作者dcdog (莫如歌)
看板WarHammer
标题[心得] Siyx的碎铁战士深度探讨 翻译 (一)
时间Tue May 5 23:04:03 2009
原作者是Siyx,他的Blog:
http://wowriot.gameriot.com/blogs/Super-6/
原文连结请见:
http://0rz.tw/6OwWw
虽然他的游戏版本是BETA Build 3.3,一些数据可能有误差,不过丰富而全面性的内容还
是有极高参考价值。另外,如果要看中英对照版本(
http://0rz.tw/EgxPn),一些我个
人翻译上的修正还有注解也会先放到这里。
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Siyx的碎铁战士完全深度探讨(dcdog翻译)
目录
1.Siyx的笔记:关於战鎚中的坦克
2.碎铁战士在战鎚中的角色
3.碎铁战士常见技巧
a) 仇怨 Grudges
b) 你和你的誓约盟友 You and your Oath Friend
c) 专精探讨 Mastery Discussion
d) 战术与士气技能 Tactics and Morales
e) 角色数据 Character Stats
4.碎铁战士 VS.剑术大师
5.问与答 Questions and Answers
6.完整技能索引 Comprehensive Spell Index (好像有人翻译了)
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1. 战鎚中的坦克(RvR)
在文章开头,我发现需要为这个PVP游戏中常探讨的问题-「坦克」原型做个定位。首先感
谢WOW跟EQ在很久以前就为「坦克」这个名词营造出我们心目中的形象了。这二套游戏都
包含大量的PVE内容并设计出他们PVE走向的坦克。
感谢战鎚打破这个走向,让坦克不仅只存在PVE范围中。想要成功享受碎铁战士(或是其
他坦克)的乐趣,你必须抛弃自己原本的刻板印象。在设计师特别设计了战鎚中的坦克职
业後,这是很简单的,本篇文章中将谈到许多部分。即使你不是以传统的方式在PVP中坦
也是可以非常活跃的,下面我会做更多说明。
2. 碎铁战士在战鎚中的角色
这是目前很热门的讨论话题,在这部份我投入很多讨论和理论,最後得到结论:基於专精
点数和个人风格,碎铁战士在战斗中有一个主要角色及其他次要角色。
碎铁战士的主要角色是「坦克」!是的,你玩的本来就是游戏中的坦克类型职业。你选择
了碎铁战士(根据战鎚游戏资料,碎铁战士非常地强韧),不管你选择怎样游戏或是分配
专精点数,你的第一优先是通过缓速、定身和击飞控制你的对手,并且减轻自己和战友身
上的伤害。现在,你可以透过下面几种方式达到这些。
次要角色#1:攻击性玩法 –
你觉得拿着闪亮双手大斧砍人头可以保护你的队伍?这是可能实现的,基於我非常相信对
碎铁(和一般的战鎚坦克)"攻击就是最好的防御"。如果你在战斗中保持机动性防御,一
直压迫对手的补师和远程(法系)远离他们可以发挥的位置,或是控制敌方近战远离你的
补师或战役目标(BO),强迫敌方无法不忽视你的处境,你就做对了!
所有对於专精复仇之道碎铁战士的争论大部分基於他不能"坦"。这是完全不正确的,在你
不担任保护己方补师、法系的角色时,你必须跟其他不像你耐打的近战输出职业(MDPS)
同进退。当我从这个角度进行游戏,我发现自己通常选择一个巫师猎人或白狮勇士做为誓
约盟友,因为他们通常是敌方高优先击杀目标(译注:我想是指近战冲锋敌方法系群时)
(至少我玩的时候是这样,记住在什麽时候谁会被攻击)藉此,你会在他们被攻击时得到
仇怨值的累积,可以轻易攻击并维持施放戒慎攻击和复仇缠斗。
另外在不需要防御需要近战攻击爆发的时刻,先祖之怒(增加60点力量和10%暴击率。距
你40尺之内的誓约盟友收到同样效果)提供了一些强大的伤害效果。所以,加入复仇之道
成为威猛的双手武碎铁吧!
- 保持你的战线生存,切换誓约盟友的对象施放戒慎攻击、复仇缠斗以及守护减少他们
承受的伤害。
- 压迫对方补师和法系,如果你能强迫对方战线後退以保护补师,他们就不是威胁了。
- 尽可能使用控制技能
- 当敌方战线露出缺口,使用像"众志成城"这类技能并且带领近战群直捣某个倒楣的目
标。记得使用先祖之怒强化攻击力。
次要角色#2:防御性玩法 –
就像拿着巨型武器的复仇碎铁在战场中非常活跃且重要,拿着锈剑和木盾的碎铁也是一样
地。当大部分的碎铁都点了三种专精的底层点数,跨越复仇、磐石跟手足之道时。你拿输
出换取换最大化的生存率与技能以减少团体承受的伤害。
有件事你必须理解,战鎚并不是一个独行狭的游戏。他是团体的PVP,更重要的是团队的
合作。对你战友最大的帮助就是减少他们承受的伤害,让敌人不能动他们。待在补师旁边
等敌人出现是大错特错的,不管你决定如何玩碎铁战士,你应该一直保持行动,你就是战
斗的前线!
经常跑动利用游戏的碰撞系统挡住敌方。这的确需要一些练习和side-stepping(?)技术
,一但你掌握了这些,你可以让某些人在一些时候那里都不能去。这也是一个当某人想忽
略绕过你时累积仇怨的好技巧,我数不清有多少次对手尝试忽略我却被因为频频被阻挡而
开始攻击。(译注:这也需要硬体跟网路配合吧...)
对我来说防御角色最大的潜力就是成为敌方的眼中钉,让他们不得不优先处理你,以致於
忽略其他人。这可以通过恰到好处地使用缓速、击倒和击飞。透过这些保持敌方近战无法
攻击我的补师,甚至目标因为厌倦被风筝以及骚扰而决定先攻击我,以免自己什麽事都做
不了。他们得选择攻击拿盾耐打的我,或是在我一直控制他们的时间尝试去追逐(并失败
)他们的目标。
基本上他们的攻击在这二种情况都是是徒劳无功的,而这正是你要的。最後我要提到的一
点是使用「坚守防线!」(增加闪避及干扰对手的机率45%。所有在你身後的友军都会同
样增加15%的闪避及干扰机率),对我而言这是一个你没有时间削弱、纠缠敌方或是技能
冷却还没结束,而战友急需保护时的关键技能。聪明地使用他,藉此你只要站在那就可以
给背後范围内的战友增加15%的闪避率,甚至提供关键的几秒缓冲给补师。(在你自己危
急时也可以提供同样大的帮助)
- 成为敌方的眼中钉,优先保持敌方在你的控制之下。
- 注意对方集火,尽可能使用守护/誓约盟友(戒慎攻击/复仇缠斗)减少伤害以便补师
治疗。
- 学习如何有效地纠缠(peel?)。善用你的控制技和战友的脱身技能确保他能抽身,接
着在需要时回来控制对手。
- 适当地使用「坚守防线!」,关键时刻的强力技能。
- 别忘了游戏里存在碰撞系统是有理由的,练习你的side-stepping(= =)保持在某人
的前方,疯狂地阻挡他!
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待续....
这整篇文章真的非常长,翻到我眼花Orz
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战鎚CB2 砍霸之怒秩序方 碎铁战士 海大妈
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.201.57
1F:→ dcdog:Oh NO 怎麽颜色又乱了! 05/05 23:05
※ 编辑: dcdog 来自: 114.47.201.57 (05/05 23:06)
2F:推 Ptodisey:应该是指侧向移动卡人的技术吧.跟WC3 DOTA差不多的原理? 05/05 23:07
3F:→ dcdog:嗯嗯我大概知道他意思,不过不知道中文有没有特定名词.. 05/05 23:10
4F:推 eDrifter:虽然没玩碎铁, 好文就是要推 05/05 23:13
5F:推 yumimax:矮人魂大推碎铁!! 05/05 23:16
6F:推 phoebi:就像篮球的阻挡吧...横移避免对方长驱直入打乱後方 05/05 23:18
7F:推 nightstory:感谢翻译 05/05 23:21
8F:推 rony2k2000:优质 05/05 23:22
9F:→ dcdog:其实有些部分算是坦克共通的,其他人也可以参考^^ 05/05 23:22
10F:推 lightmaple:好文推一个~ 05/05 23:22
11F:推 sodeass:先推辛苦的海大妈 再来就是知己知彼..嘿嘿 Waaagh!!! 05/05 23:29
12F:推 cuttlefish:我比较好奇 一个人卡的住吗? 05/05 23:33
13F:推 LayerZ:大推!!! 05/05 23:39
14F:推 Warrix:类似dota-like游戏的卡兵吧 缓了之後在别人面前横移卡他 05/05 23:43
15F:推 illfedMan:推好文 05/05 23:43
16F:推 andywolfer:最重要的是誓约放谁,有一个保护一个誓约实在很劲 05/05 23:43
17F:→ andywolfer:不过地图大太就会遇到对面不理你= =..... 05/05 23:44
18F:→ illfedMan:卡人还蛮好玩的 05/05 23:44
19F:推 virkful:好文 05/05 23:49
20F:→ llll11111111:不错不错很有心 05/06 00:04
21F:推 diaknight:不过这篇文章有点年代了 有些论点在现在的版本不太适用 05/06 00:47
22F:推 taians:海大妈很有心 05/06 01:17
23F:推 mindarla:推认真 05/06 01:35
24F:→ I23:爆不喜欢矮人 05/06 04:05
25F:推 dkjolihi:推~ 感谢这篇优文 让我知道怎麽对付碎铁-.- 05/06 11:45
26F:推 lightmaple:楼上XD 05/06 11:55
27F:→ dcdog:dkjolihi让我好害怕 (抖 05/07 11:23