作者jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)
看板WarHammer
标题[情报] 1.2.1 Announced !
时间Sat Mar 28 11:12:10 2009
译自WAR herald Mark Jacobs的文章
下礼拜将会是1.2.1正式於测试伺服器开放之时。细节如下:
1. 战斗手感
这部分受到相当多的讨论,无论是在Mythic内部或是我们几个月来的游戏社群的反映。因
此於1.2.1我们决定做出几项重大的改变。於这个版本里,施法时间条将会更加精确,玩
家看到施法时间延长或停顿的情形应该会大量减少。我们也调整了UI让每半秒刷新一次季
能冷却讯息的功能帮助玩家更精确的预估技能的施放。在网路连线高度延迟的情形下,你
的施法条跑到最後的瞬间,会有少量的停顿效果。我们也更进一步的调整了人物动作以及
视觉特效。特别修正了在於玩家做连续施法时的动作异常。
2. 要塞升级系统
我们的新系统将允许公会拥有一座要塞,进而加强要塞的防御及其功能性。稍晚我会另辟
文章详细的解释之。要塞的升级需要花钱,并且还需要定期的抽维护税。如果维护税没有
支付,升级的项目会随着时间衰退。我们有一个专属介面来让公会追踪要塞的完工项目及
升级选项。当全面占领该地区时,贵公会拥有其中一座要塞,则你们会获得额外的神秘奖
励!
3. 总体UI改进
我们做了一些UI改变,例如公会视窗的重新设计,添加许多有用的资讯;使用者调整的选
项也做了修正,让玩家更易於手动调整。
4. RvR区域控制权及奖赏
我们做了几项改进,以奖励占领整个区域的玩家们,而不单单只是奖励占领单个要塞及战
场据点。战场据点(battle field objective)也有提供全区域buff的功能,当整个区域被
占领时,占领要塞及战场据点的玩家会获得声望(renown)经验值的加成buff。
5.艾克隆德城门之战火延烧! (Battle for the Gates of Ekrund Expands!)
我们增加了一个
6 vs 6的艾克隆德城门之战版本,适合等级为19~24。这可以让玩家们更
容易升级,并且又新增了一个剧本战场” 毁坏的艾克隆德城门”,并且有许多相关的任
务。
(竞技场再现.....??? XD)
6. 线上活动 – “黄沙彼端” (Beyond the Sands)
随着本次的线上活动进行,古墓之王的全新地图即将揭幕!
7. 修正许多BUG! (然後又多出一堆新的! 开玩笑的…)
8. 周末活动:重返诺丹哨堡 (Return to Nordenwatch Weekend Event)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.122.216.203
1F:推 lightmaple:酷喔 要塞升级系统XD 03/28 11:33
2F:推 olalaolala:感谢翻译 03/28 11:35
※ 编辑: jedimull 来自: 122.122.216.203 (03/28 12:05)
3F:推 erial:推翻译 03/29 07:51
4F:→ boochin:修正许多BUG! (然後又多出一堆新的! ) 03/29 09:50