作者aul123 (Forever is not my ever)
看板WarHammer
标题Re: [情报] 封测规模再提升 新职业砍霸、撕裂者投ꠠ…
时间Fri Apr 24 21:14:57 2009
: (GNN 记者 Ken 报导) 2009-04-24 16:29:37
: 《战鎚 Online》在上周末紧急修正伺服器登入的承载状况後,现在玩家无论何时登
: 入都可顺畅的体验游戏内容,因此战谷也决定在本周日锦标伺服器结束後,将首创封测时
: 期就进行游戏的第一次改版:新角色砍霸、撕裂者将於 4 月 29 日後投入战局。
: 同时战谷官方也将开放新形态伺服器「开放式战鎚战」,玩家将可更毫无顾忌的尽情
: 在战场中横冲直撞。本次扩大封测将取消开通码的限制,官方并筹备了一系列的 in
: game 活动增加玩家的游戏乐趣。同时全通路也将推出内含海报及别致虚宝的《战鎚
: Online》鎚手可得产品包。
请问这个只要申请帐号就可以登入的方法和OB有什麽不同阿?
不了解为什麽不直接宣布OB开始
到底CB和OB对於官方来说有什麽不一样呢?
假设CB会砍帐号,那接着也还是进入OB阿...
和CB一样的模式搞不懂到底官方到底想干麻
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.125.94.58
1F:推 jehannn:何以这麽在意CB or OB 这名字呢 还不都测试= = 04/24 21:19
2F:推 Sonian:我想官方是在考虑 如果砍霸和撕裂者放到OB在开可能会一堆人 04/24 21:23
3F:推 etoanik:我在意,会不会砍角色 04/24 21:24
4F:→ Sonian:因此在CB就先开给大家试玩 而且现在想等OB而离开的人不少 04/24 21:25
5F:→ Sonian:才开放有申请就能进来玩 然後可能一周後趁人气旺就删档进OB 04/24 21:26
6F:→ Sonian:为什麽这麽做其实还满好猜啊XD 04/24 21:27
7F:→ EddieMega:因为搞不定外挂所以迟迟不宣布OB 04/24 22:03
8F:→ BJkiN:连公会仓库都搞不定了= =+ 04/24 22:26
9F:推 goodga:只是在冲人气的~给宏碁代理就是错误的决定 04/24 22:35
10F:推 LayerZ:因为CB不管怎麽摆烂都不会有人骂 你没看到现在CB直接进OB 04/24 22:53
11F:→ LayerZ:OB1,2黏,有些甚至不到1年就结束的网路游戏,钱还是捞爽爽 04/24 22:53
12F:→ LayerZ:苦的都是玩家 04/24 22:53
13F:推 dan2312:那也要看制作成本,例如X龙的游戏制作成本... 04/24 22:54
14F:→ dan2312:不知道战鎚代理花了多少,假如他花的跟X龙开发一款一样多 04/24 22:55
15F:→ dan2312:那真的不用太期待... 04/24 22:55
16F:推 LayerZ:所以战谷一整个再耍蠢阿 一个可以赚很久的游戏用炒短线 04/24 22:57
17F:→ LayerZ:的方式来炒,烂的是游戏,苦的还是玩家 04/24 22:57
18F:推 Clementtang:这时候还是只能推美版安定了 (茶 04/24 23:19
19F:推 chejrk:玩家不一定苦吧.市场会这样子搞,就表示有人吃这一套XD 04/25 01:13
20F:推 BeanBryant:问题是他不说明第二次砍不砍档案谁没事练给他砍两次... 04/25 01:35
21F:推 LayerZ:chejrk 免费网路游戏机制下 玩家分两种 一种是会付钱的 04/25 04:45
22F:→ LayerZ:一种是不会付钱的 对会付钱的人来说 付的钱却玩不久 对不会 04/25 04:45
23F:→ LayerZ:副钱的玩家来说 好好一个游戏被搞烂 苦的都是玩家 04/25 04:45
24F:→ LayerZ:不过公告封测要砍角色了 这就不用继续讨论了 04/25 04:46
25F:推 caseyy:噗 战谷是和信的 不是宏碁的 04/25 07:12