22:16
3F:→ undeadsin:大部分是看Hogo的天赋模拟器翻译的 可是战术跟核心技能 05/11 22:17
4F:→ undeadsin:就没办法确定了 所以有玩过相关职业的麻烦比对一下 05/11 22:17
5F:推 wulouise:可以请问chosen部分的原文吗? 05/11 22:30
6F:→ wulouise:不太懂神选改 焰阳没改的原因 05/11 22:30
8F:推 wulouise:刚刚看了一下 该不会是灵气失效後 会有比较弱的效果... 05/11 22:37
9F:推 rammstein:感谢大大翻译 05/11 22:48
10F:推 Odyeuss:感谢大大翻译 05/11 22:50
11F:推 rammstein:DOK被削了 HOT不能触发赏赐 以前这招真的是好用保命技 05/11 22:55
12F:推 Ucse:工程师才两项.... 05/11 23:00
13F:推 Simonfenix:让我想起黑卫有一招叫〝滚开!贱民〞 05/11 23:04
14F:推 smartchao:想请问一下 传说中会将掠夺跟白狮 改强的是此版本吗? 05/11 23:29
15F:→ smartchao:所以是只改造本身体质而非技能所以不列入技能变动 还是 05/11 23:30
16F:→ smartchao:其实是在1.2.1的下个版本才会改强 ???????? 05/11 23:30
17F:→ lll111111111:玩绿皮 使用技能要边念技能名称 05/11 23:31
18F:→ Yukise:可是我看日文官网写的是:Auraの効果が即座にキャンセルされ 05/11 23:46
19F:→ Yukise:、一时的な効果の状态になることがなくなります。耶,和你翻 05/11 23:47
20F:→ Yukise:的完全不一样...意思是会直接取消,不会再进入临时效果状态 05/11 23:48
21F:→ Yukise:当然如果是像你说的那样,只有关掉才会的话,那是好事啦... 05/11 23:48
22F:→ Yukise:每次关灵气还得等12秒才能到处乱跑有点..... 05/11 23:49
原文:Auras will no longer immediately dispel themselves and go into the temporary version
直接翻译的话应该是关闭的时候不会马上解除 反而是慢慢才消散 跟切换灵气一样
感觉反而是最麻烦的版本orz.......在必然之城开灵气会被秒
23F:推 lightmaple:为什麽开灵气会被秒? 05/12 00:08
24F:→ undeadsin:必然之城会随机出现其他混沌神的恶魔啊 都LV38的 05/12 00:11
25F:→ undeadsin:中立怪 灵气开过去就会看到一群过来秒你XD 05/12 00:11
26F:→ undeadsin:也因为这样神选灵气就改成作鸟後会全部解除 05/12 00:12
27F:推 illfedMan:我就是这样被追杀死在鸟上= = 05/12 01:14
28F:→ illfedMan:鸟也跟着我死 05/12 01:14
29F:推 crw:大剑也是自然之刃开着就莫名其妙引到一堆怪 05/12 13:06
30F:推 cryinrain:因为自然之刃是吸收"范围内"敌对角色的属性 05/12 13:09
※ 编辑: undeadsin 来自: 218.168.133.242 (05/13 16:39)